Współrzędne mapy Subnautica i wskazówki dotyczące eksploracji

Zdjęcie za pośrednictwem użytkownika Steam Lemon Ass

simsy skrzyniowe 4

Zdjęcie za pośrednictwem użytkownika Steam Lemon Ass(Zdjęcie: Lemon Butt)

Dziwaczne obce życie Subnautiki i dramatyczne formacje skalne sprawiają, że łatwo jest spędzić dużo czasu pod falami, ale łatwo jest też całkowicie dotrzeć do miejsca, gdzie do cholery jest mój Seamoth. Być może ludzie po prostu nie są stworzeni do poruszania się pod wodą tak dobrze jak na lądzie, a może Planeta 4546B powinna zatrudnić lepszego urbanistę.



Cokolwiek jest tego przyczyną, obracanie się pod powierzchnią morza nie jest zabawne. Nie ma czegoś takiego jak mapa Subnautica w grze i nawet naprawdę mądre ryby nie wpadły na pomysł wynalezienia satelitów GPS. Aby pomóc innym ocalałym, ocalałym, przygotowaliśmy własną mapę i kilka naszych najlepszych strategii poruszania się po Subnautice.

Uwaga dotycząca spoilerów: Ten przewodnik nie zawiera spoilerów. Nie będziemy zdradzać żadnych lokalizacji z dalszej części gry ani nie udostępniać wskazówek dojazdu do w pełni zaopatrzonego, całodobowego supermarketu ukrytego pod powierzchnią morza. To powiedziawszy, odkrywanie Subnautiki bez żadnej wiedzy, zagubienie się i natknięcie się na coś niesamowitego to naprawdę wspaniałe doświadczenie. Jeśli w ogóle nie zacząłeś grać, zmocz sobie nogi i wróć tutaj, gdy będziesz potrzebować pomocy.

Orientacja dla początkujących

Świat, który eksplorujesz w Subnautica, to krater wulkanu, choć nie dostrzegłbyś tego, płynąc po nim łodzią. Na powierzchni znajdziesz tylko otwarty ocean i cztery punkty orientacyjne: kapsułę ratunkową, rozbity kadłub Aurory i dwie górzyste wyspy (zwykle przesłonięte mgłą, dopóki się do nich nie zbliżysz). Aby się zorientować, kapsuła ratunkowa znajduje się pośrodku, Aurora znajduje się na wschodzie, a dwie wyspy na północnym wschodzie i południowym zachodzie.

Kliknij mapę, aby powiększyć ją do pełnego rozmiaru w nowej karcie.

Kliknij mapę, aby powiększyć ją do pełnego rozmiaru w nowej karcie.

Schemat kompasu znajdziesz dość wcześnie w grze i jest on niezbędny do odnalezienia drogi. Za pomocą kompasu i tej mapy możesz wyznaczyć kilka podstawowych kierunków, korzystając z oznaczeń siatki, które mają linię co 500 metrów. Na przykład, aby dostać się do kapsuły ratunkowej 19, należy przepłynąć około 250 metrów na zachód od miejsca katastrofy. Lifepod 6 znajduje się około 300 metrów na wschód i 200 metrów na północ – według Pitagorasa to 360 metrów na północny wschód.

Jeśli chodzi o głębokość, jest to znacznie prostsze: przytul się do dna oceanu. Prawie wszystkie dobre rzeczy można znaleźć na podłodze, czy to na urokliwych płyciznach na głębokości 8 metrów, czy na atramentowych głębokościach na głębokości 900 metrów. To, czy uda ci się zejść wystarczająco głęboko, aby znaleźć podłogę, zależy od twojego wyposażenia i pojazdów, ale pytanie „gdzie to jest?” jest zwykle kwestią kierunku, a nie głębokości.

Wypełnienie krawędzi

Ponieważ w grze nie ma mapy Subnautica, będziesz musiał sam zrobić kilka notatek. Kiedy komentatorzy lub osoby zamieszczające posty na forum mówią, że chcą mieć w grze mapę, zazwyczaj chcą sposobu na skreślenie odwiedzonych obszarów lub zapamiętanie ważnych lokalizacji. Jeśli chcesz śledzić, zrób coś w stylu gry przygodowej z lat 90. i wyjmij notatnik.

