Rozwiązania zagadek Kłamstwa P Arlecchino i gdzie używać Kluczy Trójcy

Lies of P Trinity Keys – telefon Arlecchino w pobliżu Venigni Works

(Zdjęcie: Neowiz)

Skocz do:

The Kłamstwa zagadek P. Arlecchino nie są szczególnie trudne do udzielenia odpowiedzi, biorąc pod uwagę, że podczas rozmowy z Królem Zagadek Krata możesz wybrać tylko dwie opcje. Mimo to, jeśli wybierzesz poprawnie, otrzymasz Klucz Trójcy i szansę na odblokowanie sekretnych skarbów, jeśli uda ci się zlokalizować drzwi, przy których jest używany. Jeśli jeszcze nie spotkałeś Arlecchino, poszukaj dzwoniącego telefonu w pobliżu wejścia do Venigni Works.

Arlecchino pojawia się w trakcie gry i w miarę postępów dzwoni do różnych automatów telefonicznych, aby zadawać ci zagadki. Ale szczerze mówiąc, prawdziwym wyzwaniem jest ustalenie, gdzie użyć Klucza Trójcy, który otrzymasz po pomyślnym udzieleniu odpowiedzi na każde pytanie. Tutaj dam ci prawidłowe odpowiedzi na zagadki Arlecchino, które do tej pory rozwiązałem, a także podam, gdzie możesz użyć otrzymanych od nich Kluczy Trójcy.



Rozwiązanie zagadki Harlequina pierwsze

Kłamstwa kluczy P Trinity - zagadka Arlecchino

Pierwszy telefon znajdziesz niedaleko wejścia do Venigni Works(Zdjęcie: Neowiz)

Pierwszy telefon z zagadką znajduje się w regionie III, zaraz po pokonaniu Złomowanego Strażnika w Ratuszu Krat i zdobyciu klucza od Geppetto, aby udać się w stronę Zakładów Venigni. Tuż przed mostem prowadzącym przez wejście do Venigni Works, nad którym wisi znak, skręć w prawo i przejdź przez łukowe przejście, aby znaleźć dzwoniący telefon. Podnieś go i porozmawiaj z Arlecchino, a po chwili zada ci zagadkę:

Do rana chodzi na czterech nogach.
W południe tylko dwie, nie mniej i nie więcej.
Kiedy nadchodzi wieczór, chodzi na trzech nogach.
A jeśli to rozwiążesz, będę wiedział, że żyjesz!

Odpowiedź na tę zagadkę brzmi Człowiek . Wybierz tę opcję, a wręczy Ci Klucz Trójcy.

Rozwiązanie zagadki Harlequina drugie

Lies of P Trinity Keys – telefon Arlecchino w pobliżu Venigni Works

czy intel i5 jest dobry do gier?

Wróć później do pierwszego telefonu, by zająć się drugą zagadką(Zdjęcie: Neowiz)

Druga zagadka jest dostępna na tym samym telefonie co powyżej, nieco w dalszej części gry. W moim przypadku miało to miejsce po tym, jak pokonałem bossa Upadłego Arcybiskupa Andreusa w katedrze św. Frangelico. Odbierz telefon, a Arlecchino zada kolejną zagadkę:

Stoję wyprostowany i dumny, kiedy jestem młody i odważny.
Ale kiedy się zestarzeję, jestem niski i pokorny.
Czym jestem?

Odpowiedź na to pytanie brzmi Świeca. Wybierz tę opcję, aby zdobyć drugi Klucz Trójcy.

Rozwiązanie zagadki Arlecchino nr 3

Obraz 1 z 3

Po pokonaniu Króla Marionetek wróć do dzielnicy Malum(Zdjęcie: Neowiz)

Znajdź telefon na górnym poziomie placu z płonącym symbolem Czarnego Królika(Zdjęcie: Neowiz)

Obróć te posągi na Wielkiej Wystawie tak, aby ich ramiona były skierowane do wewnątrz(Zdjęcie: Neowiz)

gdzie znaleźć lotos kalpalata

Trzecia zagadka tym razem jest pod innym telefonem, ale zadzwoni dopiero po pokonaniu bossa Króla Marionetek w Operze Estella w regionie VI. Kiedy już to zrobisz, wróć do Stargazer w ratuszu w Malum, gdzie walczyłeś z Bractwem Czarnego Królika.

