Jak uratować Mayrinę w Baldur's Gate 3

Baldura

(Zdjęcie: Larian)

Skocz do:

The Wrota Baldura 3 Uratuj zadanie Mayrina to taki, na który natrafisz wcześnie, jeśli zejdziesz z utartego szlaku z Skażonej Wioski do Słonecznych Mokradeł. Jeśli spędziłeś trochę czasu w tej okolicy, prawdopodobnie zdałeś sobie sprawę, że jest w tym coś dziwnego, a jedną z takich dziwnych rzeczy jest ciocia Ethel, właścicielka herbaciarni Riverside.

Zadanie to napotkasz, gdy na drodze spotkasz Ethel wraz z parą braci, którzy ją zaczepiają, szukając ich siostry Mayriny. To zadanie jest dość długie i ma kilka skomplikowanych etapów, ale warto je wykonać, jeśli chcesz zdobyć wspaniałe magiczne przedmioty i bonusy, a także cieszyć się z zamieszania powodowanego wyborami moralnymi. Dobrym pomysłem będzie także zabranie ze sobą tzw Ochrona przed złem i dobrem przeliteruj z tobą. Tak czy inaczej, oto jak uratować Mayrinę w Baldur's Gate 3.



Spotkanie z Ethel

Baldura

Ethel znajdziesz na drodze na południe od Skażonej Wioski(Zdjęcie: Larian)

To zadanie rozpoczyna się, gdy udasz się na południe od Skażonej Wioski do Słonecznych Mokradeł, gdzie znajdziesz ciotkę Ethel zaczepianą przez dwóch braci, którzy twierdzą, że ukradła ich siostrę. Ta część nie ma większego związku z samym zadaniem, ale jeśli chcesz, żeby bracia przeżyli, a przynajmniej nie chcesz ich zabijać, powinieneś stanąć po ich stronie w sprawie Ethel. Ona zniknie i oni to wyjaśnią ona jest przetrzymuje ich siostrę Mayrinę w niewoli w swojej herbaciarni .

Możesz spróbować ich przekonać, aby nie ścigali Ethel, ale jeśli to zrobią, ostatecznie zginą poza ekranem. Lepszym rozwiązaniem, jeśli masz wyrzuty sumienia, jest włączenie obrażeń nieśmiercionośnych w sekcji Pasywów na pasku umiejętności, stanięcie po stronie Ethel i pobicie ich. Tak czy inaczej, będziesz chciał udać się na tereny podmokłe i kierować się na zachód.

diablo 4 mruczy obole

Herbaciarnia nad rzeką

Obraz 1 z 3

Herbaciarnia Riverside znajduje się na zachodzie(Zdjęcie: Larian)

Ethel zaproponuje usunięcie Twojego pasożyta w zamian za oko(Zdjęcie: Larian)

Po zniknięciu Mayriny przejdź przez iluzoryczną ścianę za kominkiem(Zdjęcie: Larian)

Kiedy dotrzesz do herbaciarni, znajdziesz Mayrinę i Ethel, ale po krótkiej pogawędce Mayrina zniknie. To jest moment, w którym Ethel wspomina o twoim pasożytze Łupieżcy Umysłu i proponuje jego usunięcie wymienić na oko . Jeśli planujesz kontynuować to zadanie, powiedzmy, że jest to naprawdę zły pomysł, ponieważ stawia cię w niekorzystnej sytuacji w walce z wiedźmami, co później okaże się szkodliwe. Cokolwiek wybierzesz, aby ocalić Mayrinę, następnym krokiem powinno być wejście do kominka – ale najpierw go wyłącz. Za kominkiem herbaciarni znajduje się iluzoryczna ściana , więc przekradnij się, unikając zauważenia cię przez Ethel, i zejdź po schodach w dół do Zarośniętych Tuneli.

