(Zdjęcie: cArn_)
Skocz do:Ostatnie aktualizacje
10 maja 2024 r.: Dodaliśmy 12 nowych unikalnych przedmiotów, które pojawią się w sezonie 4 12 maja i zaktualizowaliśmy każdą sekcję.
Każdy z Diablo 4 Unikalne przedmioty to potężne elementy wyposażenia, które możesz zdobyć w grze, zwiększające umiejętności Twojej klasy lub zapewniające silne efekty drugorzędne. Ale wraz z dużą mocą następuje znacznie zmniejszona częstotliwość wypadania. Dość rzadko zdarza się spierać się z jednym z nich przed dotarciem do gry końcowej. I jego nawet więcej rzadko zdarza się znaleźć jeden z ośmiu elementów „Uber Unique”.
Jedynym gwarantowanym sposobem na zdobycie przedmiotu unikalnego jest pokonanie limitu czasu Blizzarda w The Gauntlet, cotygodniowym lochu z limitem czasowym i tabelami wyników. Jeśli jesteś wystarczająco szybki, aby zdobyć Pieczęć Zasłużonego (co nie jest trudne na poziomie 100), skrzynka, którą otrzymasz w następnym tygodniu, będzie ze 100% szansą zawierać przedmiot unikalny.
W przeciwnym razie Unikaty można znaleźć, otwierając skrzynie Helltide i kończąc Lochy Koszmarów i poziomów The Pit lub przywołując bossów z gry końcowej, aby ich wyhodować. Tak czy inaczej, oto każdy unikalny przedmiot Diablo 4 oraz najlepsze sposoby, jakie znalazłem na hodowanie ich w grze. Jeśli pojawią się kolejne, na pewno dodam je do listy — ostatnio dodałem nowe przedmioty unikalne na czwarty sezon oraz informacje o celowaniu w hodowlę unikalnych przedmiotów z bossami w grze końcowej.
Jak zdobyć unikalne przedmioty
Każda klasa ma swój własny zestaw unikalnych przedmiotów(Zdjęcie: Tyler C. / Blizzard)
Unikalne przedmioty wypadają w sumie jako potencjalny łup poziomy świata . Możesz je zdobyć z dowolnego miejsca w grze, na przykład ze skrytek Tree of Whispers, bossów światowych, skrzyń Helltide, Nightmare Dungeons i The Pit. Twoja największa szansa na zobaczenie takiego będzie w dużej mierze zależeć od szybkości, z jaką możesz wykonać określoną czynność, co oznacza, że dla większości ludzi będzie to Lochy Koszmarów .
Możesz także obierać za cel Unikaty specyficzne dla farmy, spośród bossów drabinkowych w końcowej fazie gry Diablo 4. Sprawdź nasze Tabela łupów z bossa w Diablo 4 jeśli chcesz wiedzieć, kto co upuszcza.
jaskinia w bg3
Jak zdobyć unikalne przedmioty w Uberze
(Zdjęcie: Tyler C. / Activision Blizzard)
Chociaż nadal są one klasyfikowane jako przedmioty unikalne, Diablo 4 zawiera osiem przedmiotów „Uber Unique” z bardzo niskim współczynnikiem wypadania (szacowany na około 2% w sezonie 3) . Każdy z nich ma moc przedmiotu 925 i są jedynymi przedmiotami w grze ze stałymi statystykami (nie ma możliwości uzyskania różnych rzutów). Unikaty Ubera mają niezwykle zaawansowane statystyki i równie potężne efekty specjalne, takie jak dodatkowe rangi Harlequin Crest do wszystkich twoich aktywnych umiejętności.
Unikalne Ubery wypadają z potworów na poziomie 55 lub wyższym, co oznacza, że największą szansę na zobaczenie jednego z nich masz na poziomie 3 lub 4 świata.
