Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Wszystko, co wiemy

Willem, wampir Nosferatu w Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

(Zdjęcie: Pokój chiński)

Skocz do:

Po burzliwym rozwoju Bloodlines 2 po raz kolejny rozbija trumnę. Po zapowiedzi w 2019 roku kontynuacja Vampire: The Masquerade została osaczona przez procesję odchodzących głównych graczy i przemieszane studia deweloperskie, zanim wydawca zapadł w niepokojąco długie milczenie ze strony Paradox. Przez lata zastanawialiśmy się, co się dzieje z grą RPG o wampirach.

Teraz wygląda na to, że Bloodlines 2 przeżyło swoje mroczne odrodzenie, teraz w rękach The Chinese Room, twórcy Dear Esther i Every's Gone to the Rapture. Oto wszystko, co wiemy o Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Kiedy jest data premiery Bloodlines 2?

Premiera Bloodlines 2 planowana jest na jesień 2024 roku. Kontynuacja ma długą, napiętą i zagmatwaną historię rozwoju, pierwotnie zaplanowaną na marzec 2020 r., a następnie przesuniętą na bliżej nieokreślony termin jeszcze w tym samym roku. Ostatecznie przesunięto go na rok 2021, a następnie ponownie przełożono na rok 2021, pozostawiając jego status tajemnicą – nie byliśmy nawet pewni, które studio zajmowało się jego rozwojem.



W 2022 roku Fredrik Wester, dyrektor generalny Paradox Interactive, wydawcy Bloodlines 2, tweetował że „gra jest w dobrych rękach”. W czerwcu 2023 roku dowiedzieliśmy się, że we wrześniu nastąpi wielkie ogłoszenie dotyczące Bloodlines 2 i przepowiednia się sprawdziła: we wrześniu 2023 roku w końcu dowiedzieliśmy się, że The Chinese Room zajmuje się rozwojem Bloodlines 2, a jego premiera jest obecnie przewidziana na 2024 rok.

Wampir: Maskarada – zwiastuny Bloodlines 2

Oto najnowsze ujawnienie rozszerzonej rozgrywki Bloodlines 2

Od czasu ujawnienia się jako nowy twórca Bloodlines 2, firma The Chinese Room tylko przez chwilę zerkała pod wieko trumny, aby zobaczyć, jak faktycznie będzie grać przerobiona kontynuacja – aż do teraz. W ciągu tych 33 minut Ujawniono rozszerzoną rozgrywkę z Bloodlines 2 , obserwujemy, jak Phyre – postać gracza, a w przypadku tej wersji demonstracyjnej Brujah – infiltruje magazyn, aby dowiedzieć się więcej o znaku, który blokuje moce jej starszego wampira. Widzimy pewne opcje dialogowe, trochę magii walki z wampirami i trochę makabrycznej walki z perspektywy pierwszej osoby, przerywanej łamiącymi szyje wykończeniami.

Pierwszy rzut oka na rozgrywkę: wygląda na to, że… Dobra? Mam nadzieję, że grad superszybkich ciosów wspartych siłą wampira będzie miała nieco większy wpływ, ale trudno powiedzieć, jakie to uczucie, dopóki nie dotkniemy tego w nasze ręce. W chwili pisania tego tekstu jeden z komentarzy na YouTube może zawierać najważniejsze wnioski:

klejnoty umbra bg3

Komentarz na YouTube, który brzmi:

(Zdjęcie: użytkownik YouTube, lavenderwyvern)

Jakie inne filmy z Vampires: The Masquerade – Bloodlines 2 są tam dostępne?

Dzwonię do tego Zwiastun z września 2023 r zwiastun zapowiadający może wydawać się ciekawą decyzją, biorąc pod uwagę, że Bloodlines 2 zostało już technicznie ogłoszone. Jednak biorąc pod uwagę, jak intensywny był jego rozwój, być może traktowanie tego jako nowego wcielenia będzie miało największy sens. Niezależnie od tego, faktycznie możemy zobaczyć część rozgrywki wyprodukowanej w nowym domu deweloperskim Bloodlines 2, w The Chinese Room, z mnóstwem klipów przedstawiających pierwszoosobową walkę nadludzkich wampirów, prezentującą szybkie ciosy, magię krwi i nie tylko.

