(Zdjęcie: Blizzard Entertainment)
jak wyczyścić monitor komputeraSkocz do:
- Płonąca Krucjata
- Gniew Króla Lisza
- Kataklizm
- Mgły Pandarii
- Władcy Draenoru
- Legion
- Bitwa o Azeroth
- Krainy cieni
- Stado smoków
Znając każdy Świat Warcrafta rozszerzanie w kolejności to nie lada wyczyn, szczególnie w przypadku 10. – tak, to jest to 10 — którego premiera planowana jest na ten rok z Wojna wewnątrz . To oznacza wiele godzin spędzonych przez graczy w Azeroth lub mnóstwo zabitych dzików. Niezależnie od tego, jak chcesz to mierzyć, ta ilość gier może wydawać się przytłaczająca dla nowych graczy.
Jeśli od początku grasz w grę MMO firmy Blizzard, prawdopodobnie nie będziesz miał problemów z wyliczeniem dodatków. Jeśli jednak jesteś nowy w grze lub przybyłeś do Azeroth dopiero w ciągu ostatnich kilku lat, wybaczone zostanie ci pomieszanie osi czasu. Mając to wszystko na uwadze, przedstawiamy kolejność rozszerzeń WoW.
Jakie rozszerzenie wybrać?
Poziomowanie za pomocą Czas Chromie oznacza, że możesz wybrać rozszerzenie, w które chcesz zagrać. Ten system w grze został wprowadzony tuż przed rozszerzeniem Shadowlands i znacznie usprawnił zdobywanie poziomów przez postać. Gdy osiągniesz poziom 10, udaj się do Orgrimmaru lub Miasta Stormwind i zlokalizuj Chromie w pobliżu ambasady odpowiedniego miasta.
Wybranie dowolnego rozszerzenia za pomocą tej metody będzie dość szybkie, ale jeśli naprawdę się spieszysz, najlepszym rozszerzeniem do szybkiego zdobywania poziomów jest Warlords of Draenor , zakładając, że wykonasz dodatkowe cele znajdujące się w tamtejszych strefach.
Jeśli jesteś nowy w WoW i chcesz wykonywać zadania w każdym obszarze, aby poznać historię z pierwszej ręki, jest to z pewnością opcja. Zbyt szybko osiągniesz wyższy poziom, aby móc efektywnie grać, ale jeśli chcesz po prostu poznać historię Azeroth, nic nie stoi na przeszkodzie, aby przejść przez każdy z nich. Istnieją nawet zachęty do tego, jak np Osiągnięcie Loremastera .
Szczegóły dotyczące każdego rozszerzenia znajdziesz w dalszej części strony, ale oto krótka lista rozszerzeń WoW w kolejności chronologicznej/wydania:
- Płonąca Krucjata
- Gniew Króla Lisza
- Kataklizm
- Mgły Pandarii
- Władcy Draenoru
- Legion
- Bitwa o Azeroth
- Krainy cieni
- Stado smoków
Nie zapomnij włączyć Trywialne zadania w menu Śledzenie nad minimapą — pozwala zobaczyć zadania, które są zbyt niskie dla Twojej postaci.
Płonąca Krucjata
(Zdjęcie: Blizzard Entertainment)
Pierwotnie dodatek, który wprowadził loty do Azeroth – cóż, technicznie rzecz biorąc Outland – The Burning Crusade dał nam także Illidana Stormrage i frazę „Nie jesteś przygotowany!”. Co jednak ważniejsze, dało nam to krwawe elfy, rasę, która stanowi 99,9% wszystkich moich postaci w Warcraft.
Poza tym warto odwiedzić zielone pastwiska Nagrand i odwrotnie, jałową, niemal obcą strefę Netherstorm. Nawet jeśli nie zdobędziesz tutaj wyższego poziomu, przedmioty do transmogu, które możesz zdobyć z Czarnej Świątyni i innych nalotów TBC, będą warte farmienia, gdy będziesz wystarczająco silny, aby je solo.
