(Zdjęcie: Larian Studios)
Skocz do:- Jak działa tryb wieloosobowy
- Jak grać w trybie wieloosobowym
- Plusy i minusy
- Romans w trybie wieloosobowym
Wrota Baldura 3 oferuje tryb współpracy dla 2-4 graczy, ale nie jest to jedna z tych gier, w których tryb wieloosobowy jest oczywiście lepszym sposobem gry — to po prostu inny sposób. Przynajmniej po raz pierwszy w pełnej wersji gry zamierzam zagrać w nią jako RPG dla jednego gracza, ale przetestowałem też tryb współpracy i nieprzewidywalność, jaką wprowadza, sprawia, że jest to kuszące.
Oto jak działa tryb wieloosobowy w Baldur's Gate 3 (może nie tak, jak się spodziewasz), jak rozpocząć kampanię w trybie współpracy oraz zalety i wady z mojej perspektywy.
Jak działa tryb wieloosobowy
Tryb wieloosobowy w Baldur's Gate 3 nie działa tak, jak w wielu współczesnych grach, w których gracze wchodzą i wychodzą ze swoich światów z postaciami, nad którymi zachowują kontrolę. Postacie w Baldur's Gate 3 są powiązane z plikami zapisu kampanii, a nie kontami graczy. Najnowszy plik zapisu kampanii przypomina stół, na którym spotyka się twoja grupa D&D, a wszystkie karty postaci zachowane są z ostatniej sesji. Aby kontynuować kampanię, gospodarz kampanii musi załadować zapisany plik, zaprosić wszystkich do stołu i posadzić ich przed pościelą.
Po wejściu do gry gracze w trybie współpracy w Baldur's Gate 3 mogą mniej więcej robić swoje. Jeśli jeden z graczy rozpocznie rozmowę z NPC, pozostali gracze mogą ją oglądać i sugerować opcje dialogowe, klikając na nich, ale ktokolwiek zainicjował dialog (lub był jego celem, jeśli wszedł do pokoju i wywołał wydarzenie) sprawia, że decyzje. Kontrola towarzyszy NPC w drużynie jest przypisana graczom w menu Sesja. (Zobacz sekcję dotyczącą romansów poniżej, aby uzyskać więcej informacji na temat współpracy i NPC.)
Gracze w trybie współpracy mogą również oddalić się od siebie i zająć się zupełnie innymi rzeczami. Jeden gracz może nawet brać udział w bitwie turowej, podczas gdy inny eksploruje drugą stronę mapy.
Uwaga: jeśli kontynuujesz kampanię w trybie współpracy w pojedynkę, będziesz musiał samodzielnie kontrolować postacie innych graczy. Pierwotnie nie było możliwości usunięcia tych postaci z drużyny, ale od aktualizacji nr 2 Withers' Szafa Krnąbrnych Przyjaciół pozwala na zwalnianie członków drużyny kooperacyjnej, jeśli chcesz zastąpić ich towarzyszami NPC.
Jak grać w trybie wieloosobowym w Baldur's Gate 3
Rozpoczęcie kampanii wieloosobowej: Aby rozpocząć nową kampanię Baldur's Gate 3 w trybie współpracy, naciśnij przycisk „Multiplayer” w menu głównym. Następnie wybierz opcję „Utwórz” u dołu ekranu, aby utworzyć lobby. Teraz możesz kliknąć puste pola graczy, aby zaprosić graczy z listy znajomych na Steamie, lub ustawić lobby jako publiczne, aby każdy mógł dołączyć.
Alternatywnie możesz wysłać identyfikator serwera do znajomych, a oni będą mogli go użyć za pomocą opcji bezpośredniego połączenia na ekranie gry wieloosobowej. Gracze, którzy kupili Baldur's Gate 3 na GOG-u, tego potrzebują.