Lochy Koszmarów może upuścić Uber Uniques już na poziomie 2, ale najlepszym sposobem na ich wyhodowanie jest pokonanie dwóch bossów końcowych z największą szansą na wypadnięcie: Echo Duriela lub Echo Andariel. Dodatkowo, wersje obu bossów z poziomem 200 Tormented będą miały jeszcze większą szansę na upuszczenie Ubera Unique.
Unikaty Ubera można odzyskać u kowala, aby otrzymać Olśniewającą Iskrę. Gdy zdobędziesz cztery Resplendent Sparks, możesz odwiedzić Alchemika, aby stworzyć jeden wybrany przez Ciebie Uber Unique. Resplendent Sparks można także uzyskać z innych źródeł, np. po pokonaniu Ubera Lilith i pierwszego bossa Udręczonego Echa na poziomie 200.
W momencie premiery Diablo 4 było sześć Uberów Ubera, a od tego czasu dodano jeszcze dwa. Oto wszystkie osiem unikalnych przedmiotów Ubera w Diablo 4:
Wszystkie unikalne przedmioty Ubera
(Zdjęcie: Blizzard)
Oto przedmioty Uber Unique dla każdej klasy:
Przesuń, aby przewijać w poziomieNazwa | Typ przedmiotu | Unikalny aspekt | Wymagana klasa |
---|---|---|---|
Zwiastun zagłady | Miecz jednoręczny | Lucky Hit: Do 25% szansy na zadanie obrażeń w cieniu otaczającym wrogom i zmniejszenie ich zadawanych obrażeń o 20% na 5 sekund. | Barbarzyńca, łotr |
Dziadek | Dwuręczny miecz | Zwiększa obrażenia od trafień krytycznych o 100%. | Barbarzyńca, nekromanta |
Ahavarion, Włócznia Likandra | Personel | Zyskaj losowy efekt kapliczki na 20 sekund po zabiciu elitarnego wroga. Może wystąpić tylko raz na 30 sekund. | Czarodziej, druid |
Stopione serce Seliga | Amulet | Zdobądź maksymalnie 60 zasobów. Kiedy otrzymujesz obrażenia, 75% zostaje wyczerpane jako 2 zasoby za każdy 1% maksymalnej utraty życia. | Każdy |
Herb Harlekina | Hełm | Zyskaj 20% redukcji obrażeń. Dodatkowo zyskujesz +4 stopnie do wszystkich umiejętności. | Każdy |
Oblicze Andariel | Hełm | Szczęśliwe trafienie: Do 20% szansy na wywołanie trującej nowej, która zadaje obrażenia od zatrucia przez 5 sekund wrogom na obszarze. | Każdy |
Pierścień Bezgwiezdnego Nieba | Pierścień | Wydanie głównego zasobu zmniejsza koszt zasobów twoich umiejętności i zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 10% na 3 sekundy aż do 40%. | Każdy |
Potęga Tyraela | Klatka piersiowa | Kiedy jesteś w pełni życia, twoje umiejętności wyzwalają boską falę zadającą obrażenia. | Każdy |
Wszystkie unikalne przedmioty
(Zdjęcie: Blizzard)
Oto unikaty dla każdej klasy:
Przesuń, aby przewijać w poziomieNazwa | Typ przedmiotu | Unikalny aspekt | Wymagana klasa |
---|---|---|---|
Błękitny Gniew | Miecz jednoręczny | Lucky Hit: Twoje umiejętności mają aż do 20% szansy na zamrożenie wrogów na 3 sekundy i zadanie im obrażeń od zimna. | Barbarzyńca, łotrzyk, nekromanta |
Brzytwa | Klatka piersiowa | Ciernie mają 10% szans na zadanie obrażeń zwiększonych o 100-150%. | Każdy |
Soulbrand | Klatka piersiowa | Twój eliksir leczący nie leczy już natychmiastowo, zamiast tego zapewnia barierę zapewniającą 200% leczenia na 4 sekundy. Kiedy masz barierę, zyskujesz redukcję obrażeń o 10-20%. | Każdy |
