Jak rozwiązać Próby Wyrmway w Baldur's Gate 3

Baldura

(Zdjęcie: Larian)

Skocz do:

The Wrota Baldura 3 Wyrmway Dungeon przypomina trochę późną fazę gry Rękawica Shar ; seria prób, które musisz ukończyć, jeśli chcesz dotrzeć do Sanktuarium Smoka. Ukończenie tego jest kluczową częścią zadania Wylla, jeśli uratujesz jego ojca z Żelaznego Tronu, i ma pewne efekty domina Karlach także jego poszukiwania.

Ukończenie Wyrmway również nagradza cię dwoma Legendarne przedmioty i kluczowy fragment wiedzy, który może pomóc w podjęciu decyzji kończący się ty wybierasz. Jeśli masz czas na akt trzeci, warto go kontynuować. Tutaj przeprowadzę Cię przez każdą z prób w komnacie Wyrmway i pokażę, jak je ukończyć, aby móc stawić czoła Ansurowi, a także jak wejść do Wyrmway.



Jak wejść na Wyrmway

Baldura

Wyłącz smocze pochodnie i zadaj im obrażenia od błyskawic(Zdjęcie: Larian)

Jak sama nazwa wskazuje, do Wyrmway można dostać się przez fortecę Wyrm's Rock. Skieruj się do więzienia przez schody w pomieszczeniu z punktem orientacyjnym Skała Wyrma . Przejdź przez drzwi obok strażnika, następnie skręć w lewo i idź na koniec korytarza. Znajdziesz dwie pochodnie Głowy Smoka. Wyłącz je, a następnie zadaj każdemu z nich obrażenia od błyskawic – za pomocą zaklęcia lub Strzały Błyskawicy – ​​a następnie włącz ponownie pochodnie. Obydwa zaświecą się na biało i odkryją drzwi do Wyrmway.

Jak rozwiązać Izbę Sprawiedliwości

Obraz 1 z 2

Musisz użyć Usuń klątwę na Sędziemu(Zdjęcie: Larian)

jak uzyskać epokową integrację

Odłóż obraz komórkowy w pustej niszy(Zdjęcie: Larian)

Z miejsca, gdzie znajdują się smocze drzwi z czterema posągami Baldurana po obu stronach, skieruj się w lewo po schodach na otwartą przestrzeń wypełnioną obrazami. Celem tej Izby Sprawiedliwości jest ustalenie winy postaci przedstawionej na obrazach znajdujących się w pomieszczeniu i przyznanie jej sprawiedliwej kary w oparciu o popełnione przez nią zbrodnie. Aby to zrobić, musisz to zrobić użyj zaklęcia Usuń klątwę na sędziego stojącego pośrodku pokoju, aby odsłonić trzy obrazy obok niego. Każdy obraz przedstawia karę, którą możesz wybrać.

Choć postać na obrazie nie popełniła zbrodni, o którą jest oskarżony, popełniła inną, dlatego warto zdecydować się na obraz „Cela”. Podnieś go i aktywuj Pustą Niszę naprzeciwko obrazów, aby go umieścić i wydać swoją opinię. Statua Balduran będzie bardzo zadowolony z twojego uczciwego traktowania.

Jak rozwiązać Komnatę Wglądu

Obraz 1 z 2

Możesz użyć zaklęcia Polecenie: Zatrzymaj, aby zatrzymać książki(Zdjęcie: Larian)

Możesz też po prostu zastrzelić Suelto(Zdjęcie: Larian)

Następny posąg w głównym pomieszczeniu prowadzi przez magiczny most do Komnaty Przeczuć. Ta łamigłówka dotyczy ulubionej rozrywki każdego człowieka: czytania. Aha, i jeszcze łapanie latających książek. Aby je przeczytać, będziesz musiał zatrzymać księgi i na podstawie tych informacji ustalić, która z trzech postaci stojących na podniesionym ołtarzu stanowi zagrożenie dla spokoju w mieście. używam Zaklęcie rozkazujące aby zatrzymać książki, ale jeśli naprawdę nie chcesz układać łamigłówki, mogę ci po prostu powiedzieć, że odpowiedź brzmi Luźny . Zaatakuj ich ducha, aby zakończyć tę próbę.

