Zadanie Idę po linie w Cyberpunk 2077: Czy obezwładnić agenta NetWatch, czy przekazać dane?

Wybór Cyberpunk 2077 I Walk The Line — agent NetWatch oparty o biurko.

(Zdjęcie: CD Projekt Red)

Poradniki do Cyberpunka 2077

Szczegóły ekranu Cyberpunk 2077

(Zdjęcie: CD Project)



baldur's gate 3 wszystkie opcje romansu

Ścieżki życia Cyberpunka 2077
Romanse z Cyberpunka 2077
Zakończenia Cyberpunka 2077
Mody do Cyberpunka 2077
Kody do Cyberpunka 2077

Jeśli wykonujesz zadanie I Walk The Line w grze Cyberpunk 2077, podejmiesz trudną decyzję. Agent NetWatch namawia cię, żebyś stanął po jego stronie, ale obecnie współpracujesz z Voodoo Boys. Ten wybór będzie miał wpływ na historię nieco później, dlatego ważne jest, aby wiedzieć, w co się pakujesz. Tam jest trochę poważny spoilery jednak przed nami, więc czytaj dalej tylko wtedy, gdy chcesz dowiedzieć się, co stanie się później.

Prawdopodobnie właśnie przemknąłeś obok Sasquatcha lub go pokonałeś. Teraz znajdujesz się w opuszczonym kinie z agentem NetWatch. Twoje połączenie z Placide również zostało zerwane, więc ty i Johnny jesteście zdani na siebie z tą tajemniczą osobą. Rozmowa ma kilka opcji dialogowych, ale wszystkie prowadzą do jednego ważnego wyboru: udostępnić dane, czy obezwładnić agenta Cyberpunk 2077 NetWatch w zadaniu I Walk The Line Cyberpunk 2077?

Przed wielką aktualizacją Cyberpunk 2077 2.0 i rozszerzeniem Phantom Liberty zaktualizowaliśmy ten przewodnik, abyś był gotowy do gry, Silverhand.

najlepsze przesyłanie strumieniowe mikrofonów

Cyberpunk 2077 I Walk the Line: agent NetWatch czy Voodoo Boys?

Jeśli unieruchomisz agenta NetWatch…

V powala go na ziemię i uderza go w głowę. Zobaczysz mapę z zaznaczonymi nazwami i odliczaniem. Niedługo potem V traci przytomność. Po ponownym uruchomieniu systemu możesz porozmawiać z Johnnym, który wydaje się podejrzliwy w stosunku do sytuacji. Podsuwa pomysł, że Chłopcy Voodoo wysłali cię, abyś to zrobił, wiedząc, że narazi cię to na niebezpieczeństwo, więc warto zwrócić uwagę na reakcję Placide'a, kiedy wrócisz. Tymczasem wygląda na to, że agent NetWatch upadł i leży nieruchomo na podłodze.

Opuszczasz wielkie centrum handlowe Imperial Mall i możesz nawet złapać przejażdżkę z członkami Voodoo Boys z powrotem do hotelu Batty's. Możesz wypytać Placide'a o plan i zażądać rozmowy z Brigitte. W dalszej części zadania Transmisja musisz wejść do łaźni lodowej, zanim zaczniesz grać jako Johnny. Ta część jest dość długa, ale w końcu się obudzisz, porozmawiasz z Brigitte i wyjdziesz z kaplicy.

nasiona Minecraft, które są fajne

Będąc tutaj, możesz równie dobrze dodać do swojej kolekcji kolejną kartę Tarota Cyberpunk 2077. Po prawej stronie kaplicy znajduje się graffiti, które odblokuje kartę Pustelnika.

Jeśli zgadzasz się na udostępnienie danych agentowi NetWatch...

Agent NetWatch oferuje kompromis. Mówi, że wyłapie wirusa z twojego systemu i uwolni Brigitte i Ti Neptune, które przetrzymują NetWatch. Johnny nie będzie pod wrażeniem, gdy zgodzisz się na współpracę z agentem NetWatch, więc jeśli chcesz go uszczęśliwić, nie wybieraj tej opcji. Agent wręcza Ci chip i możesz opuścić Grand Imperial Mall.

Prowadzi to do innego wniosku niż w części dotyczącej transmisji. Zauważysz, że wszyscy Chłopcy Voodoo, którzy siedzieli na krzesłach otaczających łaźnię lodową, nie żyją. Możesz przeszukać ich ciała w poszukiwaniu przedmiotów i podnieść trochę odzieży, dodatków do broni i komponentów. Nie będziesz mógł wyjść z kryjówki bez szwanku, gdyż obszar ten będzie automatycznie wrogi. Wróć do głównej kaplicy, gdzie będziesz musiał walczyć i pokonać Placide'a. Teraz wystarczy już tylko zabrać klucz od Placide'a i wyjść z budynku.

Popularne Wiadomości