Smaki Wschodzącego Nieba | Spodnie | Kiedy otrzymujesz obrażenia niefizyczne, zyskujesz 8-12% maksymalnej odporności na tego typu obrażenia na 6 sekund. Efekt ten może dotyczyć tylko jednego rodzaju obrażeń na raz. | Każdy |
Wola Tibaulta | Spodnie | Zadajesz obrażenia zwiększone o 10-20%, gdy jesteś niepowstrzymany i przez 5 sekund po nim. Kiedy staniesz się nie do zatrzymania, zyskaj 50 jednostek swojego podstawowego zasobu. | Każdy |
Zuchwałość | Spodnie | Efekty, które leczą cię powyżej 100% życia, zapewniają barierę o wartości do 40-80% twojego maksymalnego życia, która trwa przez 8 sekund. Mikstur można używać będąc w pełni życia. | Każdy |
Rękawice Paingorgera | Rękawice | Zadawanie obrażeń wrogom za pomocą umiejętności innej niż podstawowa oznacza ich na 3 sekundy. Kiedy umiejętność podstawowa po raz pierwszy trafi oznaczonego wroga, obrażenia tej umiejętności odbijają się echem na wszystkich oznaczonych wrogach, zadając obrażenia zwiększone o 100-200%. | Każdy |
Pięści losu | Rękawice | Twoje ataki losowo zadają od 1% do 200-300% normalnych obrażeń. | Każdy |
Odmrożenie | Rękawice | Szczęśliwy strzał: Do 15-25% szansy na zamrożenie wrogów na 2 sekundy. | Każdy |
Krok migotania | Buty | Każdy wróg, przed którym unikniesz, skraca czas odnowienia aktywnej superumiejętności o 2-4 sekundy, maksymalnie do 10 sekund. | Każdy |
Błogosławieństwo Jen | Buty | Rzucenie umiejętności ma 40-60% szans na rzucenie umiejętności pozbawionej mobilności i niebędącej umiejętnością ostateczną, która aktualnie się odnawia. Efekt ten może wystąpić tylko raz na 8 sekund. | Każdy |
Pokutujący Nagolenniki | Buty | Pozostawiasz po sobie ślad mrozu, który mrozi wrogów. Zadajesz 12-15% więcej obrażeń wychłodzonym wrogom. | Każdy |
Talizman Wygnanego Lorda | Amulet | Kiedy wydasz 275 swoich głównych zasobów, twoja kolejna podstawowa umiejętność z pewnością przemoże. Twoje krytyczne ciosy, które obezwładniają, zadają obrażenia zwiększone o 20-60%. | Każdy |
Uściski Matki | Pierścień | Jeśli podstawowa umiejętność trafi 4 lub więcej wrogów, zwracane jest 30-50% kosztu zasobów. | Każdy |
Skorodowany sygnet X'Fala | Pierścień | Szczęśliwy strzał: Twoje efekty obrażeń rozłożonych w czasie mają do 50% szansy na wybuch, zadając obrażenia tego samego typu pobliskim wrogom. | Każdy |
Oto unikalna broń dla każdej klasy:
Przesuń, aby przewijać w poziomieNazwa | Typ | Aspekt |
---|---|---|
Przysięga Starożytnych | Dwuręczny topór | Steel Grasp uruchamia dwa dodatkowe łańcuchy. Trafieni wrogowie zostają spowolnieni na 5 sekund. |
Pola Karmazynu | Dwuręczny miecz | Zadając wrogowi obrażenia za pomocą Rozerwania, tworzy się pula, która zadaje obrażenia w postaci Krwawienia przez sześć sekund. Wrogowie w puli otrzymują obrażenia zwiększone o 20-30%. |
Piekielny Młot | Dwuręczna buława | Wstrząs podpala ziemię, paląc wrogów i zadając im dodatkowe obrażenia przez trzy sekundy. |