Przesuń, aby przewijać w poziomieRok wydany | 2007 |
Wyścigi | Krwawe Elfy i Draenei |
Strefy | Outland (kontynent), Las Wiecznej Pieśni, Krainy Duchów, Wyspa Lazurowej Mgły, Wyspa Krwawej Mgły |
Lochy | Wały Piekielnego Ognia, Piec Krwi, Zagrody Niewolników, Podbagno, Grobowce Many, Krypty Auchenai, Pogórze Starego Hillsbradu, Sale Sethekk, Krypta parowa, Labirynt Cieni, Strzaskane Komnaty, Czarne Bagno, Botanica, Mechanar, Arcatraz , Taras Magistra |
Naloty | Karazhan, Legowisko Gruula, Legowisko Magtheridona, Jaskinia Wężowej Kaplicy, Oko, Bitwa o Górę Hyjal, Czarna Świątynia, Płaskowyż Studni Słońca |
Gniew Króla Lisza
(Zdjęcie: Blizzard)
Wszyscy kochają Arthasa – chyba że jesteś szczególną nieumarłą Królową Banshee – a Wrath of the Lich King pozwala nam powrócić do Northrend po raz pierwszy od rozszerzenia Frozen Throne w Warcraft 3.
gogle vr 2023
Cytadela Lodowej Korony, będąc domem Króla Lisza i przesiąkniętą historią, jest także domem tysięcy, jeśli nie milionów, rozczarowań graczy, którzy po raz kolejny wyszli z najazdu bez zdobycia Wodni Invincible. Przedmiot ten pozwala przywołać zaufanego rumaka Arthasa jako wierzchowca.
A skoro już o wierzchowcach mowa, jeśli jesteś kolekcjonerem, to rozszerzenie jest domem dla Turnieju Argentu, obozu oferującego łańcuch zadań, po którym następują codzienne zadania, za które nagradzana jest waluta za zakup wierzchowców i zwierzaków specyficznych dla frakcji.
Przesuń, aby przewijać w poziomieRok wydany | 2008 |
Zajęcia | Rycerz Śmierci |
Strefy | Northrend (kontynent), Plaguelands: Szkarłatna Enklawa (strefa startowa) |
Lochy | Twierdza Utgarde, Nexus, Azjol-Nerub, Ahn'kahet: Stare Królestwo, Twierdza Drak'Tharon, Fioletowa Twierdza, Gundrak, Kamienne Komnaty, Komnaty Błyskawic, Oculus, Utgarde Pinnacle, Ubój Stratholme, Próba Czempion, Sale Odbicia, Otchłań Sarona, Kuźnia Dusz. |
Naloty | Naxxramas, Obsydianowe Sanctum, Krypta Archavonu, Oko Wieczności, Ulduar, Próba Krzyżowca, Legowisko Onyxii, Cytadela Lodowej Korony, Rubinowe Sanctum |
Kataklizm
(Zdjęcie: Blizzard)
Cataclysm był pierwszym prawdziwym podziałem w World of Warcraft. Spowodowało to wiele zmian w krajobrazie, w tym przebudowę stolicy Hordy, Orgrimmar. Zmieniło to także krajobraz innych obszarów, takich jak podzielenie Sawanny na dwie części i zalanie strefy Tysiąca Igieł w Kalimdorze.
Chociaż Cataclysm jest pierwszym rozszerzeniem, które zaczyna odbiegać od znanej historii Warcrafta i może zniechęcać ze względu na jego złą reputację, strefy są eksperymentalne i zapewniają zabawę. Podwodny świat Vashj'ir, choć nie każdemu przypadnie do gustu, jest miejscem, które każdy powinien choć raz przejść, a Uldum w stylu Indiany Jonesa jest także koniecznością.
Przesuń, aby przewijać w poziomieRok wydany | 2010 |
Wyścigi | Gobliny i Worgeni |
Strefy | Góra Hyjal, Vashj'ir, Deepholm, Uldum, Twilight Highlands, Tol Barad, Gilneas City (obszar startowy), Kezan (obszar startowy) |
Lochy | Tron Przypływów, Jaskinie Czarnej Skały, Kamienny rdzeń, Szczyt Wiru, Ponury Batol, Sale Początków, Zaginione Miasto Tol'viru, Kopalnie Śmierci (bohater), Twierdza Cienistego Kła (bohater), Zul'Aman, Zul'Gurub, Czas Końca, Studnia Wieczności, Godzina Zmroku |
Naloty | Twierdza Baradina, Bastion Zmierzchu, Tron Czterech Wiatrów, Zejście Czarnego Skrzydła, Krainy Ognia, Dusza Smoka |
Mgły Pandarii
(Zdjęcie: Blizzard)
To rozszerzenie wprowadziło pandy jako nową rasę, mnichów jako nową klasę i jednego z członków Hordy jako wielkiego złego. Jeśli chodzi o wiedzę, to rozszerzenie spowodowało zniszczenie twierdzy Przymierza, Theramore w Kalimdorze, co nie pozostawiło żadnych wątpliwości co do tego, jak daleko Garrosh Hellscream był gotowy się posunąć.