Vampire: The Masquerade – postać i historia z Bloodlines 2

Co wiemy o historii i naszej postaci w Bloodlines 2?

Grafika koncepcyjna Phyre, postaci gracza w Bloodlines 2, w różnych strojach.

(Zdjęcie: Pokój chiński)

W Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 wcielimy się w Phyre, starszego wampira, który niedawno obudził się ze stulecia hibernacji wampirów. Na nieszczęście dla Phyre, obudzili się w niezbyt idealnych okolicznościach: kiedy zapadli w sen, byli na Bliskim Wschodzie, ale teraz znaleźli się w opuszczonym apartamentowcu w Seattle z magiczną marką, która skrywa większość ich umiejętności i głos cienkokrwistego wampira o imieniu Fabien uwięziony w ich głowie.

Posiadanie autorskiej postaci gracza z ustaloną historią stanowi odejście od pierwszej gry Bloodlines, w której twoja postać gracza była czystą kartą. Phyre będzie można dostosować — w formacie: Bloodlines 2 – transmisja narracji i RPG Dyrektor narracyjny Bloodlines 2, Ian Thomas, powiedział, że „będzie wybór klanów, będzie wybór stroju i płeć” – ale fani Bloodlines, co nie jest zaskoczeniem, są sceptyczni co do zmiany kierunku. Wygląda na to, że będziemy mieli pewien wpływ na historię Phyre: „elementy jej pochodzenia zależą od ciebie, od ciebie zależy, co wyjawi innym ludziom i jaką historię opowie” – powiedział Thomas.

Gdy Phyre bada ich brutalne przebudzenie, Thomas powiedział, że będą musieli zorientować się w polityce wampirów i machinacjach społeczeństwa Spokrewnionych w Seattle, a wybory graczy wpływające na relacje i pozycję Phyre.

Jakie klany wampirów będą dostępne w Bloodlines 2?

Dodatkowe szczegóły zaczynają wychodzić na jaw teraz, gdy Bloodlines 2 wybudziło się z ciemnego snu: The Chinese Room zaczęło potwierdzać klany wampirów Masquerade, w które będzie można grać w Bloodlines 2. W momencie premiery będzie można grać w cztery klany, a dwa dodatkowe pojawią się później jako DLC. Oto cztery klany potwierdzone w chwili premiery:

  • Brujah
  • : Pierwszy klan potwierdzony w odrodzonej Bloodlines 2, Brujah to klan filozofów-królów, którzy przemienili się w anarchistów-punków, a jego obecne szeregi wywodzą się z rewolucjonistów, radykałów i aktywistów. Stereotypowi bandyci i chuligani, Brujah mają tendencję do odrzucania hierarchii i tradycji, zamiast tego bezpośrednio realizują swoje indywidualne pasje i skłaniają się ku podobnie zaciętemu stylowi walki. Jak widać w Brujah ujawnia zwiastun , umiejętności Brujaha w Bloodlines 2 będą skupiać się na agresywnej walce wręcz z użyciem supermocy.Drżenie:W przeciwieństwie do większości innych klanów wampirów – których rodowód wywodzi się od wampirów sprzed biblijnego potopu – Tremere wywodzą się od grupy średniowiecznych magów, którzy szukali nieśmiertelności, kradnąc krew wampira. Dziś Tremere nadal są okultystami, którzy poszukują i gromadzą tajemną wiedzę. W Bloodlines 2 zdolności Tremere będą mocno oddziaływać na magię krwi, wykorzystując własną krew w postaci pocisków, jednocześnie gotując krew wrogów na odległość. Możesz zobaczyć krótkie spojrzenie na ich magię krwi w Tremere ujawnia zwiastun .Banu Haqim:Banu Haqim mają szczególnie niewygodne ograniczenia dietetyczne: pragną szczególnie innej wampirzej krwi. Najwyraźniej są także samozwańczymi strażnikami świata wampirów, ściśle przestrzegającymi kodeksu moralnego i wyrzucającymi z cienia tych, którzy go nie przestrzegają. Coś w rodzaju „kredo zabójcy”, jeśli wolisz. W Bloodlines 2 postacie Banu Haqima będą skłaniać się ku ukryciu.Ventrue:Ogólnie rzecz biorąc, Ventrue są najbardziej arystokratyczni, dystyngowani i dominujący. Innymi słowy, snobistyczne dupki z mocą kontroli umysłu. W Bloodlines 2 będą manipulować i dominować nad swoimi wrogami i ofiarami, jednocześnie budując własną obronę poprzez żerowanie.

