Ponieważ gra The Sims 4 nadal ugina się pod ciężarem DLC o wartości ponad 1200 dolarów, EA „zebrała zespół”, który ma skupić się na naprawie błędów

The Sims 4 – Sim wskazuje na plan na stole, podczas gdy inny Sim patrzy, myśli, ma na sobie kombinezon, pasek z narzędziami i czapkę roboczą

(Zdjęcie: Maxis, Electronic Arts)

Zapnij pasy Simomaniacy, jesteśmy (miejmy nadzieję) o krok od wprowadzenia kilku istotnych poprawek do The Sims 4. W miarę jak EA w dalszym ciągu gromadzi rozszerzenia i zestawy w grze, która zbliża się do wielkiego wyniku 1-0, awarie i błędy w rozgrywce stały się częścią i część doświadczenia z The Sims 4. Nadszedł niezwykle frustrujący czas – ostatnio w odwecie wczołgałem się z powrotem w kochające ramiona The Sims 2 – i wygląda na to, że EA w końcu zdało sobie sprawę, że problem jest zbyt poważny, aby go zignorować.

W tweet na oficjalnym koncie Sims twórca przyznał, że sprawy wymknęły się spod kontroli. „Wiemy, że problemy techniczne z The Sims 4 z biegiem czasu przerwały rozgrywkę i zdajemy sobie sprawę, że spowodowało to wiele frustracji” – czytamy w oświadczeniu. „Dziś możemy podzielić się informacją, że zebraliśmy zespół, który ma zainwestować w podstawowe funkcje gry, w tym zająć się zgłaszanymi przez Państwa problemami”.



Obraz 1 z 2

(Źródło zdjęcia: The Sims za pośrednictwem X/Twitter.)

(Źródło zdjęcia: The Sims za pośrednictwem X/Twitter.)

To znaczy, dla mnie brzmi to jak coś, co programista powinien już zrobić, ale robię dygresję. W tweecie czytamy dalej: „Ten nowo utworzony i skupiony zespół oznacza, że ​​będziemy w stanie zwiększyć zarówno liczbę poprawek, jak i częstotliwość dostarczania aktualizacji zbiorczych”. Pierwsza powinna pojawić się przed końcem maja, a kolejne aktualizacje będą utrzymywać się w rytmie około dwóch miesięcy.

Miło widzieć, że EA bezpośrednio zajmuje się problemem i obiecuje większe wysiłki, aby go naprawić, ale nie mogę się powstrzymać od wyrażenia opinii „Uwierzę, kiedy to zobaczę” wyrażonej w odpowiedziach na tweety. Minęło dobrych kilka lat, odkąd pojawiła się ankieta dotycząca naprawiania pakietów z błędami i jedyną rzeczą, która z tego wynikła, była duża aktualizacja pakietu gier z okazji Dnia Spa. Pakiety takie jak Dine Out – które wydano w całości osiem lat temu – wciąż zawierają poważne błędy, które wpływają na ich podstawową mechanikę rozgrywki.

Spójrz na dewelopera lista poprawek do prania , wygląda na to, że główne problemy Dine Out są do zrobienia, wraz z mnóstwem innych problemów nękających grę. Niektóre problemy, takie jak pękanie tekstur podczas łączenia określonej biżuterii, wydają się łatwymi i szybkimi rozwiązaniami, podczas gdy inne, takie jak problemy z routingiem, prawdopodobnie zajmą trochę więcej czasu.

Na razie w majowej aktualizacji możemy spodziewać się pewnych „optymalizacji, dzięki którym gra będzie zużywać mniej pamięci”, co powinno zmniejszyć liczbę awarii i sprawić, że wszystko będzie bardziej responsywne. EA obiecuje również, że „będzie w dalszym ciągu wprowadzać podstawowe ulepszenia wydajności The Sims 4”. Biorąc pod uwagę, że wydaje się, że plan EA zakłada, że ​​gra będzie współistnieć z nadchodzącą Projekt Ren , prawdopodobnie najlepiej będzie, jeśli zabiorą się za sprzątanie domu wcześniej niż później.

Popularne Wiadomości