Przesada | Dwuręczna buława | Deathblow tworzy falę uderzeniową, która zadaje dodatkowe obrażenia. Wrogowie zabici przez to resetują Śmiertelny Cios. |
Wielkie dzieło Ramaladniego | Miecz | Umiejętności zadają zwiększone obrażenia na każdy posiadany punkt Furii, ale tracisz dwie Furie na sekundę. |
Broń | Typ | Aspekt |
---|---|---|
Czarna Rzeka | Kosa | Eksplozja Zwłok pochłania do czterech dodatkowych zwłok, zwiększając obrażenia i promień. |
Bezkrwawy Krzyk | Dwuręczna kosa | Umiejętności ciemności powodują dreszcze wrogów. Szczęśliwy Hit: Umiejętności Ciemności mają 100% szansy na wygenerowanie 15-20 esencji przeciwko Zamrożonym wrogom. |
Broń | Typ | Aspekt |
---|---|---|
Wielka laska Staruchy | Personel | Pazur jest teraz umiejętnością Burzy i rzuca Uderzenie Burzy, zadając dodatkowe obrażenia. |
Woskowanie Gibbousa | Topór | Zyskaj dwie sekundy niewidzialności, gdy zabijesz wroga za pomocą Shred. Breaking Stealth gwarantuje trafienia krytyczne przez krótki czas. |
Fleshender | Buzdygan jednoręczny | Rzucenie umiejętności obronnej zadaje obrażenia pobliskim zatrutym wrogom, zwiększone o 15% za każde 100 punktów Siły Woli, które posiadasz. |
Broń | Typ | Aspekt |
---|---|---|
Khanjar Asheary | Sztylet | Trafienia tą bronią zwiększają twoją prędkość ataku na cztery sekundy i kumulują się. |
Potępienie | Sztylet | Umiejętności podstawowe zadają zwiększone obrażenia po wydaniu trzech punktów Combo. Umiejętności podstawowe mają szansę wygenerować trzy punkty Combo. |
Łowca chmur | Ukłon | Pierwsze bezpośrednie obrażenia, jakie zadasz wrogowi, to gwarantowane uderzenie krytyczne. Kiedy zużywasz stosy Precyzji rzucając umiejętność, umiejętność ta zyskuje o 20-40% zwiększone obrażenia od trafienia krytycznego, a ty zyskujesz 20-40 energii. |
Siła wiatru | Ukłon | Lucky Hit: Ataki mają szansę zadać podwójne obrażenia i odrzucić cel. |
Orleróg | Ukłon | Penetrating Shot sprawia, że trafieni wrogowie stają się bezbronni przez 3 sekundy. Co 4 rzuty Przenikliwego Strzału wystrzeliwuje strzała, która odbija się od ścian i scenerii i zadaje 20-40% więcej obrażeń. |
Broń | Typ | Aspekt |
---|---|---|
Ognistykar | Różdżka | Podczas używania Spopielenia od czasu do czasu strzelasz węglem, który zasiedla wrogów i zadaje obrażenia od Ognia. |
Kostur Nieskończonej Wściekłości | Personel | Co trzeci Fireball wystrzeliwuje dwa dodatkowe pociski. |
Laska Lama Esena | Personel | Naładowane pociski przebijają, ale zadają mniejsze obrażenia. |
Oculus | Różdżka | Zdobądź efekt Zaklęcia Teleportu za darmo. Kiedy wykonasz Unik za pomocą Zaklęcia Teleportacji, zostaniesz przeniesiony do losowego miejsca. |
Unikalna zbroja
(Zdjęcie: Blizzard)
Oto unikalne elementy zbroi dla każdej klasy:
dobry ssd do gierPrzesuń, aby przewijać w poziomie
Zbroja | Typ | Aspekt |
---|---|---|
Bitewny trans | Amulet | Zwiększa maksymalne ładunki Szału o dwa. Zyskaj zwiększoną prędkość ataku dzięki maksymalnemu szaleństwu. |