Po uruchomieniu gry wszyscy połączeni zostaną przeniesieni do ekranu tworzenia postaci, a następnie obudzą się razem na początku kampanii. Jest to jedyny sposób, w jaki gracze inni niż gospodarz mogą wybrać postacie Origin. Każdy, kto dołączy w połowie kampanii, musi stworzyć niestandardową postać.
Kontynuacja kampanii wieloosobowej: Aby kontynuować grę w trybie współpracy od miejsca, w którym ją przerwałeś, gracz-gospodarz musi wczytać najnowszy plik zapisu kampanii i zaprosić graczy z menu „Sesja” (naciśnij Escape, aby go znaleźć). Gospodarz może następnie przypisać postacie swoim graczom.
(Zdjęcie: Larian Studios)
Zapraszanie nowych graczy do istniejącej kampanii: Jeśli zaprosisz gracza do istniejącej kampanii, w której nie ma żadnych postaci do kontrolowania, zostanie on poproszony o utworzenie nowej, niestandardowej postaci. (Nie mogą wybrać postaci z Origin.) Kiedy skończą, ich postać zostanie dodana do drużyny, wysyłając jednego z twoich towarzyszy z powrotem do obozu, jeśli twoja drużyna jest pełna. Nowa postać otrzyma poziomy umożliwiające dotarcie do poziomu gospodarza.
Przypomnienie: Jeśli zaprosisz znajomego do swojej kampanii, a później będziesz kontynuować grę solo, jego postać pozostanie w Twojej drużynie. Od aktualizacji 2 możliwe jest zwalnianie członków drużyny kooperacyjnej.
Co się stanie, jeśli gracz rozłączy się lub będzie niedostępny? Jeśli brakuje Ci gracza, kontrolę nad jego postacią możesz przypisać innemu graczowi w menu Sesja.
Czy możesz zmienić hosta? Tak, przy odrobinie wysiłku. Tylko gospodarz może zapisać postęp kampanii, więc tylko on może załadować go z powrotem i rozpocząć nową sesję, chyba że przekaże plik zapisu komuś innemu. Znalazłem pliki zapisu gry Baldur's Gate 3 ukryte w ukrytym folderze AppData systemu Windows:
Użytkownicy > [nazwa użytkownika] > AppData > Lokalnie > Larian Studios > Baldur's Gate 3 > Profile graczy > Publiczne > Zapisane gry > Historia
synowie leśnych lokalizacji broni
Wysłałem plik zapisu w trybie współpracy do innego gracza, który mógł go załadować, a następnie zaprosić mnie do sesji. Mogliśmy także ponownie przypisać postacie w menu sesji, dzięki czemu mogłem dalej grać postacią, którą stworzyłem, rozpoczynając kampanię w trybie współpracy.
(Zdjęcie: Larian Studios)
Czy warto grać w trybie wieloosobowym w Baldur's Gate 3?
W przypadku gier takich jak Borderlands 3 czy Remnant 2, moim zdaniem na pytanie, czy grać w trybie wieloosobowym, istnieje ostateczna odpowiedź: tak, powinieneś, bo to po prostu lepsza zabawa. Baldur’s Gate 3 taki nie jest. Po wypróbowaniu obu i wysłuchaniu doświadczeń innych, moim zdaniem ani tryb współpracy, ani tryb pojedynczego gracza nie są oczywiście lepsze. Oto zalety i wady współpracy w Baldur's Gate 3, tak je widzę:
Plusy kooperacji w Baldur's Gate 3:
- Samo zarządzanie całą drużyną to mnóstwo pracy: grasz czterema postaciami z D&D na raz. Podział obowiązków pomiędzy grupę kooperacyjną pozwala skupić się wyłącznie na budowie i działaniach postaci.
