Palworld nie jest wystarczająco dobry – ani wystarczająco zły – aby gwarantować, że stracimy przez to nasze zbiorowe umysły

Wczesny dostęp do Palworld

(Zdjęcie: Pocketpair)

Czasami gra znajdzie się w centrum uwagi opinii publicznej nie dlatego, że jest dobra, pomysłowa czy zła, ale po prostu dlatego, że Jest. Uchwyci konkretny moment i w określonym momencie przykuwa uwagę. Mały księżyc rzucający duży cień, jak zaćmienie słońca. Palworld jest jedną z takich gier.

Dochodząc do szczytu nastrojów anty-Pokémonowych – a przynajmniej mirażu takiego, nie gram w Pokémony i wiem, że „ludzie narzekający w Internecie” to co innego niż rzeczywistość – Palworld zaznaczył kilka konkretnych pól, które moim zdaniem uruchomiły go do stratosfery.



To nieco nerwowa, kompetentna gra o przetrwaniu, której podstawowa koncepcja jest na tyle głupia, że ​​można ją przesyłać strumieniowo. Nie mam na myśli słowa „głupi” jako obelgi – w rzeczywistości jest to komplement. Mogę udawać, że jestem bastionem dobrego smaku, ale nawet ja nie mogę odmówić uroku wysadzania złych gości za pomocą wybuchowych kurzych jaj.

Jak to ujął Rich Stanton, właściciel Game Geek HUB, jest to gra promująca „czystą zabawę”. Ale w zależności od tego, kogo spytasz, albo wszystkie gry muszą takie być, albo okazywać szacunek antychrystowi gier. Taki, który bije w dzwon z powodu pokalipsy gier generowanych przez sztuczną inteligencję. Przesadzam oczywiście, ale czuję potrzebę wzięcia głębokiego oddechu i powiedzenia: Nie sądzę, żeby sam Palworld był wart tej energii, ani na dobre, ani na złe.

Sprawa AI/plagiat

Palworld

(Zdjęcie: Pocketpair)

Na początek przyjrzyjmy się Cufantowi generowanemu przez sztuczną inteligencję w pomieszczeniu. Palworld jest grą pochodną z punktu widzenia projektowania I wizualny. Pod względem projektowym jest to gra polegająca na budowaniu bazy i przetrwaniu, a wszyscy wiemy, ile ich jest. Wizualnie jest to cała sprawa z Pokémonami.

Doprowadziło to do roju spiczastych palców – z oskarżeniami o sztukę sztucznej inteligencji, a nawet bezpośrednim zgrywaniem modeli z gier Pokémon. W chwili pisania tego tekstu twierdzenia te nie zostały zweryfikowane.

Żeby było jasne: I Do uważam, że ma znaczenie, czy Palworld korzysta ze sztucznej inteligencji i w jakim stopniu. Biorąc pod uwagę fascynację dyrektora generalnego Pocketpair technologią, jest to całkowicie zrozumiała reakcja. W pewnym stopniu nawet się nim podzieliłem. Jednak obecnie to tylko reakcja – reakcja przeczucia. Uczucie. Klimat.

Myślę, że strach przed tym, co może reprezentować Palworld, jest powiązany z szerszym kontekstem branżowym. Rok 2023 był rokiem katastrofalnych zwolnień, a rok 2024 miał już fatalny początek z ogromnymi, radykalnymi redukcjami w Blizzard i Riot. Żadna z tych obaw związanych ze sztuczną inteligencją lub odwracaniem aktywów nie jest nieuzasadniona, ale nie mogę powstrzymać się od pytania, czy ta konkretna gra z wczesnym dostępem za 30 dolarów jest the duża ryba do smażenia.

Depresso lookig ma dość drzewa w tle.