Aby faktycznie zanotować lokalizacje, potrzebujesz układu współrzędnych i masz dwie możliwości: współrzędne konsoli lub triangulację domowego sygnalizatora. Jeden z nich jest fajny i zabawny, a drugi głupi i nudny. Możesz użyć dowolnego, nie jestem twoim tatą.

Oto pierwszy sposób: wszystko w Subnautice ma współrzędne w grze. Możesz znaleźć współrzędne, naciskając klawisz F1, aby wyświetlić menu konsoli. W sekcji „Poz. świata aparatu” zobaczysz trzy liczby oznaczone jako (x, y, z), gdzie X jest wschód-zachód, I jest głębia i Z jest północ-południe. Jeśli znajdziesz coś fajnego lub skończysz eksplorację zatopionego wraku, naciśnij klawisz F1 i zanotuj współrzędne, aby móc do nich później się odnieść. Jeśli naprawdę utkniesz i zajrzysz do wiki, możesz użyć tych współrzędnych, aby znaleźć wszystko, czego szukałeś.

Osobiście uważam, że otwieranie menu konsoli to poważny sposób na zabicie szumu. Dlatego wolę drugą metodę, która lepiej pasuje do narzędzi gry: Triangulację. Triangulację można wykorzystać do tworzenia map na wiele sposobów, ale metoda, którą tutaj zastosujemy, to resekcja pozycji : użycie trzech stałych, znanych punktów w celu określenia nieznanej lokalizacji.

najlepsze kontrolery komputerowe

Aby uzyskać znany stały punkt, od którego można dokonać pomiaru, potrzebne są latarnie nawigacyjne, czyli pływające nadajniki radiowe, które pozostają stabilne w wodzie. Po zeskanowaniu kilku fragmentów wraków w pobliżu płycizny odblokujesz projekt latarni morskiej, a odrobina rudy miedzi i tytanu pozwolą twojemu wytwórcy go wytworzyć.

Aby uzyskać najlepszy zasięg, podpłyń (lub podjedź) do krawędzi mapy i zrzuć wszystkie trzy latarnie. Może to zaprowadzić cię na głębokie i niebezpieczne wody, ale dopóki pozostaniesz na powierzchni, prawdopodobnie nie umrzesz.

Kluczem do triangulacji beaconów jest rozłożenie ich tak bardzo, jak to tylko możliwe. Po umieszczeniu i oznaczeniu wszystkich trzech elementów możesz podnieść tablet i przełączyć wyświetlacz HUD, aby wyświetlał ikony i odległości. Jeśli chcesz zanotować miejsce, zmierz odległość od każdej z latarni, np. 900 metrów od #1, 640 metrów od #2, 1000 metrów od #3. Jeśli znajdziesz wrak z uszkodzonym panelem drzwi, ale zostawiłeś narzędzie do naprawy w bazie, odległości te będą działać jak współrzędne, które pomogą Ci znaleźć drogę powrotną.

Biomy

W Subnautica istnieje wiele różnych biomów, a niektóre przepisy rzemieślnicze zmuszą cię do wyśledzenia konkretnego biomu z jakimś rzadkim stworzeniem lub minerałem. Ta lista nie jest wyczerpująca — istnieją na przykład dwa główne lasy grzybowe w różnych i niepowiązanych ze sobą częściach świata. Nie wspominam też o niektórych rzadkich, trudno dostępnych biomach, które pojawiają się w późnej fazie gry.

Płycizny i las wodorostów

To jest łatwe. Płycizny i graniczący z nimi las wodorostów to pierwsze rzeczy, które zobaczysz, gdy po raz pierwszy odpłyniesz od kapsuły ratunkowej. Znajdziesz tu mnóstwo jedzenia i podstawowych materiałów rzemieślniczych.

Trawiasty płaskowyż
Współrzędne: 362, -90, 21

Najpierw zobaczysz szeroko otwarte przestrzenie i jasnoczerwoną trawę. Te płaskowyże mają więcej interesujących minerałów i niektóre z bardziej agresywnych małych zwierząt.

złocona skrzynia bg3

Strefa awarii
Współrzędne: 453, -13, -180

Obszar bezpośrednio wokół Aurory został zniszczony, a większość roślinności została zniszczona. W ładowni znajdziesz mnóstwo złomu, minerałów i kilka skrzyń z zaopatrzeniem. Aby się tam dostać, podpłyń w stronę ogromnego płonącego statku kosmicznego.

