Remake Lollipop Chainsaw jest teraz po prostu remasterem Lollipop Chainsaw, ale najwyraźniej tego właśnie domagali się fani

Dla tych, którzy nie znają Lollipop Chainsaw, oto zwiastun premiery z 2012 roku. To naprawdę coś.

W 2022 roku dowiedzieliśmy się, że Lollipop Chainsaw powrócił, chociaż nie było jasne, co oznacza „powrót”, aż do kilku tygodni później, kiedy oryginalny producent Yoshimi Yasuda powiedział, że trwają prace nad „remakiem” gry. Ale teraz wydaje się, że fani mogą chcieć nieco zmniejszyć swoje oczekiwania: Yosuda twierdzi teraz, że Lollipop Chainsaw RePOP, jak niedawno zatytułowano, nie jest tak naprawdę remake’iem, ale remasterem.

„Zmieniliśmy projekt gry RePOP z remake’u na remaster w oparciu o wasze prośby!” Yasuda napisał na Twitterze.



Nie ma dalszych wyjaśnień, co to oznacza, chociaż ogólnie rzecz biorąc, remaster poprawia grafikę gry, ale poza tym pozostawia ją w spokoju, podczas gdy remake stanowi bardziej dogłębną aktualizację historii, postaci, mechaniki i innych podstawowych aspektów gry – innymi słowy, bliżej całkowitej zmiany sytuacji. (Całkowita zmiana oznaczałaby „ponowne uruchomienie”, ale nie musimy tego jeszcze bardziej komplikować.)

czarna pustynia

Niezależnie od tego, co gotuje zespół Dragami Games, wygląda na to, że będzie to trudniejsze, niż początkowo oczekiwano. Kiedy Yasuda ogłaszał remake w lipcu 2022 r., powiedział, że ukaże się gdzieś w 2023 r. Jednak w sierpniu tego roku premierę przesunięto na lato 2024 r., co było w zasadzie całorocznym opóźnieniem — znacznie większym opóźnieniem niż zwykle w przypadku programistów chcesz spędzić trochę więcej czasu na wyszukiwaniu błędów i ulepszaniu.

Nadal nie potwierdzono również platform: Lollipop Chainsaw został pierwotnie wydany w 2012 roku na konsole Xbox 360 i PlayStation 3, ale nigdy nie trafił na komputery PC. Mamy nadzieję, że remaster pojawi się w naszym wykonaniu, ale w tym momencie po prostu nie wiemy.

Na podstawie Waszych próśb zmieniliśmy projekt gry RePOP z Remake na Remaster!

(Zdjęcie: Yoshimi Yasuda (Twitter))

„Prośby” fanów, o których wspomniał Yasuda, również mogły mieć wpływ na opóźnienie. Kiedy po raz pierwszy ogłoszono remake, producentka filmów fabularnych Mollie Taylor stwierdziła, że ​​„nie jest zbyt zachwycona” niektórymi planowanymi zmianami, w tym aktualizacją licencjonowanych ścieżek dźwiękowych (planowano przenieść tylko kilka piosenek z oryginalnej ścieżki dźwiękowej). do nowej gry) i „bardziej realistyczne podejście” do oprawy wizualnej gry. Można śmiało założyć, że Mollie nie była na tym froncie osamotniona, a zmiana kursu w przypadku niektórych z planowanych zmian mogła przyczynić się do konieczności odsunięcia sprawy tak daleko.

Nie jestem kimś, kogo można by nazwać gościem od piły łańcuchowej Lollipop, ale na podstawie tego porównania ze stycznia myślę, że oryginał też wygląda lepiej (chociaż szczerze mówiąc, nie jestem pewien, czy słowo „realistyczny” odnosi się do któregokolwiek z nich):

Pierwsze spojrzenie na Julię w remake’u piły łańcuchowej Lollipop Wydany oryginał kontra remake

(Zdjęcie: JeamWSR (Twitter))

W każdym razie tak to teraz wygląda: Lollipop Chainsaw RePOP, pierwotnie pomyślany jako remake, a nie remaster, jest teraz remasterem, a nie remakiem. Będziemy nadal mieć nadzieję na najlepsze.

Popularne Wiadomości