Miyazaki twierdzi, że Bloodborne to „tytuł, który jest nam bardzo drogi”, ale pozostaje szalenie niejasny w kwestii tego, czy kiedykolwiek pojawi się na PC

Krwionośna na wysokościach.

(Źródło zdjęcia: Fromsoftware.)

W tym tygodniu po raz pierwszy poważnie przyjrzeliśmy się Shadow of the Erdtree i wygląda na to, że FromSoft zamierza przekroczyć własne, niewiarygodnie wysokie standardy DLC. Odłóżmy jednak na bok najgorętszy tytuł 2022 roku, bo liczy się to, że zwiastunowi Erdtree towarzyszył dyrektor generalny FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, udzielający kilku wywiadów na temat gry: podczas niektórych z nich pytano go o mojego własnego białego wieloryba, niekończące się plotki i prośby o wydanie i/lub remaster Bloodborne na PC.

Gra dostępna wyłącznie na PlayStation 4 w 2015 roku pozostaje ograniczona do tej platformy (i 30 klatek na sekundę), mimo że w oczach wielu osób jest najlepszą grą, jaką kiedykolwiek wyprodukowało to wyjątkowe studio. Biorąc pod uwagę sukces gier Souls, nie mówiąc już o Elden Ring, wydaje się nie do pomyślenia, że ​​w pewnym momencie nie będzie to przedmiotem prac nad portem lub remasterem (szczerze: wezmę wszystko). Jest to także temat, który Miyazaki, który napisał i wyreżyserował grę, był tak zagadkowy, jak to tylko możliwe.



Ale to nie powstrzymuje pytań. IGN poszedł pierwszy i wpadł prosto w klasyczny błąd. „Niestety, co mówiłem już w innych wywiadach, nie do mnie należy wypowiadanie się konkretnie na temat Bloodborne” powiedział Miyazaki . „Po prostu nie jesteśmy właścicielami adresu IP w FromSoftware. Dla mnie osobiście był to świetny projekt i mam wiele wspaniałych wspomnień związanych z tą grą, ale nie możemy o tym rozmawiać.

Zawsze było wiadomo, że Bloodborne jest własnością Sony, więc ostatecznie decyzja należy do Sony, ale wiesz, wydaje mi się, że imię Hidetaki Miyazakiego może mieć wpływ na centralę PlayStation. Biorąc pod uwagę postęp Sony w ostatnich latach w kierunku większej liczby wydań międzyplatformowych i podwójnego zaangażowania się w gry na PC dzięki wielkim ekskluzywnym wydaniom, można również powiedzieć, że teraz bardziej niż kiedykolwiek wydaje się, że jest to właściwy czas na nocną porę w Yharnam.

najlepsze darmowe gry komputerowe

Trochę więcej szczęścia miał Eurogamer, choć z tym gościem wszystko jest względne. Zapytali bezpośrednio o możliwość remake'u Bloodborne i choć Miyazaki po raz kolejny podkręcił deflecto-tron, przynajmniej zastanowił się trochę nad rzeszą pełnych entuzjazmu fanów gry i tym, co mogą przynieść remake'i.

„To tytuł, który jest nam bardzo bliski i tak samo ważny jak naszym fanom” Miyazaki powiedział Eurogamerowi . „Bardzo mnie cieszy, że wciąż jest tak wielu ludzi, którzy się tym pasjonują”.

Prawie dziesięć lat po premierze dostępny sprzęt również został znacznie ulepszony, a jedyną rzeczą, którą wszyscy chcieliby zobaczyć w Bloodborne, jest nieograniczona liczba klatek na sekundę. „Myślę, że posiadanie nowego sprzętu zdecydowanie wpływa na wartość tych przeróbek” – mówi Miyazaki. „Rzeczy, których nie udało się osiągnąć na sprzęcie poprzednich generacji, sposoby, w których nie można było wyrenderować określonych wyrażeń, [to] czasami sprawia, że ​​jest to możliwe.

broń z kory Sussar

Nie powiedziałbym jednak, że to wszystko i koniec wszystkiego. Myślę, że wyłącznie z punktu widzenia użytkownika, nowoczesny sprzęt pozwala większej liczbie graczy docenić wszystkie gry. Ostatecznie jest to prosty powód, ale jako inny gracz uważam, że dostępność jest ważna. Myślę, że to może być siła napędowa pomiędzy przeniesieniem starej gry na nową platformę.

To znaczy, miejmy nadzieję, że tak. Mogę sobie tylko wyobrazić, że Miyazaki chciałby, aby jego opus magnum znalazło jak najszerszą publiczność, jak to możliwe, i kończy mówiąc o twórcach, którzy nad nim pracowali, i fanach, którzy je uwielbiają.

„Mówiąc prościej, bardzo się cieszę, że jest to tytuł, który wiąże się z wieloma konkretnymi wspomnieniami, zarówno dla mnie, jak i ekipy, która nad nim pracowała” – powiedział Miyazaki. „A kiedy widzimy te pełne pasji głosy w społeczności, oczywiście czujemy się podekscytowani, czujemy się bardzo szczęśliwi, że mamy to i mamy te wspomnienia”.

To trochę zabawne, że częścią schetyny Bloodborne jest powolne doprowadzanie ludzi do szaleństwa i przemiany, często wypaczonych nie do poznania przez ich żądzę tego, co zakazane. Jako ktoś, kto ceni tę grę ponad wszystko inne, absolutnie szalone jest posiadanie jej na PS4, podczas gdy reszta rzeczy FromSoftare (poza Demon's Souls) jest tak łatwo dostępna na PC. No dalej, Sony: zburz internet.

Chyba będę musiał polegać na Shadow of the Erdtree w przypadku tegorocznej poprawki. Jednak oczekiwania mogą być uzasadnione wysokie: być może najbardziej uderzającym sygnałem zamiarów jest zawrotna cena 40 dolarów, obok której Miyazaki określił to jako „największą dotychczasową ekspansję firmy”. Cóż można powiedzieć poza tym, że FromSoftware z pewnością wie, co robi, a oto doniesienia ze zwiastuna, które sprawiły, że trzęsliśmy się (jak liść) z podniecenia.

Popularne Wiadomości