To właśnie aktualizacje mieszkaniowe FF14, a nie odkrycie Dawntrail, kibicowałem najgłośniej na Fan Fest

Festiwal fanów FF14

(Zdjęcie: Square Enix)

Na wieki przed wprowadzeniem w Final Fantasy 14 słynnego systemu loterii mieszkaniowej wygrałem swoją pierwszą działkę w małym zakątku dzielnicy Mist. Gdy tylko ukazała się łatka 3.3, rzuciłem się szaleńczo do średniej wielkości domu i bez namysłu zgarnąłem ją. Lokalizacja należała do moich najmniej ulubionych – absolutnie nie cierpiałem tego widoku – ale wiedziałem, że odrobina wahania może kosztować mnie jedyną szansę na posiadanie domu. W sposób niezauważony przepuściłem miliony Gil Sightów, podczas gdy inni żarłoczni gracze w ciągu kilku minut zagarnęli każdy kawałek cyfrowej nieruchomości na moim serwerze.

To było sześć lat temu, jeszcze za czasów Heavensward, kiedy mieliśmy tylko 12 okręgów zamiast 30, a ziemię sprzedawano na zasadzie „kto pierwszy, ten lepszy”. Droga do posiadania domu w FF14 jest często nędznym doświadczeniem, ale jeśli masz szczęście, walka zapewnia świetny ujście dla kreatywności graczy. Kiedy więc Dawntrail zadebiutował na Fan Fest 2023, nie było zaskoczeniem, że niektórzy z nas wiwatowali równie głośno w związku z planami Final Fantasy 14 dotyczącymi zwiększenia liczby rzeczy, które można przechowywać w domu, jak zrobiliśmy to w przypadku ujawnienia zupełnie nowego rozszerzenia.



bg3 legendarne przedmioty

Festiwal fanów FF14

(Zdjęcie: Square Enix)

A kiedy mówię „wiwatuję”, prawdopodobnie trafniej byłoby powiedzieć, że rząd ludzi siedzących obok mnie na tegorocznym Fan Fest stracił rozum po jednym wierszu na dole prezentacji PowerPoint.

To nawet nie był cały slajd. Przyłączyłbym się, gdybym nie starał się zachować choć odrobiny zawodowego spokoju, chociaż moje wiadomości na Discordzie w połowie ogłoszenia są oknem na mózgi wszystkich wariatów zajmujących się zakwaterowaniem.

Najlepsze nieruchomości

Więcej miejsc na mieszkania? Więcej miejsc na mieszkania! Jest dobry powód do tego wrzasku i wrzasku: trudno w pełni udekorować domy FF14 przy obecnych ograniczeniach dotyczących mebli, X i X. Zazwyczaj zagorzali dekoratorzy po prostu odgradzają inne piętra, aby skupić się na aranżacji większej liczby rzeczy na mniejszym obszarze, co oznacza marnowanie całych pięter wielomilionowego domu, żeby tylko jedna jego część wyglądała ładnie. To jakby dostać 3-metrowe płótno i szklankę farby.

Reżyser i producent FF14, Naoki Yoshida, wie, że chcemy mieć możliwość wepchnięcia większej ilości badziewia do naszych mieszkań. Więc trochę zażartował, przeprosił i obiecał, że rozwiązanie jest już w drodze.

„OK, tego ostatniego nie będziemy mogli wdrożyć w wersji 7.0, ale planujemy to na wersję 7.x” – oznajmił Yoshida. Przepraszam za długie oczekiwanie. Aktualnie pracujemy nad zwiększeniem limitu mebli.'

„Och, kto tu korzysta z mieszkań?” On zapytał. „Zespół serwerów naprawdę stara się, jak może, więc prosimy o jeszcze chwilę cierpliwości, a otrzymacie dodatkowe meble” – kontynuował Yoshida, a tłum oszalał.

Festiwal fanów FF14

Jeśli zmrużysz oczy, zauważysz najbardziej ekscytujące ogłoszenie Fan Fest.(Zdjęcie: Square Enix)

Tak, te okrzyki dotyczą tylko wersu „Zwiększenie limitu wyposażenia!” w jakimś nieokreślonym terminie. Z tego, co wiemy, wydanie 7.x może nastąpić na kilka miesięcy przed rozszerzeniem Po Ślad Świtu. Mam nadzieję, że dotrze przed 2025 lub 2026 rokiem, ale nie ma gwarancji. Specyfika techniczna systemu obudowy FF14 pozostaje dla mnie zagadką, ale często słyszałem, jak opisywano ją jako bałagan. Nie wiem, czy nierozsądnym byłoby trzymać kciuki za kolejne 100 miejsc na przedmioty w moim dużym domu, ale jeśli tak się stanie, mój Wojownik Światła może w końcu będzie miał kuchnię I sypialnia.