(Zdjęcie: Pocketpair)

Czy Palworld rzeczywiście reprezentuje korporacyjny start, który obecnie wyrzuca talenty z branży na rzecz uczenia maszynowego? Nie wiem, czy tak jest. Na początek to niezależne studio. Choć jego przeszłe i przyszłe projekty są cyniczne – Craftopia, AI: Art Impostor i nadchodząca Metroidvania, która nie jest całkowicie Hollow Knight Never Grave: Czarownica i klątwa . W pewnym sensie Pocketpair naśladuje korporacyjną pogoń za trendami w tym samym stopniu, co elementy projektu w swoich grach. To znaczy: dużo.

Ale czy uczciwość artystyczna ma znaczenie, gdy gra zapewnia przyzwoitą zabawę? Cóż, tak, ale też nie. Jestem dzisiaj bardzo pomocny.

Jeśli to jest PRAWDA że Palworld korzystał ze sztucznej inteligencji, można również argumentować, że jego sukces będzie przykładem kreującym niebezpieczne trendy w branży. Mam jednak wrażenie, że te trendy już – ze szkodą dla wszystkich – potencjalnie mają miejsce w znacznie większych studiach, mających znacznie większy wpływ na to, co stanie się znormalizowanym standardem branżowym.

Wyraźnie bootlegowy klimat Palworld również stawia pod znakiem zapytania jego artystyczną integralność. Żeby było jasne, naprawdę uważam, że gra czerpie – nazwijmy to „potężną inspiracją” – z istniejących projektów Pokémonów i chociaż nie sądzę, że jest to jakiś niewinny hołd, naprawdę uważam, że postacie w Palworld są zasadniczo odmienne na tyle, że po prostu czują się niekomfortowo podobne lub parodia, a nie jawny plagiat.

Ale czy uczciwość artystyczna ma znaczenie, gdy gra zapewnia przyzwoitą zabawę? Cóż, tak, ale też nie. Jestem dzisiaj bardzo pomocny.

Gry nie powinny „tylko bawić”, ale nie ma w tym nic złego, jeśli takie są

Palworld – gracz głaska swojego dużego fioletowego kota Grinmace

(Zdjęcie: Pocketpair)

Nigdy nie zgodziłem się z twierdzeniem, że gry to „tylko zabawa” i tylko to się liczy. Na początek jest to fałszywe. Wiele gier, które powodują nieprzyjemne, niepokojące i frustrujące doświadczenia, jest cennych. Gry, które są „po prostu zabawą”, są również cenne i przyjemne, ale proste radości nie są jedynym miernikiem.

Pomysł, że liczy się tylko „zabawa” w grze, jest dla mnie czymś całkowicie zbrodniczym – to nudny sposób myśleć o czymś, co lubisz . Powinniśmy myśleć o grach na wiele różnych sposobów i powinniśmy patrzeć na nie z wielu różnych krytycznych punktów widzenia. Bo to jest ciekawe i na to zasługuje to medium.

Pomysł, że liczy się tylko „zabawa” w grze, jest dla mnie czymś całkowicie zbrodniczym – to nudny sposób myślenia o czymś, co lubisz.

Gra w Palworld może być fajna, ale jest to również uzasadniona i cenna krytyka, która wskazuje, w jaki sposób wydaje się, że została wyhodowana w laboratorium. To nie jest zło powiedzieć, że Palworld przypomina grę zaprojektowaną na spotkaniu, że została stworzona, aby z chirurgiczną precyzją wychwytywać prąd wznoszący. Nawet jeśli żadna z tych rzeczy nie powstrzyma ludzi, łącznie ze mną, od cieszenia się tym przez jakiś czas.

Z drugiej strony fakt, że ludzie grają w Palworld i czerpią z tego przyjemność, nie jest jakąś wielką oznaką upadku gier. Muzyka, filmy i książki zawsze zawierały cyniczne dzieła zaprojektowane z myślą o masowym uroku, ale żadne z tych mediów nie jest pozbawione sztuki na wielką skalę.

