Pierwsza łatka do Gray Zone Warfare ma na celu naprawienie ponad 200 błędów, w tym jeden, który skazywał graczy na niekończącą się muzykę w menu

W Gray Zone Warfare prywatny kontrahent wojskowy uzbrojony w karabin szturmowy posuwa się przez pole. Inni bojownicy podążają za nimi, podczas gdy w oddali leci helikopter zwiadowczy.

(Źródło zdjęcia: Madfinger Games)

Pomimo niepewnego startu, podczas którego niektórzy gracze zgłaszali koszmary związane z wydajnością, Gray Zone Warfare najnowszy patch najwyraźniej naprawił ponad 200 problemów napotykanych przez graczy.

Do najczęściej oczekiwanych poprawek zalicza się błąd powodujący, że granaty mogły zdetonować w Twojej bazie, zabijając Ciebie i sztuczną inteligencję oraz dając przechodniom szansę na zabranie całego łupu, ponieważ Opis zmian stan: „Dodano zabezpieczenia zapobiegające wykorzystywaniu granatów do zabijania graczy i sztucznej inteligencji w trybie FOB.”. Jest też mała uwaga wskazująca na „problem polegający na ciągłym odtwarzaniu utworu z menu głównego po dołączeniu do serwera”, który również został naprawiony.



Inne szeroko oczekiwane zmiany obejmowały listowie, które wydawało się mocne jak beton. Niektórzy gracze mogliby chować się za krzewami, które blokowały nadlatujące kule niczym kuloodporna trawa, co nie jest zbyt realistyczne – przynajmniej nie w przypadku krzaków, które spotkałem. „Wczoraj uratowały mnie kuloodporne liście” – mówi jeden z graczy wątek na Reddicie . – Jednak nie zostanie to przeoczone.

Choć wielu jest zadowolonych z wprowadzonych zmian, nieliczni gracze podkreślają że informacje o łatkach nie wydają się wystarczająco długie, aby omówić 200 problemów: „Gdzie jest reszta informacji o łatkach? To nawet nie jest 1/4 z 200.

W odpowiedzi na to pojawiają się teorie, że zamiast poważnych zmian wiele poprawek wynika z „drobnych rzeczy, o których się nie wspomina” sugeruje jeden z graczy . Tak czy inaczej, moim zdaniem dość rozczarowująca łatka. To bardziej „większa poprawka” niż łatka. Wiele osób odeszło z powodu problemów z wydajnością, gumek, irytujących helis, utraty sprzętu/postępu i szalonej sztucznej inteligencji. Nie widzę żadnego rozwiązania tych problemów.

Jednakże Gray Zone Warfare twierdzi, że skupi się na tych problemach w niedalekiej przyszłości: „Chociaż nasza pierwsza duża aktualizacja, obejmująca cykl Dzień/Noc i nie tylko, pojawi się jeszcze w tym roku, jesteśmy zobowiązani wypuszczamy dodatkowe poprawki, aby stale ulepszać optymalizację i stabilność… Skupiamy się na ograniczeniu „haczyków” i zapewnieniu stabilnej wydajności we wszystkich regionach. Łatka 2 jest tuż za rogiem. Bądź na bieżąco i dziękujemy za grę w Gray Zone Warfare! Dziekuje ze jestes z nami.'

Tak więc, chociaż tych 200 i coś więcej poprawek może nie rozwiązać wszystkiego, co gracze uważają za trudne w Gray Zone Warfare, istnieje duża szansa, że ​​problemy zostaną ostatecznie rozwiązane. Ostatecznie Grey Zone Warfare wciąż znajduje się we wczesnym dostępie, więc tego typu problemy są częścią typowych problemów związanych z rozwojem gry przed premierą.

Popularne Wiadomości