Funkcja crossplay w Ghost of Tsushima zostanie uruchomiona z dołączonym tagiem „beta”, co wzbudziło spekulacje, że Sony ma nadzieję uniknąć kolejnego fiaska związanego z PSN

Sylwetka postaci gra na flecie na tle zachodzącego słońca.

(Zdjęcie: Sony)

Kiedy jutro Ghost of Tsushima zadebiutuje na PC, nie będziesz potrzebować konta PlayStation Network, aby grać w tę grę w trybie dla jednego gracza. Będziesz go jednak potrzebować, jeśli chcesz grać w Legends, internetowym trybie wieloosobowym obejmującym grę krzyżową. Pojawia się jednak pytanie, czy będziesz go potrzebować na stałe, ponieważ twórca portu Nixxes ujawnił, że tryb zostanie uruchomiony z dołączoną etykietą „beta”.

Jak zgłoszone przez Eurogamer, gdy w zeszłym roku Nixxes udostępniło wymagania systemowe gry, po prostu stwierdziło, że gracze „będą musieli zalogować się na [swoje] konto PlayStation Network, aby uzyskać dostęp do trybu Legends”. Jednak aktualizacja tego posta opublikowana 14 maja stwierdza, że ​​„W momencie premiery gra międzyplatformowa w trybie Legends będzie w fazie beta”.



Dodaje, że gra krzyżowa pomiędzy PS4, PS5 i PC „jest obsługiwana w przypadku rozpoczynania sesji gry poprzez zapraszanie znajomych w PlayStation Network”. Gracze mogą więc korzystać z funkcji gry krzyżowej, ale nie będzie ona automatyczna.

To interesująca zmiana, biorąc pod uwagę niedawne zamieszanie wokół próby Sony przywrócenia integracji Helldivers 2 z PC/PSN, z której zrezygnowała w momencie premiery, ponieważ deweloper Arrowhead skupił się na wzmocnieniu swoich serwerów, aby dotrzymać kroku niezwykle popularnej premierze gry. Nagła decyzja Sony o przywróceniu tego wymogu wywołała ogromną reakcję, w wyniku której Helldivers 2 zostało zbombardowane recenzjami na Steamie, a wydawca ostatecznie po raz drugi odstąpił od tej polityki.

W międzyczasie porażka zwróciła uwagę twórcy gry Tsushima, Sucker Punch, który pospieszył z wyjaśnieniem, że konta PSN są wymagane tylko do gry w trybie dla wielu graczy, a nie dla jednego gracza, co jednak nie powstrzymało Sony przed usunięciem gry z listy w ponad 200 krajach, w których PSN nie jest dostępny. dostępny.

Biorąc pod uwagę to wszystko wirujące w tle jak chmura kwiatu Sakura, moment dodania tagu „beta” jest intrygujący. Może po prostu być tak, że funkcjonalność gry krzyżowej nie jest całkowicie stabilna i wymaga więcej pracy, chociaż Nixxes prawie na pewno wiedziałby o tym dobrze już wcześniej. Alternatywną możliwością jest to, że Nixxes chce zapewnić graczy na PC, że obecny stan trybu crossplay jest jedynie tymczasowy, być może z zamiarem usunięcia w przyszłości wymogu PSN.

W przypadku Helldivers 2 koncentratory Game Geek wyraźnie pokazały, że nie chcą integracji z PSN, a Sony dwukrotnie cofając się, pokazało, że gra nie potrzebuje tego, aby ułatwić grę krzyżową. Fakt, że Ghost of Tsushima przenosi trofea i przyjaciół z PSN na komputer PC, wymagając jedynie integracji z PSN w trybie dla wielu graczy, jeszcze bardziej pokazuje, że łączenie kont to coś, czego Sony chce, a nie funkcja, której potrzebują gry.

Podczas fiaska Helldivers 2 firma Sony stwierdziła, że ​​„wciąż uczy się, co jest najlepsze dla graczy na PC”, a zmienne uwzględnianie funkcji PlayStation w grach na PC jest tego wyraźnym dowodem. Jest więc całkiem możliwe, że za kulisami następuje zmiana polityki. Tak czy inaczej, będziemy mieli lepsze pojęcie o tym, co oznacza etykieta „beta” gry krzyżowej, gdy Ghost of Tsushima trafi jutro na komputery osobiste.

Popularne Wiadomości