Wczesny dostęp do Palworld

(Zdjęcie: Pocketpair)

Z trzeciej, sekretnej strony, którą ukryłem pod płaszczem – korporacyjne maszyny grubasów mogą zmiażdżyć początkujących artystów i zgasić niesamowite dzieła w imię masowego uroku, i tego należy się obawiać. Niestety tworzenie i promowanie niemal wszystkiego kosztuje, a mniejsze studia nie mogą polegać na szczęściu, które rzuciło Palworld na światło dzienne.

Pomimo mnie i moich trzech zmutowanych rąk, nie sądzę, żeby sukces Palworld był aż tak skomplikowany. Nie powinno to nikogo dziwić, a pomysł, że jest to „zła gra” ze względu na jej atrakcyjny wygląd, wydaje mi się dziwny. Czy to naprawdę oznaka upadku moralnego, że ludzie lubią od czasu do czasu popijać jakiś bezmyślny szlam?

Czy to naprawdę oznaka upadku moralnego, że ludzie lubią od czasu do czasu popijać jakiś bezmyślny szlam?

Rozumiem to jednak. Aż boli, gdy wielkie dzieła wpadają w odpływ ciemności, zwłaszcza gdy nie ma jeszcze aktualnej zawiesiny pożywki w tym miesiącu inny gra o przetrwanie. Ale sam Palworld nie wzniecił tego konkretnego pożaru — został po prostu zepchnięty na środek sceny zarówno przez chęć zrobienia tego, co popularne, jak i dużą dozę szczęścia. W związku z tym nie wiem, czy Palworld jest wzgórzem, na którym ktokolwiek powinien umrzeć.

Ostatecznie wchodząc w trwający dyskurs i mówiąc: „Hej, może sam dyskurs jest zły?” nikogo nie powstrzyma, buzzkills nie są popularne. Ale Palworld to pierwsza gra od jakiegoś czasu, w której gniew jest skierowany na cel tylko dlatego, że cel tam jest.

Dyskurs, kurs danych

Wczesny dostęp do Palworld

(Zdjęcie: Pocketpair)

Palworld – niezależnie od tego, czy ta krytyka jest prawdziwa, czy nie – stał się tymczasowym symbolem niechlujstwa generowanego przez sztuczną inteligencję, korporacyjnego podążania za trendami i podróbek nielegalnych instrumentów pochodnych na raz. Wszystko to może być niesprawiedliwe i bezpodstawne.

mapa diablo 4 ołtarze lilith

Ale w świecie fantasy, w którym Pocketpair zrobił to wszystko i spala się przed silnym ramieniem sprawiedliwości, co tak naprawdę osiągnęliśmy – przywracając część rynku Nintendo z powrotem do gry? Co udowodniliśmy, że korzystanie ze sztucznej inteligencji spowoduje kłopoty tylko wtedy, gdy będziesz na tyle mały, że będzie miała na ciebie wpływ opinia publiczna?

Chwytam za widły wraz z resztą Was, jeśli mało prawdopodobny jest scenariusz, w którym wszystkie te „być może” zamienią się w jedno wielkie, wielkie „zdecydowanie”. Ale będę miał gorzki posmak w ustach – uczucie, że jedynym powodem, dla którego w ogóle znaleźliśmy jakikolwiek dowód, jest to, że Pocketpair nie był wystarczająco doświadczony ani wystarczająco bogaty, aby zagrać w grę, w którą potrzebował.

Plan działania Palworld : Plan wczesnego dostępu
Mody do Palworlda : Najlepsze poprawki do zainstalowania
Gra wieloosobowa w Palworld : Jak współpracować
Serwer dedykowany Palworld : Koledzy na pełen etat
Przewodnik hodowlany Palworld : Zacznij od ciasta i jajek

' >

Najlepsi kumple : Co złapać wcześnie
Plan działania Palworld : Plan wczesnego dostępu
Mody do Palworlda : Najlepsze poprawki do zainstalowania
Gra wieloosobowa w Palworld : Jak współpracować
Serwer dedykowany Palworld : Koledzy na pełen etat
Przewodnik hodowlany Palworld : Zacznij od ciasta i jajek

Popularne Wiadomości