    Informacje o grze Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

    Jak wygląda rozgrywka w Bloodlines 2?

    Phyre skrada się za wrogiem, śledząc go w pierwszej osobie w Bloodlines 2.

    (Zdjęcie: Pokój chiński)

    Jak zobaczysz na powyższych filmach, w przeciwieństwie do rozgrywki z perspektywy trzeciej osoby w Bloodlines 1, w Bloodlines 2 będzie dużo walk z wampirami z perspektywy pierwszej osoby. W zależności od wybranego klanu i umiejętności, może to obejmować rzucanie krwawymi pociskami, rzucanie się na wrogów z cienia, dominowanie nad umysłami wrogów i mnóstwo lamentowania nad ludźmi za pomocą wampirzych ciosów. Będziesz także miał telekinezę, która może przyciągać wrogów do ciebie w walce lub rzucać przedmiotami, aby odwrócić ich uwagę podczas prześladowania. Zaokrąglanie walki to doskok, który pozwala na uzyskanie lub zmniejszenie dystansu.

    Aby skorzystać ze zdolności zapewnianych przez wampirze Dyscypliny, będziesz musiał wykonać coś zwanego „karmieniem bojowym”, podczas którego szybko połkniesz wroga, gdy go wykończysz. Każdy kanał bojowy doda pips do każdego licznika ładowania twoich umiejętności. Niektórzy będą potrzebować tylko jednego karmienia, zanim będą mogli je odpalić; inni mogą potrzebować dwóch lub trzech.

    Ujawnienie rozgrywki pokazało również Wyostrzone zmysły. Jest to w zasadzie wizja detektywa wampirów, która pomoże odkryć wskazówki w otoczeniu – w tym czytelne dokumenty.

    A co z wyborami dialogowymi w Bloodlines 2?

    Zrzut ekranu z rozgrywki Bloodlines 2, przedstawiający Phyre

    (Zdjęcie: Pokój chiński)

    kupony z kodami Logitech

    Rozgrywka ujawniona w nowym Bloodlines 2 pokazała, że ​​The Chinese Room zmierza w bardziej... kierunku Fallouta 4, jeśli chodzi o interakcje z NPC-ami, na lepsze lub – jak zakładają fani Vampire: The Masquerade – znacznie gorsze. W sekwencjach dialogowych gracze będą wybierać klimat swojej odpowiedzi, zamiast widzieć faktyczny tekst tego, co mówią. Nie jest jasne, w jakim stopniu wybory gracza faktycznie wpłyną na kierunek historii i czy te wybory będą zazwyczaj kończyć się w tym samym miejscu, ale po drodze z innym tonem.

    Więcej informacji o Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

    Jak wygląda sytuacja z problemami związanymi z rozwojem Bloodlines 2?

    Bloodlines 2 przeszło wiele, i to nie tylko z powodu opóźnień. Główny scenarzysta Brian Mitsoda, który był jedną z głównych twarzy gry od czasu jej premiery, został wyrzucony z projektu wraz z dyrektorem kreatywnym Ka’ai Cluneyem w 2020 roku. Według post na blogu przez dewelopera Hardsuit Labs decyzje zapadły w ramach „zmian organizacyjnych” zespołu programistów. Rozmawiam z Strzelba z papieru kamiennego e-mailem Mitsoda powiedział, że „nagle rozwiązano z nim umowę” i że „doszło to do [go] jako szok, oznaczający zaniżanie ceny”.

    W październiku 2020 r. starsza projektantka narracji Cara Ellison również opuściła Hardsuit Labs i dołączyła do League of Geeks.

    Od lutego 2021 r. zwolniono Hardsuit Labs. Wydawcy Bloodlines 2, Paradox Interactive, ogłosili, że gra zostanie opóźniona po 2021 roku ze względu na zmianę deweloperów. „Rozpoczęliśmy współpracę z nowym partnerem studyjnym, aby zakończyć prace nad grą” – powiedział Paradox. „To była trudna decyzja, ale jesteśmy przekonani, że jest to właściwa droga, aby oddać sprawiedliwość meczu”.