100 000 kroków | Buty | Po zdobyciu ostatecznej premii do obrażeń z umiejętności biernej Walking Arsenal, automatycznie rzucasz Ground Stomp i zyskujesz Furię raz na 30 sekund. |
Niszczycielskie uściski Gohra | Rękawice | Trąba Powietrzna eksploduje po zakończeniu, zadając część obrażeń w postaci Płomienia pobliskim wrogom. |
Wściekłość Harrogatha | Klatka piersiowa | Szczęśliwy Hit: Zadawanie krwawienia wrogowi ma do 20-40% szans na skrócenie czasu odnowienia twoich umiejętności o 1 sekundę. |
Tuskhelm z Joritza Potężnego | Kask | Kiedy wpadniesz w szał, będąc już w stanie szału, masz szansę wpaść w większą wściekłość, zapewniając 15% (obrażenia multiplikatywne) zwiększone obrażenia, dwie furie na sekundę i 10% skrócenie czasu odnowienia. |
Pierścień Wygłodniałych | Pierścień | Czas trwania Rendu zostaje wydłużony o dwie do czterech sekund. Zadawanie obrażeń wrogom za pomocą umiejętności walki powoduje nałożenie dwóch ładunków krwawienia Renda. Efekt ten może wystąpić tylko raz na cztery sekundy na wroga. |
Bliźniacze Uderzenia (NOWOŚĆ) | Rękawice | Po czterokrotnym rzuceniu Podwójnego zamachu, następny podwójny zamach uderzy dwa dodatkowe razy, każdy zadając zwiększone obrażenia. |
Łożysko Arreata (NOWOŚĆ) | Spodnie | Starożytni, których przywołujesz, mają moc. Korlic tworzy trzęsienie ziemi, które podczas skoku zadaje obrażenia fizyczne w ciągu czterech sekund. Talic pozostawia po sobie pyłowe diabły, które zadają obrażenia, gdy on wiruje. Mawdac podpala ziemię, paląc wrogów, zadając dodatkowe obrażenia w ciągu czterech sekund, gdy podnosi ziemię. |
Zbroja | Typ | Aspekt |
---|---|---|
Kirys Krwawego Rzemieślnika | Klatka piersiowa | Podniesienie określonej liczby Kul Krwi powoduje pojawienie się Kościanego Ducha, który zadaje dodatkowe obrażenia zależne od procentu Twojego życia. |
Nieśmiertelne oblicze | Hełm | Kościana Włócznia pozostawia echa, które eksplodują, zadając dodatkowe obrażenia. |
Wisior Mówcy Śmierci | Amulet | Blood Surge rzuca mininową wokół twoich stworów, zadając do 50% obrażeń zwiększonych w zależności od trafień wrogów pierwszym rzuceniem. |
Nagolenniki Pustego Grobowca | Buty | Stwórz zbezczeszczoną ziemię pod swoimi widmami Sever, zadając obrażenia typu Shadow w ciągu dwóch sekund. |
Wycie z dołu | Rękawice | Eksplozja Zwłok tworzy teraz Volatile szkielet, który szarżuje na losowego wroga i eksploduje, zadając dodatkowe obrażenia. |
Pierścień Mendelna | Pierścień | Co szósty atak każdego stwora zostaje wzmocniony i eksploduje, zadając obrażenia fizyczne. |
Ściana bez pokrywy | Tarcza | Szczęśliwy strzał: Kiedy masz aktywną Burzę Kości, trafienie wroga poza Burzą Kości ma do 15-30% szans na wywołanie dodatkowej Burzy Kości w jego lokalizacji. Każdy z twoich aktywnych bonusów Poświęcenia zwiększa szansę o 25%, a całkowitą liczbę dodatkowych Burz Kości, które możesz mieć o +1. |