- Swoboda w sandboksie może stworzyć okazję do prawdziwej więzi lub przynajmniej komedii, takiej jakiej można doświadczyć podczas prawdziwej sesji RPG na tablecie. Phil Iwaniuk grał ze znajomym w Larian's Divinity: Original Sin i Original Sin 2 i stwierdził, że „najlepszą rzeczą w Divinity jest wyjątkowy, bojowy charakter kooperacji”.
Wady kooperacji w Baldur's Gate 3:
- Ukończenie kampanii prawdopodobnie zajmie dużo czasu, chyba że masz bardzo skutecznych przyjaciół, którzy nigdy nie wygłupiają się i są zawsze dostępni do gry, kiedy ty.
- To może rozpraszać: Ty będzie zobacz, jak twoi przyjaciele biegają w tle dramatycznych scen dialogowych.
- Znajomi mogą podejmować decyzje, które zmienią przebieg kampanii w sposób, który Ci się nie spodoba. Jeśli chcesz, żeby tak było twój historii, być może zechcesz po raz pierwszy zagrać sam.
- Nie możesz romansować z postaciami, którymi grasz w Origin, i chociaż będziesz mógł wchodzić w interakcje z towarzyszami NPC w obozie (w tym romantycznie), możesz nie być w stanie uwzględnić ich w swojej drużynie, w zależności od liczby graczy i ich preferencji .
Jeśli skłaniasz się ku trybowi dla jednego gracza, ale obawiasz się, że wiele stracisz, nie grając w trybie współpracy, radzę zaufać swojemu przeczuciu i wybrać grę dla jednego gracza. Jest dużo do zarządzania, a tryb współpracy może okazać się świetnym doświadczeniem, ale zawsze możesz rozpocząć nową kampanię w trybie współpracy, gdy już zapoznasz się z historią w preferowanym tempie i przy preferowanych decyzjach.
Romans w trybie wieloosobowym
(Zdjęcie: Larian Studios)
Gracze w trybie współpracy nie mogą romansować ze sobą (przynajmniej nie w grze), nawet jeśli jeden lub obaj grają postaciami z Origin. „Nasz system relacji jest przeznaczony wyłącznie do romansowania z NPCami” – powiedział Larian.
Jeśli chodzi o graczy w trybie współpracy romansujących z NPC, sytuacja staje się nieco skomplikowana. Jeśli w twojej drużynie znajduje się towarzysz NPC, zostanie on przypisany do gracza w menu sesji. Ten gracz może kontrolować towarzysza i inicjować z nim sceny dialogowe, podczas gdy inni gracze nie mogą – po prostu odrzucą każdą próbę rozmowy z nim.
Jednakże NPC, którzy spędzają czas w twoim obozie, ale nie są w drużynie, mogą być rozmawiani przez dowolnego gracza. Nie próbowałem jeszcze nawiązać romansu dwóch graczy z tym samym NPC, ale nie ma żadnej oczywistej cechy, która by temu zapobiegała.
Członkowie drużyny NPC będą rozmawiać tylko z graczem, do którego są przydzieleni. NPC niebędący częścią drużyny będą z kimkolwiek rozmawiać.(Zdjęcie: Larian Studios)
Jeśli nie chcesz, aby Twoi partnerzy w trybie współpracy wiedzieli, co robisz z NPC-ami, możesz uniemożliwić im udział w Twoich małych pogawędkach. Domyślnie sceny romantyczne są ukryte przed innymi graczami , a dowolną scenę dialogową można ukryć, klikając pole wyboru w lewym dolnym rogu ekranu.
Jeśli chcesz wszystko pokazać, możesz zaznaczyć opcję „Udostępnij prywatne chwile” w menu opcji rozgrywki, aby domyślnie pokazać każdą scenę, w którą zaangażowana jest Twoja postać. Jeśli to zrobisz, nadal możesz je ukrywać indywidualnie. Zobacz nasze Przewodnik po romansach w Baldur's Gate 3 aby uzyskać więcej informacji na temat możliwości gry w zakresie miłości lub po prostu dobrej zabawy.