Jak rozwiązać Izbę Strategii

Obraz 1 z 2

Czarny Król ma bardzo słabą odporność na błyskawice(Zdjęcie: Larian)

Użyj Wichury, aby rzucić na nią Błyskawicę lub Łańcuch Błyskawic(Zdjęcie: Larian)

Mam nadzieję, że lubisz zagadki szachowe, bo tym będziesz się zajmował w Izbie Strategii. Zła wiadomość jest taka, że problem szachowy jest dla każdego inny , więc jeśli chcesz zrobić to dobrze, będziesz musiał sam znaleźć sposób na pokonanie Czarnego Króla w dwóch ruchach. Dobra wiadomość jest jednak taka, że ​​tak naprawdę można użyj zaklęcia błyskawicy, aby zabić Czarnego Króla i wygrać grę wprost, ponieważ obrażenia od błyskawic są podwojone. Będziesz musiał go zabić jednym zaklęciem, inaczej się zagoi, ale właśnie go wydobyłem Wichura i używany Łańcuch, seria wyładowań piorunów , chociaż Błyskawica również wykona swoją pracę.

Jak rozwiązać Komnatę Odwagi

Baldura

Po prostu podnieś pochodnię i przetrwaj cztery tury(Zdjęcie: Larian)

Nie ma tu żadnej zagadki; po prostu stare przetrwanie. Kiedy już podniesiesz pochodnię, będziesz musiał pozostać przy życiu przez cztery tury, podczas gdy wokół ciebie pojawią się żywiołaki i myrmidony. Sugerowałbym rzucanie zaklęć odpychających na tego, kto ma pochodnię, a następnie skupiaj się na pojawiających się wrogach, aby nie dać się przytłoczyć przed końcem.

Jak postępować z Ansurem

Obraz 1 z 3

Błyskawica AoE Ansura może być dość irytująca(Zdjęcie: Larian)

Ze zwłok Ansura możesz zdobyć Pogromcę Olbrzymów Baldurana(Zdjęcie: Larian)

Hełm Baldurana leży na pobliskim ołtarzu(Zdjęcie: Larian)

Teraz, gdy ukończyłeś wszystkie cztery próby w komnacie, możesz przejść przez drzwi w kształcie smoczego herbu i zmierzyć się z Ansurem. Sugeruję najpierw odpocząć, bo przed tobą ciężka walka. Ansur ma 400 punktów życia, czyli tyle samo, co Czerwony Smok, a ponadto ma irytujące błyskawice obszarowe, których trudno uniknąć, chyba że znajdziesz się za osłoną.

Mimo to możesz osłabić jego zdrowie, jeśli go otoczysz, przyprowadzisz stwory i będziesz zamykał go w walce wręcz. Chociaż niestety nie zrekrutujesz smoka, aby pomógł ci w ostatecznej bitwie, otrzymasz dwa legendarne przedmioty za wszystkie te kłopoty. The Pogromca Gigantów Baldurana wielki miecz, który możesz zdobyć od Ansura, oraz Hełm Baldurana , który stoi na podium z tyłu sali.

Monety Duszy Baldur's Gate 3 : Znajdź je wszystkie
Baldur's Gate 3 Piekielne żelazo : Kolekcje Karlach
Baldur's Gate 3 Młode sowo-niedźwiedzia : Zaprzyjaźnij się z ptakiem
Baldur's Gate 3 znajdź Halsina : Gdzie jest niedźwiedź?
Baldur's Gate 3 zbezczeszczona świątynia : Rozwiąż zagadkę księżyca

' >

Monety Duszy Baldur's Gate 3 : Znajdź je wszystkie
Baldur's Gate 3 Piekielne żelazo : Kolekcje Karlach
Baldur's Gate 3 Młode sowo-niedźwiedzia : Zaprzyjaźnij się z ptakiem
Baldur's Gate 3 znajdź Halsina : Gdzie jest niedźwiedź?
Baldur's Gate 3 zbezczeszczona świątynia : Rozwiąż zagadkę księżyca

Popularne Wiadomości