Bez względu na Twoje odczucia co do historii rozszerzenia, sama Pandaria to świetne miejsce do zdobywania kolejnych poziomów. Większość stref jest bujna i zielona, ale mimo to udaje im się zachować swoją tożsamość. Łowcy Transmogu pokochają najazd Tron Gromu, a jeśli jesteś kolekcjonerem zwierząt domowych, Niebiański Turniej na Ponadczasowej Wyspie będzie niemal rytuałem przejścia.
Przesuń, aby przewijać w poziomieRok wydany | 2012 |
Rasy/klasy | Pandaren (rasa), Mnich (klasa) |
Strefy | Pandaria (kontynent) |
Lochy | Szkarłatne Sale, Szkarłatny Klasztor, Scholomance, Browar Stormstout, Świątynia Nefrytowego Węża, Pałac Mogu'shan, Klasztor Shado'Pan, Brama Zachodzącego Słońca, Oblężenie Świątyni Niuzao |
Naloty | Krypty Mogu'shan, Serce Strachu, Taras Nieskończonej Wiosny, Tron Gromu, Oblężenie Orgrimmaru |
Władcy Draenoru
Gta 6 główni bohaterowie
(Zdjęcie: Blizzard)
Ach tak, garnizony. Poszczególne działki nie wypadły zbyt dobrze, głównie dlatego, że były kolejną rzeczą, która zmniejszała poczucie wspólnoty w MMO. Przeciągające się w czasie rzeczy, które miały miejsce w historii Draenoru, również nie pomogły w rozwiązaniu problemu; podobnie jak całoroczny poziom rajdów, który zakończył ekspansję.
Biorąc to wszystko pod uwagę, WoD jest rozszerzeniem, w którym można najszybciej zdobyć poziom, pod warunkiem, że wypełnisz dodatkowe cele znajdujące się w każdym z obszarów. Moim zdaniem garnizon też ma złą sławę. To niezły zarobek, jeśli chcesz trochę dodatkowego złota i nie masz nic przeciwko poświęceniu czasu na jego ustawienie i ulepszenie różnych budynków.
Przesuń, aby przewijać w poziomieRok wydany | 2014 |
Strefy | Draenor (kontynent) |
Lochy | Kopalnie żużla Bloodmaul, Żelazne doki, Auchindoun, Skyreach, Skład Grimrail, Cmentarze Shadowmoon, Everbloom, Górna Iglica Czarnej Skały |
Naloty | Highmaul, Odlewnia Czarnej Skały, Cytadela Piekielnego Ognia |
Legion
(Zdjęcie: Blizzard)
Legion był rozszerzeniem, które powróciło do historii z Warcraft 3. W końcu mogliśmy zobaczyć Grobowiec Sargerasa, z zapomnianym miastem elfów ukrywającym się w jego cieniu, a Płonący Legion pojawił się ponownie. Jest to także dodatek, w którym Dalaran przenosi lokalizacje z Northrend na Broken Isles.
Jeśli chodzi o poziomowanie, to rozszerzenie jest mile widzianym powrotem do Azeroth. Możesz wybrać kolejność, w jakiej chcesz zająć się strefami, a dzięki skórkom broni Artefakt odblokujesz kilka ciekawych wyglądów transmogu broni. Na Broken Isles kryje się mnóstwo easter Eggów i nawiązań do wcześniejszych rozszerzeń lub historii, więc choć nie jest to najszybsza gra, warto ją poważnie rozważyć.
Przesuń, aby przewijać w poziomieRok wydany | 2016 |
Zajęcia | Łowca demonów |
Strefy | Broken Isles (kontynent), Mardum, Strzaskana Otchłań (strefa startowa) |
Lochy | Oko Azshary, Gąszcz Mrocznego Serca, Legowisko Nelthariona, Sale Odwagi, Atak na Fioletową Twierdzę, Krypta Strażników, Twierdza Czarnej Wieży, Paszcza Dusz, Łuk, Dwór Gwiazd, Powrót do Karazhanu, Katedra Wiecznej Nocy, Siedziba Triumwirat |
Naloty | Szmaragdowy Koszmar, Próba Odwagi, Nocna Twierdza, Grobowiec Sargerasa, Antorus, Płonący Tron |
Bitwa o Azeroth
zalecenia dotyczące płyty głównej
(Zdjęcie: Blizzard)
W Battle for Azeroth Sylvanas Windrunner naprawdę podąża drogą skorumpowanego przywódcy i rozpoczyna ekspansję, spalając drzewo świata, Teldrassil. W przeważającej części jest to dość nieopisane rozszerzenie — wszystko jest w porządku i przyjemne, ale Legion był trudnym zadaniem do naśladowania.
