Po zaledwie 4 miesiącach Blizzard usunie jeden z ostatnich trybów PvE w Overwatch 2, ponieważ „nie spodobał się on graczom w sposób, jakiego oczekiwaliśmy”

Trzej bohaterowie Overwatch biegnący w stronę ekranu w niebiesko-białym, abstrakcyjnym środowisku

(Zdjęcie: Blizzard)

Joystick z efektem Halla

Jeden z niewielu trybów współpracy PvE w Overwatch 2, Hero Mastery Gauntlet, zostanie usunięty w następnym sezonie ze względu na brak zainteresowania, ogłosił Blizzard za pośrednictwem wpis na forum.

„Hero Mastery Gauntlet miało na celu przeniesienie emocji związanych z pogonią za wysokimi wynikami w misjach Hero Mastery do formatu dla wielu graczy” – napisał menadżer społeczności Kaedi. „Niestety, nie spodobało się to graczom w taki sposób, jak oczekiwaliśmy”.



Hero Mastery Gauntlet — nie mylić z polami Hero Mastery Solo — to tryb dla trzech graczy, w którym bronisz wież przed falami robotów, korzystając z unikalnych narzędzi, takich jak wieżyczki i wybuchowe beczki. Twój końcowy wynik zależy od tego, jak skutecznie likwidujesz wrogów i zbierasz monety pojawiające się na danym poziomie. To świetny sposób na wypróbowanie bohaterów, którymi normalnie nie grasz, dopóki nie zwiększysz poziomu trudności i nie zostaniesz zmuszony do dołączenia do meta-zespołu, aby przetrwać – co jest przekleństwem każdego trybu PvE w Overwatch.

W porównaniu do solowego trybu Hero Mastery, który w zasadzie stanowi rosnącą listę torów przeszkód dla poszczególnych bohaterów, Hero Mastery Gauntlet nigdy tak naprawdę nie zyskała popularności wśród społeczności. Nie ma to nic wspólnego z historią Overwatch 2 ani nie ma żadnego rodzaju systemów postępów, takich jak drzewa umiejętności, które Blizzard wyrzucił w zeszłym roku w „Trybie Bohatera”. Jest to tryb dla bardzo niszowego zestawu wysoko wykwalifikowanych grup, które chcą w kółko szlifować to samo, aby uzyskać drobne nagrody kosmetyczne.

zewnętrzne dyski twarde

To, że zostanie usunięty po zaledwie czterech miesiącach, świadczy o mylącym podejściu Overwatch 2 do PvE po porzuceniu większości swoich ambicji w stosunku do kontynuacji. Misje fabularne nadal istnieją, ale są teraz ukryte pod niejasno nazwaną opcją menu „misje”. Ustawiłem się w kolejce do kilku z nich kilka tygodni temu i dostałem boty jako członków drużyny, ponieważ nie mogłem wystarczająco szybko znaleźć prawdziwych graczy. Bloomberga I Kotaku donoszą, że Blizzard nie ma obecnie planów wypuszczenia drugiego zestawu misji fabularnych po masowych zwolnieniach Activision Blizzard, które wypatroszyły część zespołu PvE – informacja, która HUB dla maniaków gier zostało również potwierdzone oddzielnie.

Nie jest zaskakujące, że znika pusty tryb – wiele gier z usługami na żywo tak robi, aby skrócić czas oczekiwania w kolejkach – ale to nie znaczy, że nie można było wykorzystać Hero Mastery Gauntlet, aby stać się czymś bliższym temu, czego gracze oczekiwali od Overwatch Oryginalna gra 2 skupiona na PvE. To nie jest zły tryb; po prostu cierpiał na brak złożoności, który sprawiał, że chciałeś wracać. Jeśli jednak nie ma już ludzi do pracy, prawdopodobnie lepiej będzie to zakończyć, ponieważ strona PvP gry zajmuje resztę roku na udoskonalanie istniejących map i bohaterów.

Nikt nie może powiedzieć, że Overwatch 2 PvE naprawdę umarł, ale myślę, że milczenie Blizzarda w tej sprawie przez ostatni rok jasno pokazuje, że nie jest to priorytet. Dzięki ostatnim zmianom, które sprawiły, że gra bardziej przypomina MOBA niż FPS i aby bohaterowie znów byli wolni, Overwatch 2 w zasadzie spędził ostatnie dwa lata na powrocie do rodzaju gry, jaką był Overwatch 1. Pozostały jedynie duchy ambitnej kontynuacji, jaką mogła być.

Popularne Wiadomości