Podobnie jak gry, serial Fallout działa najlepiej, gdy ignoruje główne zadanie i zostaje odsunięty na boczny tor

Poszukiwacz przygód w zrujnowanym domu

(Zdjęcie: Prime TV)

ostatni lekki zajazd.

Po kilku odcinkach serialu Fallout emitowanego przez Prime TV poczułem znajome uczucie: poczułem potrzebę naciśnięcia przycisku przewijania do przodu na pilocie. Aby przeskoczyć trochę do przodu i zobaczyć, co będzie dalej. Właściwie to nie nudziłem się i nie byłem zadowolony z występu. Ale gdy zbliżałem się do połowy sezonu, Fallout był po prostu… włóka .

To Main Quest Fatigue i zdarza się to w prawie każdej grze RPG Bethesdy. Jeśli będziesz podążać za głównym zadaniem po linii prostej, przegapisz najlepszą część gry: zadania poboczne. Przypadkowe spotkania. Rozrywki, które znajdziesz tylko wtedy, gdy zignorujesz fabułę i poszukasz czegoś innego do zrobienia.



Niestety w pierwszych czterech odcinkach Fallouta nie ma tego zbyt wiele: podąża ona prostą linią głównego zadania i ledwo od niej odbiega.

Próbowałem zachować się jak najbardziej niejasno, ale tak jest poniżej kilka spoilerów dotyczących fabuły serialu.

Lucy (Ella Purnell) jest mieszkanką Krypty 33, która opuszcza ją po raz pierwszy, aby odwiedzić świat na powierzchni – i będzie to brzmieć znajomo dla każdego, kto grał w Fallouta 3 – aby odnaleźć swojego ojca, który również opuścił Kryptę. To jej główne zadanie. Max (Aaron Moten), giermek Bractwa Stali, i Ghul (Walton Goggins), starożytny łowca nagród, obaj mają zasadniczo to samo główne zadanie – znaleźć cenny przedmiot przemycony z bunkra Enklawy, choć każdy po nim z różnych powodów.

Tak się składa, że ​​poszukiwanie rzeczy, której szukają Max i Ghul, idealnie pokrywa się z poszukiwaniami ojca przez Lucy, więc przez pierwsze cztery odcinki te trzy postacie podążają tą samą ścieżką i jest to w zasadzie linia prosta. : Zdobądź tę rzecz.

Postacie z Fallouta

(Zdjęcie: Prime TV)

To tutaj sprawy zaczynają się przeciągać. Po tym, jak Lucy opuszcza Kryptę, Max wypróbowuje swój pancerz wspomagany, a Ghul wdaje się w strzelaninę (innymi słowy, pomyślnie ukończyli tutoriale). Wszyscy spotykają się po raz pierwszy w zrujnowanym miasteczku Filly. Po potyczce przez jakiś czas podróżują osobno, ale wszyscy nadal podążają tą samą strzałką zadania, więc w końcu łączą się ponownie kilka odcinków później. Ponieważ jest to Fallout, świat bez wierzchowców i pojazdów (z wyjątkiem okazjonalnych Vertibirdów), jest dużo chodzenia i rozmów, i niewiele więcej.

Nie winię bohaterów za trzymanie się głównego zadania. „Get The Thing” to kusząca misja, zwłaszcza jeśli nie wiesz, co to jest i co dokładnie robi. Poza tym, gdy wszyscy gonią za Rzeczą, Rzecz nabiera jeszcze większego znaczenia. Oderwanie się od The Thing i zajęcie się innymi rzeczami może być trudne.

Ale tak jak powiedziałem, może to być uciążliwe, zwłaszcza gdy wiem, co wiem o świecie Fallouta: są tam fajne, dziwne rzeczy, które można znaleźć, jeśli przestaniesz podążać za strzałką zadania. Choć może się to wydawać nielogiczne, gdy ktoś z ważną misją odwiedza zrujnowane miasteczko lub przeszukuje opuszczony budynek, to właśnie tam czai się całe dobro. Ja na przykład często ignorowałem główne zadania, takie jak „Zamknij bramy zapomnienia” na rzecz „Pomóż tej przypadkowej kobiecie z jej problemem ze szczurami”.

Postacie z Fallouta

(Zdjęcie: Prime TV)

Jestem więc wdzięczny, że w drugiej połowie serii główna strzałka dotycząca zadania zostaje odłożona na dalszy plan. Lucy i Max wpadają w desperackie sytuacje, odpychając ich od głównego zadania, a co ważniejsze, zaczynają razem przeżywać przygody i mieć więcej przypadkowych spotkań. (To coś, czego serialowi brakowało przez kilka pierwszych odcinków: tych dwóch świetnych aktorów dzieli czas ekranowy, a kiedy Ella Purnell i Aaron Moten są razem, serial i jego historie stają się znacznie lepsze.)

[Przedwojenne sceny Fallouta] są o wiele lepsze niż powolna wędrówka przez postapokaliptyczną pustynię.

Poza tym zadanie Ghula zostało niemal całkowicie odsunięte na bok na rzecz pokazania jego życia jako Coopera Howarda przed spadnięciem bomb, a my otrzymujemy mnóstwo przedwojennych scen, które są o wiele lepsze niż powolna wędrówka przez postapokaliptyczną pustynię… poza tym w dużym stopniu przyczyniają się do historii Fallouta.

fotel gamingowy oferuje czarny piątek

Co więcej, w drugiej połowie sezonu okazuje się, że czwarta postać odgrywa główną rolę w historii. Mieszkaniec Krypty, który pomógł Lucy w ucieczce, nadal mieszka w Krypcie 33 i jest zdeterminowany, aby dowiedzieć się, co dokładnie dzieje się w Krypcie w związku z wyborami na nowego nadzorcę. W tej serii jest jeszcze więcej dobroci Krypty inny Krypta zostaje odkryta z własnymi dziwnymi tajemnicami do rozwiązania — doskonałe zadanie poboczne, które pozwoli każdemu odpocząć od niekończących się poszukiwań Rzeczy.

Po chwili przeciągania się przez pierwszą połowę Fallouta, druga połowa serii naprawdę nabiera tempa. Jest mnóstwo fascynujących scen przedwojennych, mnóstwo dziwnych i intrygujących rzeczy z Vault, postacie mające więcej spotkań na uboczu i mnóstwo nowej historii do przemyślenia. Zdecydowanie nie próbowałem przewijać ostatnich czterech odcinków: zamiast tego chciałem, żeby trwały dłużej.

Popularne Wiadomości