Las grzybowy
Współrzędne: 529, -175, 371

Istnieją dwa odrębne lasy grzybowe i są one bardzo charakterystyczne: wysokie drzewa o płaskich, dyskowatych gałęziach grzybów. Jest to jeden z najlepiej wyglądających biomów do odkrycia i jedno z pierwszych miejsc, w których można znaleźć duże złoża minerałów. Gdy tylko zdobędziesz sprzęt wiertniczy, udaj się do lasu grzybowego, aby załadować materiały rzemieślnicze.

kody do szafek re2

Jaskinia Jellyshroom
Współrzędne: -355, -110, -226

Dziwnie piękna i bardzo przerażająca jaskinia Jellyshroom przypomina oświetlenie sypialni lampami wykonanymi z odpadów nuklearnych: na pewno oświetlenie jest dobre, ale tak naprawdę nie chcesz spędzać tam czasu. Wejście znajdziesz dość blisko kapsuły ratunkowej, ale będziesz potrzebować ulepszonego pojazdu, aby zanurkować aż do 300 metrów.

Góry
Współrzędne: 1090, -265, 1215

Północno-wschodnia wyspa to najwyższy wierzchołek rozległego pasma górskiego, którego większość znajduje się pod wodą. Na stromych klifach znajdziesz naprawdę rzadkie minerały, a wszędzie pełno dużych drapieżników.

Górska wyspa
Współrzędne: 309, 0, 1080

Północno-wschodnia wyspa jest większa niż południowo-zachodnia i pokryta jest większą liczbą tuneli i miejsc, w których można się zgubić. W jaskiniach znajdziesz dużo złota i litu, a duża wieża obcych na północnym krańcu będzie ważną częścią twoich przygód.

Podwodne wyspy
Współrzędne: -85, -66, 635

Duże obce membrany działają jak urządzenia unoszące się na wodzie, utrzymujące duży archipelag zawieszony pod powierzchnią. To dobre miejsce na znalezienie diamentów bez wchodzenia zbyt głęboko, o ile można uniknąć zjedzenia.

Pływająca wyspa
Współrzędne: -620, 0, -967

Bardziej znana i odnosząca większe sukcesy kuzynka podwodnych wysp, pływająca wyspa, zdołała zgromadzić wystarczająco dużo dziwnych obcych membran, aby przedostać się na powierzchnię i pozostać tam. Na powierzchni znajduje się gęsty las deszczowy pełen jadalnych roślin i upraw, które będziesz chciał zabrać ze sobą do swojego domowego ogrodu po jedzenie. W rozsianych po okolicy starych ruinach znajdziesz także sporo planów technologicznych i architektonicznych.

Wydmy
Współrzędne: -1101, -213, 342

najlepsza gra internetowa

Jedno z najlepszych miejsc do znalezienia dużych złóż minerałów jest jednocześnie najbardziej niebezpieczne. Wydmy są ciemne i mroczne od mułu i piasku nawet w słoneczne popołudnie, więc uważaj na siebie. Kiedy zaczynasz wiercić, naprawdę denerwujesz sąsiadów.

Krwawe wodorosty
Współrzędne: -977, -315, -532

Kiedy nadejdzie czas, aby to wyssać i udać się do tej głębokiej wody, tej złej wody, prawdopodobnie szukasz wodorostów. Szkieletowe pnącza wodorostów upuszczają cenną materię organiczną, a znajdziesz także inne trudne do znalezienia materiały rzemieślnicze, takie jak worki żelowe, uraninit i głębokie grzyby.

Wielka Rafa
Współrzędne: -435, -319, -991

Jest głęboka i żyje tam kilka naprawdę poważnych drapieżników, ale Wielka Rafa jest przepiękna. Jeśli uda ci się ominąć pływające kapsuły z kotwicami, znajdziesz jedne z najbardziej różnorodnych złóż minerałów w grze. Istnieją również dwa bardzo duże zatopione wraki, które można zbadać w celu uzyskania dobrych projektów technologicznych.

Popularne Wiadomości