Aktualizacja: Przy ponad 211 tysiącach negatywnych recenzji Helldivers 2 na Steamie w ciągu trzech dni, deweloper Arrowhead wydaje się zmagać się z Sony w związku z kontrowersyjnymi wymaganiami logowania do PSN

helldivers 2 demokratyczna detonacja

(Zdjęcie: Arrowhead Game Studios)

Ostatnie aktualizacje

Od czasu pierwszej publikacji tej historii Helldivers 2 zebrało prawie 130 tysięcy więcej negatywnych recenzji od niezadowolonych graczy, co dało w sumie ponad 211 tysięcy, a ogólne recenzje gry na Steamie uzyskały status „Mieszany”. Jakby tego było mało, Sony wycofało grę ze sprzedaży w ponad 177 krajach na Steamie, najwyraźniej sygnalizując, że firma przygotowywała się do zaprzestania wsparcia dla Helldivers 2 w krajach, na które nie rozszerza usługi PlayStation Network. Wszystko to w końcu osiągnęło punkt kulminacyjny, gdy Sony wycofało się z żądania, aby gracze Helldivers 2 logowali się na konto PSN.

Kody do Reddeadredemption2

Burza wokół Helldivers 2 wprowadzająca wymóg logowania do PlayStation Network nie wykazuje żadnych oznak spowolnienia, a w chwili pisania tego tekstu w ciągu ostatnich dwóch dni gra zgromadziła nieco ponad 84 000 negatywnych recenzji na Steamie. Jednak deweloper Arrowhead Studios również nie wydaje się szczególnie zachwycony tym wymogiem.



Oprócz przeprosin dyrektora generalnego Arrowhead, Johana Pilestedta, menedżer społeczności Helldivers 2 Spitz napisał na Discordzie gry (udostępniony w serwisie Reddit przez użytkownika Nawarra 4477 ), że „trwają dyskusje” na temat wprowadzenia wymogu logowania się do PSN, szczególnie w różnych regionach. „Reakcja naszych zespołów programistów była raczej negatywna i szukamy lepszych opcji” – dodał Spitz.

Spitz ujawnił także, że ogłoszenie Steam dotyczące egzekwowania zasad PSN, a także oficjalne odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania na ten temat pochodziły od Sony, a nie od Arrowhead. Menedżer społeczności zapewnił graczy w regionach nieobsługiwanych przez PSN, że „nie jest naszą intencją zmuszanie ludzi do łamania ToS firmy Sony lub po prostu do zaprzestania grania w grę, jeśli znajdują się w regionie objętym ograniczeniami”.

Wzmianka o warunkach korzystania z usług Sony nawiązuje do oficjalnego FAQ udostępnionego na Discordzie, które zdawało się sugerować, że gracze, których to dotyczy, powinni zarejestrować się w PSN w innym kraju, co stanowi naruszenie warunków świadczenia usług Sony.

dlaczego drganie jest złe

„Gracze wyrażający swoje niezadowolenie poprzez recenzje, zwroty pieniędzy itp. jeszcze bardziej wciągają nas w dyskusję z Sony” – powiedział Spitz. „To boli, gdy popularność gry spada w rankingach, ale dyskusje trwają i w tej walce jesteśmy po stronie graczy”.

Wygląda na to, że główną troską Arrowhead podczas wszelkich rozmów z wydawcą są gracze, którzy nie mogą uzyskać dostępu do PSN w swoim kraju, co ma sens, ale ogólnie rzecz biorąc wymagania PSN nie wydają się opierać na szczególnie solidnych podstawach. Reakcja na Helldivers 2 była tak brutalna i nic nie wskazywało na jej odwrócenie, że decydenci Sony mogą być zmuszeni uznać to za błąd.

Ponieważ ponad połowa sprzedaży Helldivers 2 w USA dotyczy komputerów PC, Sony stanowi wyraźną zachętę do włączenia tych graczy do własnego ekosystemu PSN, ale decydenci w firmie albo nie rozumieją nowego rynku, do którego się ubiegają lub obliczyli, że reakcja graczy będzie warta przyciągnięcia wszystkich nowych użytkowników PSN. Bez względu na ich rozumowanie, szybko stało się to marnotrawstwem, które przyćmiło jeden z najbardziej zdumiewających sukcesów gier wideo ostatnich lat.

Podobnie jak w przypadku trybu Tarkowa za 250 dolarów, fałszywej aktualizacji „następnej generacji” Fallouta 4 i trików Hearthstone wrogich graczom, wymóg logowania się do PSN jest niewymuszonym błędem, który programiści i gracze mogli zobaczyć z odległości mili , ale decydenci skupieni na finansach i wskaźnikach konsekwentnie popełniają błędy. Sony powinno szybko zmienić kurs, zanim Helldivers 2 ucierpi jeszcze bardziej z powodu utraty reputacji.

Popularne Wiadomości