Więc kogo to obchodzi? Dlaczego przeznaczamy większą część infrastruktury MMO, aby móc dodawać więcej roślin w każdym pokoju? Cóż, ci z nas, którzy bardzo lubią przebiegłą stronę gry, czekali latami, żeby zdjąć smycz. Chcę wykorzystać więcej przestrzeni, żeby mój dom nie wyglądał smutno i pusto, do cholery. Pozwól mi żyć w przyszłości, w której będę mógł odinstalować The Sims. Daj mi moc, dzięki której piwnica mojego Wojownika Światła nigdy nie będzie gównianym miejscem na r/MaleLivingSpace.

o której godzinie Cyberpunk 2.0 zostanie udostępniony?

Obudowa (dziki)

Społeczność FF14 żartobliwie określa dekorowanie swojej fantastycznej siedziby mianem „Housing Savage”, a jako ktoś, kto napada na ziemię od czasów A Realm Reborn, powiem to śmiało: dekorowanie mojej posiadłości w The Goblet jest milion razy trudniejsze niż walka na pięści Bahamuta. Żartuję… ale też jestem śmiertelnie poważny.

Widzisz, nie wystarczy po prostu kupić jedną z niezwykle ograniczonych działek w królestwie; musisz nauczyć się pracować w dużych przestrzeniach, nie rozdzielając rzeczy zbyt cienko. Mam lata tęsknoty za w połowie zrealizowanymi pomysłami projektowymi, które ucierpiały poniżej limitu umeblowania. Nie muszę wkładać naczyń do zlewów i zostawiać wszędzie filiżanek z kawą, ale chcę, żeby przestrzeń wyglądała na zamieszkaną.

Obraz 1 z 2

To nie są schody; to pięć regałów w płaszczu przeciwdeszczowym.(Zdjęcie: Square Enix)

Yoshida ogłosił, że przydzieli dodatkowe miejsce na serwerze dla moich portretów NPC.(Zdjęcie: Square Enix)

W każdej dzielnicy mieszkaniowej domy graczy są dostępne w trzech rozmiarach: małym, średnim i dużym. Wszystkie mają ograniczoną liczbę miejsc na wspomniane przedmioty. Niektórzy stawiają na proste umeblowanie, porzucając stół, kilka krzeseł dla członków Wolnej Kompanii, przy których mogliby odpocząć, a może nawet wannę z hydromasażem. Inni dekoratorzy lubią wyzwania, więc polegają na błędach w grze i umieszczaniu przedmiotów blisko siebie, aby wyglądały jak nowe meble.

Możesz zrobić coś prostego, na przykład zwykły bar, lub zaszaleć i stworzyć wszechświatowy dzwonek Taco. Nagle używasz 10 kieliszków do wina, drewnianej skrzynki i resztek misek po zupie, aby stworzyć wyszukane okno i menu dla kierowców. Przedmioty te mogą zająć do 20 miejsc w obudowie, aby utworzyć jedno wyposażenie. W małych, średnich i dużych osiedlach znajduje się odpowiednio 200, 300 i 400 miejsc.

Na pierwszy rzut oka wydaje się to proste: wybierz meble, ustaw je, ustaw według własnego uznania i gotowe. W ten sposób każdy bohater zaczyna dorabiać jako projektant wnętrz, ale potem zaczynasz węszyć w społeczności w poszukiwaniu wskazówek i inspiracji, a teraz jest 3 w nocy, a twój zrujnowany Taco Bell ostrzega, że ​​jest używanych 290 z 300 mebli. Z nieznanych powodów masz jeszcze 50 poduszek do ułożenia na podłodze, a – co tragiczne – jest tam tylko miejsce na 10. Teraz musisz zacząć pogarszać wizję.

Obraz 1 z 3

Moja bardzo fotogeniczna kotka potrzebuje miejsca do pozowania, więc je robię.(Zdjęcie: Square Enix)

Hołd mieszkaniowy znajomego dla jej domu w Maroku.(Zdjęcie: Square Enix)

Wyobraź sobie, że dodasz tutaj jeszcze więcej rzeczy.(Zdjęcie: Square Enix)

Prawdopodobnie nie będę robić moich głupich fast foodów w ramach nowych, bardziej liberalnych limitów umeblowania, ale dodam coś do małego domu, który zbudowałem dla mojej Wolnej Kompanii. Myślę, że tego właśnie kibicowała większość graczy wokół mnie. Tak wielu z nas wykorzystuje te fabuły jako miejsce do tworzenia wspomnień z przyjaciółmi, odgrywania ról lub po prostu wyrażania swojego stylu w sposób, którego nie możemy zrobić poza grą MMO.

A co do ciebie, gościu, którego uciszyli przyjaciele w tłumie na Fan Fest, nie martw się – wiem, dlaczego krzyczałeś, jakby od tego zależało twoje życie. Będę wdzięczny, jeśli Yoshida zwiększy mój limit wyposażenia o 50 lub 500. Jeśli ogłosi nową dzielnicę dla ery Dawntrails, wszyscy usłyszycie, jak krzyczę z mojego prawdziwego miejsca w Teksasie.

Popularne Wiadomości