: Wszystko czego potrzebujesz
Monety Duszy Baldur's Gate 3 : Znajdź je wszystkie
Baldur's Gate 3 Piekielne żelazo : Kolekcje Karlach
Baldur's Gate 3 Młode sowo-niedźwiedzia : Zaprzyjaźnij się z ptakiem
Baldur's Gate 3 znajdź Halsina : Gdzie jest niedźwiedź?
Baldur's Gate 3 zbezczeszczona świątynia : Rozwiąż zagadkę księżyca

' >

Poradnik do Baldur’s Gate 3 : Wszystko czego potrzebujesz
Monety Duszy Baldur's Gate 3 : Znajdź je wszystkie
Baldur's Gate 3 Piekielne żelazo : Kolekcje Karlach
Baldur's Gate 3 Młode sowo-niedźwiedzia : Zaprzyjaźnij się z ptakiem
Baldur's Gate 3 znajdź Halsina : Gdzie jest niedźwiedź?
Baldur's Gate 3 zbezczeszczona świątynia : Rozwiąż zagadkę księżyca

Zarośnięte tunele

Obraz 1 z 3

Zabierz ze stołu Szepczącą Maskę(Zdjęcie: Larian)

lista zasilaczy

Rzuć Ochronę przed złem i dobrem, a następnie wyposaż go, aby przejść przez ścianę(Zdjęcie: Larian)

Po przeskoczeniu przez wodospad kieruj się dalej w dół(Zdjęcie: Larian)

W tym pokoju jest mnóstwo rzeczy, ale większość to tylko informacje o różnych ofiarach wiedźmy i niecnych okazjach. Najważniejszym przedmiotem do złapania jest Szepcząca maska ze stołu, choć nie zakładaj go od razu. Oto kroki prowadzące przez tunele:

monitor komputerowy typu OLED
  • Rzucać Ochrona przed złem i dobrem na siebie, abyś nie został opętany, a następnie załóż Szepczącą Maskę.
  • Przejdź przez drewnianą ścianę z twarzą, która okazuje się iluzoryczna.
  • Gdy już skończysz, zdejmij maskę, żeby nie dać się opętać.
  • W następnym pokoju znajdziesz grupę ludzi w maskach, którzy rzeczywiście zostali opętani. Możesz spróbować się przekraść, ale najprawdopodobniej i tak będziesz musiał z nimi walczyć. Jeśli nie chcesz, żeby zginęli, włącz obrażenia nieśmiercionośne w swoich umiejętnościach pasywnych, pamiętaj jednak, że większość ataków dystansowych i magii nadal jest zabójcza.
  • Przeskocz przez wodospad i zejdź po drabinie. Warto zauważyć, że niedaleko stąd znajduje się wejście do Podmroku, jeśli chcesz je odblokować. Skieruj się na północ wokół platformy, aby znaleźć kolejne drzwi do maski, lub po prostu zejdź na dół, skacząc i unikając pułapek, aby dostrzec Mayrinę w klatce.

Zanim pójdziesz za daleko do przodu i doprowadzisz do konfrontacji z wiedźmą, możesz faktycznie przekraść się na prawo od dziury i do Warsztaty Acrid . Znajdziesz tu wszelkiego rodzaju łupy, w tym potężną laskę, amulet i Grzybowe koło to teleportuje cię z powrotem na zewnątrz, jeśli chcesz rozbić obóz i odpocząć przed walką z bossem.

Walka z wiedźmą

Obraz 1 z 3

Zanim przystąpisz do walki, spróbuj skorzystać z niewidzialności, aby opuścić klatkę(Zdjęcie: Larian)

Jeśli ją oszczędzisz, Ethel da ci +1 do dowolnej zdolności(Zdjęcie: Larian)

Gdy wiedźma zniknie, możesz uratować jej ofiary w Zarośniętych Tunelach(Zdjęcie: Larian)

Gdy zainicjujesz konfrontację z wiedźmą, natychmiast podpali klatkę Mayriny, a ty będziesz miał ograniczony czas na dotarcie do Kuli Kontroli, aby ją opuścić i wypuścić. O wiele lepiej jest zakraść się do Kuli Kontroli lub skorzystać z Niewidzialności i opuścić ją przed rozpoczęciem walki, tak by martwić się jedynie o zabicie Ethel. Jeśli chodzi o samą walkę, oto ważne wskazówki i etapy, o których warto pamiętać:

  • Ethel będzie przywoływała swoje klony po całym pomieszczeniu, dlatego warto jak najszybciej użyć na niej Ciszy. Jeśli rzeczywiście tworzy klony, każdy z nich znika, gdy zadasz jedno wystąpienie obrażeń, więc przydatne są zaklęcia rzucające wiele pocisków. Generalnie radzę używać ataków wręcz, żeby nie mogła używać swoich najpotężniejszych zaklęć.
  • Mniej więcej w połowie walki złapie Mayrinę i przemieni się w nią, pozostawiając ci zgadnięcie, która jest która. Mayrina z piątego poziomu to tak naprawdę wiedźma, więc zaatakuj ją.