Bryczesy Krwawego Księżyca | Spodnie | Twoje sługi mają szansę rzucić klątwę na wrogów. Wrogowie dotknięci co najmniej jedną z twoich klątw otrzymują od ciebie zwiększone obrażenia od przewagi. |
Płyta Mutilatora | Klatka piersiowa | Jesteś Krwawą Lancą i kiedy Krwawa Lanca zadałaby ci obrażenia, zamiast tego wzmacnia cię o jeden do dwóch procent twojego maksymalnego życia i ma pięć procent szans na utworzenie Krwawej Kuli. Krwawa Lanca zadaje zwiększone obrażenia. |
Ebonpiercer (NOWOŚĆ) | Amulet | Zaraza wystrzeliwuje także cztery mniejsze pociski, które przebijają wrogów i zadają obrażenia w cieniu w ciągu trzech sekund. |
Uścisk Cruora (NOWOŚĆ) | Rękawice | Blood Surge pochłania zwłoki, wywołując mininova, zadając obrażenia. Obrażenia zwiększają się o 10% na każdy cel wyczerpany po pierwszym rzuceniu, aż do 50%. Obrażenia są również zwiększone o 20% za każde skonsumowane zwłoki. |
Zbroja | Typ | Aspekt |
---|---|---|
Nienasycona wściekłość | Klatka piersiowa | Forma niedźwiedziołaka jest teraz twoją prawdziwą formą i zyskujesz +2 rangi do wszystkich umiejętności niedźwiedziołaka. |
Radość Szalonego Wilka | Klatka piersiowa | Forma wilkołaka jest teraz twoją prawdziwą formą i zyskujesz +2 stopnie do wszystkich umiejętności wilkołaka. |
Zenit myśliwego | Pierścień | Zdobądź premię, gdy zabijesz poprzez zmianę kształtu. Wilkołak: Twoja następna umiejętność niebędąca superumiejętnością Niedźwiedzia-Zwierzaka nie kosztuje żadnych zasobów i nie ma czasu odnowienia. Niedźwiedź-wilkołak: Twoja następna umiejętność Wilkołaka częściowo Cię wyleczy, gdy zostaną zadane obrażenia. |
Towarzysz Burzy | Spodnie | Twoi wilczy towarzysze zadają obrażenia od błyskawic i zyskują zdolność Wycie burzy. |
Modlitwa Wasilija | Hełm | Twoje umiejętności ziemskie są teraz także umiejętnościami Niedźwiedziołaka i wzmacniają Cię. |
Kamień Dolmen | Amulet | Rzucenie głazu, gdy huragan jest aktywny, spowoduje, że twoje głazy będą się obracać wokół ciebie. |
Niedoceniane okłady Ascetica | Rękawice | Burza Piorunów zyskuje jedno dodatkowe uderzenie za każdym razem, gdy rośnie. Krytyczne Uderzenia Burzy Piorunów powodują, że błyskawica uderza dwukrotnie, zadając zwiększone obrażenia. |
Łamacz Ziemi (NOWOŚĆ) | Pierścień | Rzucenie Osuwiska powoduje, że kolce tektoniczne zadają obrażenia przez dwie sekundy. Przywołanie filarów osuwiska w kolcach tektonicznych ma 20-30% szans na spowodowanie pojawienia się dodatkowych filarów osuwiska w kolcach. |
Głód Dzikiego Serca (NOWOŚĆ) | Buty | Kiedy zmienisz kształt w wilkołaka lub niedźwiedziołaka, zyskujesz Dzikie Serce na pięć sekund. Wildheart zapewnia zwiększone obrażenia, kumulując się 20 razy. |
Zbroja | Typ | Aspekt |
---|---|---|
Uścisk Cienia | Rękawice | Szczęśliwy strzał: Zadawanie obrażeń wrogowi wrażliwemu wrogowi za pomocą umiejętności Podcinacz gardła lub Strzelec ma szansę przywołać Klona Cienia, który naśladuje twój atak. |
Kaptur Bezimiennego | Hełm | Zyskujesz zwiększoną szansę na Szczęśliwy Hit przeciwko wrogom kontrolowanym przez tłum. |
