Dragon's Dogma 2 Opowieść żebraka: Jak odkryć sekret Alberta

smok

(Zdjęcie: Capcom)

Skocz do:

spotkasz Opowieść żebraka W Dogmat smoka 2 wkrótce po przybyciu do stolicy Vernworth. W tym zadaniu prowadzisz śledztwo w sprawie podejrzanie bogatego żebraka imieniem Albert, który opowiada historie na centralnym placu Dzielnicy Kupieckiej. Jednak w klasycznym stylu zadania Dragon's Dogma jest ono trudne do wykonania, jeśli nie wiesz dokładnie, co robić.

Na szczęście jest to dość szybkie zadanie, a za wplątanie się w nikczemne plany Alberta otrzymasz przyzwoite nagrody. Oto, jak podążać za żebrakiem Albertem, aby odkryć jego prawdziwą tożsamość oraz potencjalne wyniki i nagrody w zależności od tego, komu zdecydujesz się ujawnić te informacje.



Jak podążać za żebrakiem Albertem

Obraz 1 z 3

Albert zaprowadzi Cię najpierw do Tawerny Waltera(Zdjęcie: Capcom)

kod do helikoptera gta 5

Poczekaj, aż Albert wyjdzie z domu w fantazyjnym ubraniu(Zdjęcie: Capcom)

Wejdź do środka i zabierz strój żebraka(Zdjęcie: Capcom)

posągi Lilith

Aby dowiedzieć się, co porabia Albert i skąd ma tyle pieniędzy, musisz go śledzić skąd opowiada historie na głównym placu Dzielnicy Kupieckiej. Zwykle odchodzi około zachodu słońca . Jeśli nie masz ochoty czekać, odkryłem, że jeśli odpocznę do rana w gospodzie, a potem dwukrotnie zdrzemnę się na ławce na placu, to idealnie zsynchronizuje się z czasem, kiedy Albert będzie wychodził.

Albert poprowadzi Cię kolejno do trzech lokacji, choć wystarczy podążać za nim tylko do dwóch pierwszych. Jeśli zatrzyma się w którymkolwiek momencie, cofnij się trochę, a on powinien kontynuować:

1. Tawerna Waltera: Niewiele się tu dzieje i Albert niemal natychmiast wychodzi, ale to tutaj znajdziesz Celinę później, jeśli zdecydujesz się dać jej strój.

2. Dom Alberta: To jest tuż obok twojego domu w Vernworth, jeśli wykonałeś zadanie A Place to Call Home. Jeśli poczekasz na zewnątrz, Albert w końcu wyjdzie ubrany w fantazyjne ubrania. W tym momencie powinieneś udać się do środka i weź strój żebraka znajdziesz tam.

3. Majątek Baldwina: Jak już wspomniano, nie musisz tu tropić Alberta; najważniejszą rzeczą jest zabranie Ubioru Żebraka z jego domu. Podążając za Albertem do posiadłości, okazuje się, że stara się on zabiegać o względy szlachcianki o imieniu Hilda i udaje żebraka, aby zarobić pieniądze.

Następny etap zadania pojawi się zaraz po zdobyciu stroju żebraka.

głośniki stacjonarne do gier

Dostarcz strój żebraka Albertowi, Hildie lub Celinie

Obraz 1 z 3

Możesz oddać ten strój Albertowi za 5000 sztuk złota(Zdjęcie: Capcom)

Możesz oddać ten strój Hildie za trzy Onyksy warte 7200 sztuk złota(Zdjęcie: Capcom)

Celina gorzej przyjmie tę wiadomość, ale mimo to dostaniesz 3000 sztuk złota i południowy kwiat(Zdjęcie: Capcom)

Chociaż istnieją tylko dwa znaczniki zadań – dla Hildy i Celiny – tak naprawdę je masz trzy opcje pod względem tego, komu dostarczasz strój żebraka. Każdy z nich zapewni inną nagrodę i wynik. Poza tym, jeśli planujesz snuć plany, powielanie stroju żebraka nie zapewni ci dodatkowych nagród , więc nie ma sensu wyruszać w podróż do sklepu ze złomem Ibrahima w miasteczku kontrolnym Checkpoint.

kiedy jest zimowa wyprzedaż steam

Oto, komu możesz go podarować i co otrzymasz:

  • Alberta:
  • Gdy ukradniesz mu strój żebraka, Alberta znajdziesz przed jego domem. Daj mu ten strój, a dostaniesz 5000 sztuk złota. Prawdopodobnie skutkiem tego jest to, że Albert w dalszym ciągu udaje żebraka.Hilda:Jeśli dostarczysz strój żebraka Hildie w posiadłości Baldwina, poprosi cię o powrót za kilka dni, gdy skonfrontuje się z Albertem. Jeśli nie chcesz zmieniać zapisu karczmy, zdrzemnij się na pobliskiej ławce 10 razy, a następnie wróć do niej, aby otrzymać nagrodę w postaci trzech Onyksów o wartości 7200 sztuk złota. W tym zakończeniu Albert przestaje udawać żebraka.Celina:Możesz dostarczyć strój żebraka żonie Alberta, Celinie, w Walter's Tavern, a ona, co zrozumiałe, będzie trochę urażona, że ​​ją okłamał. Tak wkurzona, że ​​go zamorduje i popełni samobójstwo; fakt, który odkrywasz, wracając do ich domu kilka dni później. Za swój trud otrzymasz 3000 sztuk złota i południowy kwiat, co czyni go najmniej idealnym rozwiązaniem.

    Jak widać, najbardziej lukratywną opcją jest przekazanie Hildy Przebrania Żebraka, chyba że naprawdę pragniesz zobaczyć, jak z jakiegoś powodu Albert zostaje zamordowany.

    : Weź wóz z wołami
    Jak rozpocząć nową grę : Zacznij jeszcze raz
    Dragon's Dogma 2 pionki : Zbuduj swoją imprezę
    Jak zmienić wygląd : Metamorfoza

    ' >

    Wskazówki dla początkujących : Powstańcie
    Szybka podróż Dragon's Dogma 2 : Weź wóz z wołami
    Jak rozpocząć nową grę : Zacznij jeszcze raz
    Dragon's Dogma 2 pionki : Zbuduj swoją imprezę
    Jak zmienić wygląd : Metamorfoza

    Popularne Wiadomości