(Źródło zdjęcia: Przyszłość)
Nie ma tu żadnych niespodzianek. Baldur's Gate 3 to najlepsza gra roku. Aby zapoznać się z resztą nagród, odwiedź naszą stronę Gra roku 2023 lista.
Phil Savage, redaktor naczelny Wielkiej Brytanii: Nie było nawet blisko. Spośród 26 osób, które w tym roku zgłosiły nominacje do naszych nagród GOTY, 23 z nich obejmowało Baldur's Gate 3. To niespotykane. RPG Lariana poruszyło wyobraźnię zespołu PCG jak żadna inna gra ostatniej dekady.
Fraser Brown, redaktor internetowy: BG3 to prawdopodobnie mój ulubieniec wszechczasów. dałem najwyższy wynik Podczas mojej pracy w PCG zdarzyło mi się kiedykolwiek trafić na jakąś grę — 97% — i grając w nią ponownie, odkryłem tylko więcej rzeczy, które pokochałem. Pomysłowe, złożone systemy nieustannie kryją niespodzianki, a niezliczone fascynujące fragmenty fabuły są ukryte podczas drugiej, trzeciej i czwartej rozgrywki. Jest tak niemożliwie bogata i szczegółowa, a postacie poświęcono tyle uwagi, że trudno mi wyobrazić sobie grę, która mogłaby to przebić.
Robert Jones, redaktor naczelny: Krótko mówiąc, fantasy RPG dekady. To, co Larian Studios osiągnęło dzięki Baldur's Gate III, jest niewiarygodnie, monumentalnie wyjątkowe i, szczerze mówiąc, coś tak rzadkiego i magicznego, że nie zdziwiłbym się, gdyby minęły kolejne dwie dekady lub więcej, zanim taka zmiana o rząd wielkości w tym, co uważa się za możliwe w RPG znów się wydarzy.
Jako ktoś, kto grał w dwie oryginalne gry Baldur's Gate w momencie ich premiery, przez ostatnie 20 lat spisałem tę serię w pamięci jako coś, co niestety zostało utracone w przeszłości, więc naprawdę poruszało mnie, gdy nie tylko wracałem do jej przeszłości, ale świat jeszcze raz i ponowne zapoznanie się z postaciami, o których myślałem, że nigdy więcej nie zobaczę, ale aby to zrobić i zyskać wrażenia z gry, które dosłownie nigdy wcześniej nie były dostarczane. Baldur's Gate III reprezentuje duszę gier komputerowych, czego dowodem jest rekordowa liczba recenzji, i dla mnie zawsze była to gra roku.
zestaw słuchawkowy do komputera vr
Ted Litchfield, zastępca redaktora: W okresie poprzedzającym Baldur's Gate 3 rozmawialiśmy o obietnicy związanej z powtarzalnością gier RPG i o tym, że nigdy do końca nie sprawdzała się ona — podobają mi się wszystkie wybory, których dokonałem w Mass Effect, myślę, że dokonam ich ponownie, kiedy Mam ochotę odtworzyć to jeszcze raz! Czy Baldur's Gate 3 naprawdę może skłonić ludzi do powrotu do tak długiej gry i oddania się nowemu, szalonemu stylowi gry przez 80 godzin?
(Zdjęcie: Larian Studios)
Cóż, jestem uzależniony. Ja jestem desperacko powstrzymuję się od powrotu do gry i wypróbowania obrzydliwych wieloklasowych buildów barda/złodzieja lub paladyna/czarownika, które rozpaliły mój mózg. W ciągu półtora miesiąca pochłonąłem prawie 200 godzin w BG3 i muszę dać temu trochę czasu, zanim ponownie zagłębię się w temat. Mówię sobie, że czekam na wersję ostateczną w stylu Divinity, na razie tylko przez mgnienie oka w Swen Oko Vinckego.
Jody Macgregor, redaktorka weekendowa: Baldur's Gate 3 bardziej przypomina D&D niż większość innych gier wideo D&D. Bohaterowie o różnie wątpliwej moralności, którzy zachowują się jak bohaterowie własnych historii, żebranie o premie do rzutów kostkami (okazuje się, że wszyscy nadużywamy zaklęcia Przewodnictwa) i sposób, w jaki każda bitwa turowa wydaje się znaczącą inwestycją czasu i dzięki zasobom regularnie wracam myślami do gier, w które grałem przy stole.
Podczas gdy inne gry RPG traktują walki jak progi zwalniające rozłożone pomiędzy etapami zadania, w Baldur's Gate 3 niemal każda bitwa wydawała się brana pod uwagę. Nawet walka z goblinami oznaczała radzenie sobie z zasadzkami z wysokości, alarmami ściągającymi posiłki i innymi komplikacjami. Taktyka, której wymagają inne gry RPG podczas walk z bossami, była ogólnie potrzebna. Oznaczało to, że unikanie walki poprzez wynegocjowanie wyjścia z niej lub zrobienie czegoś sprytnego nie powodowało poczucia, że właśnie odmówiłem sobie łupów, ale jakbym odniósł zwycięstwo innego rodzaju.
monitory OLED 2024
Nie spodziewam się, że inne gry RPG odtworzą rozmowy w trybie motion-capture z Baldur's Gate 3 lub rzadką chemię między wspaniałą obsadą, ale już teraz uważam, że ich poleganie na niekończących się walkach wypełniających jest niewybaczalne.
(Zdjęcie: Larian Studios)
Robin Valentine, starszy redaktor: Kiedy przyszliśmy do wybrania naszej Gry Roku, w zasadzie nie było żadnej debaty – to był Baldur's Gate 3 w osuwisku. Podejrzewam, że w wielu innych placówkach będzie podobnie. Jakkolwiek to pokroisz, jest to dziwne. W 2023 roku nagrody zgarnie bezkompromisowo stara, skomplikowana i skomplikowana gra CRPG. Kto mógł to przewidzieć?
Cóż za świadectwo niesamowitej pracy, jaką Larian tutaj wykonał. Podobnie jak wcześniej Disco Elysium, Baldur's Gate 3 przebiło się przez same zalety bycia grą RPG, która jest tak sprytna i tak bogata, że po prostu nie można się jej oprzeć. Tam, gdzie idzie to o krok dalej niż nawet DE, jest jego niesamowita skala — jest tak niemożliwie gęsta i reaktywna, że nawet teraz społeczność wciąż odkrywa nieoczekiwane interakcje i dziwne wybory, z których gra jest gotowa i skłonna wziąć pod uwagę. Naprawdę nigdy nie widzieliśmy tak głębokiej piaskownicy RPG – wydaje się, że jest to rodzaj wymarzonej gry fantasy, w której można zrobić wszystko, gdziekolwiek i gdziekolwiek, co sobie wyobrażałem jako dziecko uzależnione od D&D, a nie coś, co może faktycznie istnieć w prawdziwym świecie .
W roku pełnym ogromnych premier z uznanych, kultowych studiów nikt nawet nie był w stanie zbliżyć się do kulturowego wpływu Baldur's Gate 3 i naprawdę trzeba się temu dziwić. Ta gra wywoła wstrząsy — szczerze mówiąc, nadal nie mogę uwierzyć, że mówię, że gra typu D&D z góry na dół stanie się jedną z najbardziej wpływowych gier dekady, ale nie można temu zaprzeczyć. Każdy programista, który obecnie nie przygląda się zbyt szczegółowo BG3, będzie tego żałował za kilka lat.