Wzywam czas na dryfowanie drążków i uzyskanie efektu Halla w każdym z moich kontrolerów w 2024 roku

Kolekcja elektroniki na biurku do gier.

(Źródło zdjęcia: Przyszłość)

kod do szafki w sterowni re2
Jacob Ridley, starszy redaktor ds. sprzętu

Portret Jacoba Ridleya na niebieskim tle

(Źródło zdjęcia: Przyszłość)



W tym tygodniu byłem: Granie w wersję demonstracyjną Steam Next Fest gry Pacific Drive. Podróżujesz po pustkowiach zepsutym rodzinnym samochodem? Jestem już uzależniony.

W tym miesiącu byłem: Przyjrzyjmy się nowym laptopom prosto z targów CES 2024.

Przez lata musiałem zaradzić dryftowi drążka w wielu parach Joy-Conów. Za każdym razem, gdy czyszczę drążek analogowy kroplą alkoholu izopropylowego, kupuję sobie trochę więcej czasu, zanim ten cholerny dryf powróci. To samo można powiedzieć o moim ostatnim kontrolerze MS Elite i wielu podkładkach DualShock 4 (dzięki, Destiny). Nie sądzę, żebym był szczególnie agresywnym użytkownikiem kontrolerów i na pewno nie kapałem Monster Energy we wszystkie szczeliny kontrolerów, takie rzeczy dzieją się po prostu z joystickami. Ale nie wszystkie joysticki.

Problem z tradycyjnymi joystickami wiąże się z potencjometrami – rezystorem, który zmienia się wraz z ruchem drążka. Problem polega na tym, że ścieżka rezystancyjna wewnątrz potencjometru może ulec zużyciu, zniszczeniu lub po prostu być nieco zakurzona, co prowadzi do niedokładnego sygnału, tj. dryfu. Alternatywą jest rodzaj joysticka kontrolera, który nie dryfuje jak podrasowany Citroen na parkingu KFC: joystick z efektem Halla.

Joystick z efektem Halla działa na tej samej zasadzie, co każdy klawisz w klawiaturze Wooting Two HE, wysokiej klasy klawiaturze HOTAS lub samochodowym układzie przeciwblokującym (ABS). Wszystkie bardzo różne implementacje, które opierają się na czujnikach mierzących siłę pola magnetycznego. W joysticku kontrolera czujnik efektu Halla może służyć do pomiaru ruchu drążka bez konieczności kontaktu fizycznego, takiego jak tor oporowy, zmniejszając ryzyko dryfu do wystarczająco bliskiego zera.

Czujniki efektu Halla mogą również zapewnić dodatkowe korzyści, takie jak klawiatury analogowe z regulowanym uruchamianiem lub funkcją podwójnego naciśnięcia klawisza. Joysticki i wyzwalacze z efektem Halla mogą zmniejszyć potrzebę wstępnego programowania dużej martwej strefy w kontrolerze, co oznacza szybką i dokładną reakcję. Zainstalowałem elektromagnetyczne moduły joysticka Gulikit w moim Steam Deck i zmniejszyłem martwą strefę z domyślnej wartości 8192 do 2000. Byłoby możliwe obniżenie go dalej, chociaż mały Deadzone pomaga zapobiegać przypadkowym szturchnięciom irytującym. Te dwa joysticki z efektem Halla do Steam Deck kosztują 30 dolarów — to niedrogie ulepszenie.

Niedawno wypróbowałem kontroler GuliKit KingKong 2 Pro do testu grupowego w magazynie PCG. Jest wyposażony zarówno w joysticki i wyzwalacze z efektem Halla, a koszt wynosi około 70 USD. Zdobył moją nagrodę „najlepszych kciuków” – cenioną i tylko w niewielkim stopniu wymyśloną nagrodą. Ale chodzi o to, że te kciuki były cudowne. Drugie miejsce zajął Nacon Revolution 5 Pro, kolejny kontroler wykorzystujący moc efektu Halla. Oficjalne kontrolery Xbox i PlayStation pozostają w tyle pod względem wyczucia drążka, mimo że są to całkiem ładne kontrolery za te pieniądze.

Mam teraz kilka wysokiej klasy kontrolerów: oryginalny kontroler Xbox Elite i bezprzewodowy Scuf Envision Pro. Myślę, że oba są świetne i przynajmniej Scuf nadal działa dobrze (Elite ma chwiejny drążek, ale to zupełnie inna kwestia). Jednak pałeczki z efektem Halla też tego nie mają i trochę mnie to niepokoi. Nie chodzi o to, że w tej chwili napotkałem jakieś problemy (chociaż w moim ostatnim Elite tak było, wraz z samozapłonami baterii i śmiercią urządzenia), po prostu trochę się obawiam, że w przyszłości w tych wysokiej klasy kontrolerach wystąpią problemy, które mogłyby spowodować można było uniknąć, gdybym kupił tańszy pad z efektem Halla.

Kolekcja kontrolerów na niebieskim tle.

laptopy do gier

Na tej parceli zauważysz kilka kontrolerów efektu Halla. Nacon z tyłu i GuliKit po prawej.(Źródło zdjęcia: Przyszłość)

Doskonałe urządzenia peryferyjne

(Zdjęcie: Colorwave)

czerwony grzyb dla rzeki

Najlepsza mysz do gier : najlepsze gryzonie do gier
Najlepsza klawiatura do gier : najlepszy przyjaciel Twojego komputera...
Najlepszy zestaw słuchawkowy do gier : nie ignoruj ​​​​dźwięku w grze

Kontrolery efektu Halla nie są niczym nowym. Sega umieszczała je w swoich kontrolerach konsoli w latach 90. – to kolejny sposób, w jaki Sega wyprzedziła gry, co jest naprawdę śmieszne. Ale to kolejny powód, dla którego jestem jeszcze bardziej przekonany, że w 2024 roku powinniśmy całkowicie zrezygnować z potencjometrów. To przeżytek. Powinny być już gotowe.

Nie każdy joystick z efektem Halla jest przyjemny w użyciu. Niektóre mogą wymagać nieco większej mocy niż inne (joysticki GuliKit pierwszej generacji zużywają więcej energii niż joysticki drugiej generacji), a źle zaprojektowane drążki mogą nadal powodować problemy z wydajnością w inny sposób. Jest naprawdę dobra dyskusja na Reddicie omawiający wszystkie tajniki tego wszystkiego, polecam przeczytać. Chociaż zdecydowanie jest co ulepszyć, podstawowa technologia jest nadal trwalsza niż słynna niestabilna alternatywa.

Joystick z efektem Halla zapewnia więc poważne zwiększenie wytrzymałości dla przeciętnego gracza, komputera PC lub konsoli. Teraz nie wiem jak Wy, ale ja jestem przekonany, że najwyższy czas przejść na efekt Halla i nie oglądać się za siebie – przynajmniej w przypadku trzycyfrowych kontrolerów kosztów.

Popularne Wiadomości