Głównym problemem BfA w tamtym czasie był azerycki grind w końcówce gry, co oczywiście nie miało znaczenia podczas zdobywania poziomów. Jako gracz Przymierza czuję się też lepiej: Port Boralus jest o wiele ładniejszym węzłem komunikacyjnym, a historia wydaje się o wiele bardziej znacząca dla ważnych NPC, takich jak Jaina Proudmore. Ogólnie rzecz biorąc, jest to solidne rozszerzenie, ale bez żadnych wzlotów i upadków.
Przesuń, aby przewijać w poziomieRok wydany | 2018 |
Wyścigi | Elf Pustki, Draenei Kuty Światłem, Krasnolud Ciemnego Żelaza, Kul Tiran, Mechagnom, Nocny Urodzony, Tauren Wysokogórski, Troll Zandalari, Ork Mag'har, Vulpera |
Strefy | Zandalar (kontynent), Kul Tiras (kontynent) |
Lochy | Freehold, Waycrest Manor, Sanktuarium Burzy, Atal'Dazar, Underrot, Świątynia Sethraliss, Tol Dagor, Motherlode, Oblężenie Boralus, Kings' Rest, Operacja: Mechagon |
Naloty | Uldir, Bitwa pod Dazar'alor, Tygiel Burz, Pałac Wieczny, Ny'alotha, Przebudzone Miasto |
Krainy cieni
(Zdjęcie: Blizzard Entertainment)
Shadowlands to był trudny czas dla World of Warcraft. Wiele powodów przyczyniło się do tego, że ekspansja stała się jedną z najmniej lubianych – jednym z nich jest upadek Sylvanas, szybkie odkupienie i wygnanie. Kolejnym problemem było zbyt wiele systemów zasilania, aby jakikolwiek rozsądny gracz mógł nad nimi nadążać, a ogromne kontrowersje i procesy sądowe związane z Blizzardem eksplodowały zaledwie rok po rozpoczęciu i tak już borykającej się z problemami ekspansji.
Biorąc to wszystko pod uwagę, naprawdę nie jest tak źle. Strefy są w porządku, a zadania nie są okropne, choć pod wieloma względami wydają się one dość odległe od wszystkiego, co było wcześniej. Mam wrażenie, że w końcu do Shadowlands będzie można spojrzeć wstecz z nieco większym sentymentem niż obecnie, ale prawdopodobnie nie stanie się to w przypadku kilku kolejnych rozszerzeń.
elden ring cień wiadomości erdtreePrzesuń, aby przewijać w poziomie
Rok wydany | 2020 |
Strefy | Shadowlands (kontynent), Exiles Reach (obszar startowy) |
Lochy | Cytadela Darkmaul (obszar startowy), Nekrotyczny Strzał, Upadek Plagi, Mgły Tirna Scithe, Sale Pojednania, Iglice Wniebowstąpienia, Teatr Bólu, Druga Strona, Krwawe Głębiny, Tzavesh, Zasłonięty Targ |
Naloty | Zamek Nathria, Sanktuarium Dominacji, Grobowiec Pierwszych |
Stado smoków
(Zdjęcie: Blizzard)
Dragonflight było mile widzianym powrotem do Azeroth i dało nam szansę w końcu odwiedzić mityczne Smocze Wyspy, które jak sama nazwa może sugerować, są ojczyzną smoków. Wprowadzono także jazdę na smokach (znaną również jako dynamiczne latanie), dzięki czemu gracze czują się znacznie bardziej zaangażowani w podróż z jednego miejsca do drugiego.
Ponieważ Dragonflight jest obecnym rozszerzeniem, oczywiście nie możesz wybrać poziomu tutaj za pomocą Chromie Time. Jednakże Dragonflight zastąpi Battle for Azeroth jako domyślne doświadczenie zdobywania poziomów, gdy The War Within pojawi się jeszcze w tym roku.
Przesuń, aby przewijać w poziomieRok wydany | 2022 |
Rasy/klasy | Dracthyr (rasa), Przywoływacz (klasa) |
Strefy | Wyspy Smoków (kontynent) |
Lochy | Rubinowe Baseny Życia, Ofensywa Nokhud, Pustka Paproci, Sale Infuzji, Neltharus, Lazurowe Krypty, Akademia Algeth'ar, Uldaman: Dziedzictwo Tyra, Świt Nieskończoności |
Naloty | Krypta Wcieleń, Aberrus, Mroczny Tygiel |