Przy około 20 HP Ethel będzie próbowała się z tobą targować, oferując ci prezent w zamian za oszczędzenie jej i pozwolenie jej na posiadanie Mayriny. Jeśli przyjmiesz prezent, otrzymasz kawałek włosów Ethel, który dodaje +1 do wyniku umiejętności . Możesz ją także przekonać, żeby zostawiła ci prezent i Mayrinę, a ponieważ te testy umiejętności nie mają żadnych negatywnych konsekwencji, sugeruję abyś je wykonał, chyba że naprawdę chcesz śmierci wiedźmy. Jeśli ją zabijesz, otrzymasz:

  • Łaska Corellona (kostur):
  • Otrzymujesz +1 do testów ataku bez broni i obrażeń. Dopóki posiadacz nie nosi zbroi, otrzymuje +2 do rzutów obronnych.Zniszczony Amulet (Amulet):Ułatwia noszącemu odniesienie sukcesu w rzutach ratujących śmierć.

    Jeśli chcesz pomóc Mayrinie, naprawdę nie powinieneś puszczać jej z wiedźmą, więc każda opcja, gdzie zostanie, będzie dobra. Możesz także użyć Porozmawiaj ze zmarłymi na wiedźmie po jej zabiciu, na wypadek gdybyś chciał posmarować ranę solą i zapytać, kto ją zabił. Możesz także udać się na ratunek ludziom, których wiedźma dręczyła w pierwszym pomieszczeniu Zarośniętych Tuneli, gdy już jej nie będzie.

    Ożywienie męża Mayriny

    Obraz 1 z 2

    Gorzki rozwód znajdziesz w Acrid Workshop(Zdjęcie: Larian)

    Możesz wybrać, czy wychowasz dla niej męża Mayriny, czy też zatrzymasz go jako swojego niewolnika(Zdjęcie: Larian)

    Czy powinienem dać Mayrinie różdżkę?

    Po rozmowie z Mayriną wyjawi Ci ona, że ​​zamierza oddać wiedźmie swoje dziecko w zamian za wskrzeszenie męża. Wyjdzie i uda się do trumny męża za herbaciarnią, do której możesz się dostać teleportując się przez poprzednio widziany Grzybowy Krąg. Rozwiązaniem pomagającym Mayrinie jest Gorzki rozwód różdżkę znajdziesz w Acrid Workshop na stole.

    Jeśli porozmawiasz z Mayriną, pojawi się szereg możliwości:

    • Trzaśnij różdżką, a Mayrina ucieknie z płaczem. Zrobione i odkurzone.
    • Użyj różdżki, aby wychować jej męża. Niespodzianka, niespodzianka, on jest zombie. Dlatego nigdy nie targuj się z wiedźmami. Możesz oddać różdżkę Mayrinie, a ona wyruszy do Baldur's Gate, zabierając za sobą męża, aby znaleźć lekarstwo, które przywróci go do życia.
    • Możesz wychować męża Mayriny i zatrzymać go dla siebie. Umożliwi to przywołanie zombie w dowolnej chwili za pomocą teraz, o zabawnej nazwie, Drugie małżeństwo różdżka. Jest to dość mocne rozwiązanie na poziomie 5, ale gdy już zdobędziesz zaklęcie Animate Dead, które pozwala ci stworzyć zombie, nie jest już tak dobre. Mayrina również będzie, co zrozumiałe, zdenerwowana.

    Trudno powiedzieć, która opcja jest najlepsza, ale prawdopodobnie misja Mayriny będzie kontynuowana w Baldur's Gate, jeśli pozwolisz jej wyjść z mężem, więc jeśli chcesz kontynuować zadanie, to najlepsze rozwiązanie.

    Popularne Wiadomości