    Po ponad dwóch latach zastanawiania się nad stanem Bloodlines 2, we wrześniu 2023 roku w końcu dowiedzieliśmy się, że deweloper Dear Esther, The Chinese Room, przejął prace nad Bloodlines 2, wprowadzone po wycofaniu się z projektu Hardsuit Labs.

    Vampire: the Masquerade Bloodlines 2 – zrzut ekranu ekskluzywnego baru w okresie świąt Bożego Narodzenia

    (Zdjęcie: Pokój chiński)

    Jak zmieniło się Bloodlines 2 wraz z nowym twórcą?

    Wiemy, że po przeniesieniu produkcji do The Chinese Room Bloodlines 2 zmieniło mechanikę rozgrywki i systemy RPG, choć nie do końca w jaki sposób. Kiedy nasz fang, Ted Litchfield, rozmawiał z wiceprezesem Paradox Interactive World of Darkness Seanem Greaneyem i dyrektorem kreatywnym Bloodlines 2 w Alex Skidmore, dowiedzieliśmy się od Greaneya, że ​​„byli w stanie ponownie wykorzystać znaczną ilość grafiki i poziomu design”, a Skidmore wyjaśnił, że The Chinese Room wykorzystuje „nową bazę kodu z inną mechaniką rozgrywki i systemami RPG”.

    Skyrim dla wielu graczy

    Wiemy również, że akcja rozgrywa się w Seattle, ale zamiast grać jako niedawno przemieniony wampir „cienkokrwisty”, będziesz teraz grać jako uznany wampir Starszy, niedawno przebudzony z długotrwałego odrętwienia.

    Poza tym będziemy musieli poczekać na dalsze szczegóły, aby mieć pełniejszy obraz tego, jak bardzo zmieniło się Bloodlines 2. The Chinese Room obiecał więcej szczegółów na początku 2024 r., w tym rozszerzoną prezentację rozgrywki w styczniu 2024 r.

    Vampire: the Masquerade Bloodlines 2 – Zdecydowanie przerażający NPC Tolly wpatruje się w kamerę

    (Zdjęcie: Paradox Interactive)

    Co wiedzieliśmy o Bloodlines 2 przed przetasowaniem w studiu?

    Biorąc pod uwagę napiętą historię tworzenia Bloodlines 2 i zmieniających się studiów, nie wiemy, ile z tego, czego dowiedzieliśmy się przed 2023 rokiem, ma znaczenie dla obecnej wersji Bloodlines 2. Biorąc pod uwagę wszystkie komplikacje, wygląda na to, że gra przeszła kilka poważnych zmian. Oto podsumowanie szczegółów, jakie mieliśmy dla Bloodlines 2, gdy znajdowało się ono pod opieką Hardsuit Labs, ale powtarzam: niektóre lub wszystkie z nich mogą nie odzwierciedlać tego, czego można się spodziewać po grze aktualnie tworzonej przez The Chinese Room.

    Zwiastun ogłoszenia nadaje ciemniejszy ton i ustalił scenerię Bloodlines 2 w Seattle, która, jak potwierdził The Chinese Room, nadal jest scenerią Bloodlines 2. Hardsuit Labs wydało 30-minutowa demonstracja rozgrywki na Gamescom 2019. Daje to dobre wyobrażenie o tym, jak to było wędrować po otwartym Seattle we wcześniejszej wersji.

    Paradox potwierdził, że w Bloodlines 2 będzie można grać pięcioma klanami, Brujah, Tremere, Toreador, Ventrue i Malkavians. Podali także szczegółowo 11 różnych dyscyplin mocy wampirów, każdy z własnym zestawem umiejętności. Niektóre, jak Potencjał przypominający supermoc, nadludzko szybka Szybkość i dyscypliny magii krwi Taumaturgii, są widoczne przynajmniej w duchu w zwiastunie pokazowym powyżej z The Chinese Room, ale nie jest jasne, ile otaczających systemów jest nienaruszonych.

    Hardsuit Labs ujawniło liczbę frakcji, do których można dołączyć, i potwierdziło, że będzie dostępna wersja emocjonalnych „rezonansów” krwi z gry stołowej, które po wypiciu nadają krwi inne właściwości. Studio szacowało wówczas, że jedno przejście zajmie około 25–30 godzin.

    Popularne Wiadomości