Oczy w ciemności | Spodnie | O ile nie trafi bossa lub gracza, Deathtrap będzie się uzbrajał, dopóki nie zabije wroga, chociaż ma dłuższy czas odnowienia. |
Słowo Hakana | Amulet | Twój Deszcz Strzał jest zawsze nasycony wszystkimi Nasyceniami na raz. |
Skóry łajdaka | Klatka piersiowa | Chociaż masz nieograniczoną energię Wewnętrznego Widzenia, twoje podstawowe umiejętności mają szansę na pojawienie się Kolce, Trująca Pułapka lub Śmiertelna Pułapka. |
Buty Bestii | Buty | Kiedy rzucasz umiejętność ostateczną, następna umiejętność podstawowa zużywa całą twoją energię i zadaje zwiększone obrażenia za każde 25-75% zużytej energii. Użycie Cooldownu przywraca 15 energii. |
Sygnet Sabotażysty (NOWOŚĆ) | Pierścień | Rzucenie Flurry ma 15-30% szans na wypuszczenie Granatów Ogłuszających, które zadają obrażenia fizyczne i ogłuszają wrogów na jedną sekundę. Twoje umiejętności granatów mają 5% szansy na Szczęśliwy Hit. |
Pocałunek łajdaka (NOWOŚĆ) | Pierścień | Rapid Fire wystrzeliwuje teraz eksplodujące strzały, które zadają zwiększone obrażenia. |
Zbroja | Typ | Aspekt |
---|---|---|
Szaty Nieskończonego | Klatka piersiowa | Po użyciu Teleportu bliscy wrogowie zostają przyciągnięci do ciebie i ogłuszeni, ale czas odnowienia Teleportacji zostaje zwiększony o 20%. |
Lodowe Serce Brais | Spodnie | Wrogowie, którzy zginą w stanie Zamrożenia, mają szansę wyzwolić Novę Mrozu. |
Rękawiczki Iluminatora | Rękawice | Kula Ognia odbija się teraz podczas podróży i eksploduje przy każdym uderzeniu w ziemię, zadając przy każdym mniejsze obrażenia. |
Pamiątka Esu | Buty | Twoja szansa na trafienie krytyczne zwiększa się o procent premii do szybkości ruchu. |
Przepełniona kamea Esadory | Amulet | Po zebraniu Trzeszczącej Energii istnieje 10% szans na uwolnienie Nova Błyskawicy, która zadaje obrażenia od Błyskawicy. |
Niebieska róża | Pierścień | Szczęśliwy Hit: Zadając wrogowi obrażenia, istnieje szansa na utworzenie eksplodującego Lodowego Kolca, który zadaje obrażenia od Zimna. Potrój tę szansę, jeśli wróg jest zamrożony. |
Koroneta Gwiezdnego Upadku | Kask | Meteor ma teraz dwa ładunki i 11–6 sekundowy czas odnowienia Ładunku zamiast kosztu many oraz zrzuca trzy dodatkowe meteoryty wokół celu. Efekt Zaklęcia Meteora i Ulepszony Meteor upuszczają jeden dodatkowy meteor. |
Opalizująca pętla Tala Rashy | Pierścień | Za każdy zadany rodzaj obrażeń od żywiołów zyskujesz obrażenia zwiększone o 10-15% na 5 sekund. Zadawanie obrażeń od żywiołów odświeża wszystkie bonusy. |
Tkacz Płomieni (NOWOŚĆ) | Rękawice | Rzucenie Ognistego Pocisku przez Zaporę powoduje jego rozdzielenie na cztery pociski, z których każdy zadaje większe obrażenia. |
Pęknięte zimowe szkło (NOWOŚĆ) | Amulet | Rzucenie Zamrożonej Kuli ma 35-50% szans na pojawienie się losowego przyzwania, gdy eksploduje. Szczęśliwy Hit: Twoje zaklęcia mają aż do 70-100% szansy na wystrzelenie Zamrożonej Kuli w pobliskich wrogów. |