Todd Howard mówi, że Bethesda próbuje „zwiększyć naszą produkcję” w przypadku Elder Scrolls i Fallouta, „ponieważ my też nie chcemy tak długo czekać”

Todd Howard, reżyser i producent wykonawczy w Bethesdzie, trzyma kopię Fallout: 76.

(Źródło zdjęcia: WIRED na YouTube)

Minęło dziesięć lat od Fallouta 4 i 13 lat od The Elder Scrolls 5: Skyrim. Od tego czasu Bethesda nie siedziała z założonymi rękami, a Fallout 76 miał premierę w 2018 roku, a studio przez kilka lat skupiało się głównie na Starfield. Czasem jednak można wybaczyć fanom, że zastanawiają się, jak długo to wszystko zajmuje, bardziej z postawy myślenia o tym, o ile więcej czasu można spędzić w tej kłębie kurzu, niż o zwykłym uprawnieniu. byłam młody kiedy wyszedł Skyrim, na litość boską.

następna aktualizacja mc

Wiemy, że The Elder Scrolls 6 jest w fazie rozwoju, więc choć poza zwiastunem nie ma żadnych szczegółów, jest przynajmniej powód do radości. Ale o Falloucie 5 nie ma nic poza potwierdzeniem, że istnieje, z Emilem Pagliarulo z Bethesdy ostatnio ostrzegał graczy „Tworzenie świetnych rzeczy wymaga czasu”.



Todd Howard udzielił niedawno wywiadu Kinda Funny Games, omawiając wszelkie kwestie związane z grami Bethesdy, ze zrozumiałym naciskiem bardziej na stronę Fallouta po pokazie na Amazonie, i zaoferował graczom pewną pomoc w tym zakresie: uważa, że ​​studio musi przyspieszyć wszystko, zbyt.

„Gdybym nie tworzył tych gier” – powiedział Howard – „grałbym w nie cały czas”. Nawet w ten weekend skakałem między Starfieldem, Falloutem 76 i Falloutem 4; tak spędziłem weekend grając w gry.

„I rzeczywiście zajmują dużo czasu, więc myślę, że jedną z rzeczy, na których się tutaj skupiamy, jest oczywiście zapewnienie ich najwyższej jakości, ale także znalezienie sposobów na zwiększenie naszej produkcji, ponieważ nie też chcę tak długo czekać. To nigdy nie jest nasz plan, ale chcemy mieć pewność, że zrobimy to dobrze.

profile xmp

A tak na serio: nawet najbardziej optymistyczni nie spodziewają się The Elder Scrolls 6 wcześniej niż w 2026 roku, a to oznacza 15 lat pomiędzy kolejnymi premierami. Jeśli taka forma się utrzyma, naprawdę będę bliski emerytury, zanim Elder Scrolls 7 stanie się choćby mgnieniem w oku Todda i sześć stóp pod ziemią przed Elder Scrolls 8. To świetna ilustracja tego, jak złożone i długotrwałe cykle rozwoju bo te ogromne gry stały się, nawet jeśli Bethesda macza palce w wielu ciastach.

To jedna z wielu drobnych rewelacji z wywiadu Howarda, w którym wspomniał także o ostrzeżeniu swojej drogiej, starej mamy przed bardziej rasistowskimi elementami serialu Fallout i ze znużeniem potwierdził jeszcze raz, że nie, Bethesda wcale nie nienawidzi New Vegas. To jednak prawdopodobnie mój największy wniosek: jeśli będę miał naprawdę, naprawdę szczęście, być może zagram w jeszcze dwie główne gry Fallout, zanim wyruszę do tej wspaniałej Krypty w niebie.

Popularne Wiadomości