Stąd cofnij się przez dzielnicę, kierując się w lewo przez Red Lobster Inn. Zanim przejdziesz przez bramę na duży plac z płonącym symbolem Bractwa Czarnego Królika, po prawej stronie znajduje się drabina, po której możesz się wspiąć. Idź w lewo na górze, aby znaleźć mały pokój z dzwoniącym telefonem w środku. Tutaj Arlecchino postawi kolejną zagadkę:

Pomyśl o tym, cokolwiek będzie to konieczne:
Czego nie można wykorzystać zanim się zepsuje?

Odpowiedź na tę zagadkę brzmi Jajko. Tym razem Arlecchino daje ci wskazówkę, jak zdobyć Klucz Trójcy na Wielkiej Wystawie w regionie VII. Gdy dotrzesz do drugiej części wystawy, gdzie wrogowie uzbrojeni w broń mają na sobie okulary, dotrzesz na górny poziom hali z dużym wagonem tramwajowym pośrodku. Stąd:

  • Zejdź po schodach na niższy poziom, aby znaleźć pomieszczenie zawierające dwa posągi z wyciągniętymi ramionami.
  • Wejdź w interakcję z obydwoma, aby obrócić ich tak, aby ich ramiona były skierowane do wewnątrz, w stronę znaku Wielkiej Wystawy.
  • Otworzy to tajne drzwi tuż pod znakiem i pozwoli ci zdobyć trzeci Klucz Trójcy.

Warto dodać, że na górnym poziomie nad tramwajem znajduje się także kolejny telefon, więc zapewne to właśnie tam będzie następna zagadka Arlecchino, ale jeszcze do tego nie doszedłem.

Gdzie używać Kluczy Trójcy

Obraz 1 z 6

Pierwsze drzwi znajdziesz w przejściu niedaleko miejsca spotkania z Czerwonym Lisem i Czarnym Kotem(Zdjęcie: Neowiz)

Drzwi Venigni Works(Zdjęcie: Neowiz)

Wspinaj się po głębinach katedry, aż znajdziesz drabinę przy spadających głazach(Zdjęcie: Neowiz)

Drzwi katedry św. Frangelico(Zdjęcie: Neowiz)

Opuść belkę przy kołyszącym się żyrandolu(Zdjęcie: Neowiz)

Drzwi do Opery Estella(Zdjęcie: Neowiz)

Każdy Klucz Trójcy otwiera gdzieś w grze drzwi oznaczone trójkątem, dając ci dostęp do sejfu zawierającego cenne przedmioty, a nawet kostiumy. Chociaż jestem całkiem pewien, że Klucza Trójcy można użyć do dowolnych drzwi, ze względu na postęp w grze zazwyczaj dostępne są tylko jedne drzwi w danym momencie:

  • Pierwsze drzwi:
  • Znajduje się to w Venigni Works. Po odblokowaniu skrótu poprzez opuszczenie dużej rury, nad jednym końcem wodnego rowu, gdzie szef Marionetki Przyszłości patroluje górę i dół, znajdziesz Czerwonego Lisa i Czarnego Kota. Przejdź przez tunel blisko miejsca, w którym stoją, skręć w prawo, aby walczyć z trzema marionetkami dzierżącymi narzędzia, i idź dalej tym przejściem, aby znaleźć drzwi. W sejfie znajdziesz Quartz i kostium Błękitnokrwistej.Drugie drzwi:Ten znajduje się w katedrze św. Frangelico. Udaj się w głąb katedry, wspinając się po drabinach i krokwiach, aż dotrzesz do punktu, w którym duże głazy staczają się po zboczu na windę. Obok miejsca, gdzie głazy spadają na szczycie zbocza, znajduje się drabina. Wejdź na to i zbiegnij drugim głazowym tunelem powyżej, aby znaleźć drzwi po lewej stronie. Możesz zdobyć Amulet Czarnego Kota, który zmniejsza obrażenia od upadku z sejfu w środku.Trzecie drzwi:Znajduje się ono w Operze Estella i łatwo je znaleźć po odblokowaniu skrótu do bossa Króla Marionetek. Po prostu zrzuć belkę przy płonącym żyrandolu, aby znaleźć drzwi w przestrzeni poniżej. Sejf w tym przypadku zapewnia ramę obronną o dużej redukcji obrażeń.

    Popularne Wiadomości