Pamiętamy o SkiFree i Yeti, który wciąż nawiedza nasze sny

Prawie każdy, kto w latach 90. miał komputer z systemem Windows, grał w SkiFree, ale prawie nikt z nas nie zna jego pochodzenia. To prosta gra: zjeżdżasz ze wzgórza, unikając przeszkód i żarłocznego, nieubłaganego Yeti. SkiFree był zwiastunem niekończących się biegaczy i gier, w które grasz w krótkich seriach, w przypadkowych momentach. Grałem w nią w sklepach takich jak Staples i Office Depot po odgadnięciu łatwych haseł na komputerach demonstracyjnych, podczas gdy moi rodzice przeglądali. Pobiegłem w dół, wykonując potrójne salta w tył na tęczach, nabierając coraz większej prędkości, by wyprzedzić śmierć z rąk Yeti. To nigdy nie działało.

SkiFree był pomysłem programisty Microsoftu Chrisa Piricha . Zrobił to samodzielnie w wolnym czasie, oddając licencję firmie, w której pracował. Zapłacili, jak to nazywa, „błahą jednorazową opłatę”, która stała się częścią serii Microsoft Entertainment Pack, będącej próbą pokazania, że ​​system Windows jest równie odpowiedni dla domów i małych firm, jak i dla dużych przedsiębiorstw. Pierwszy pakiet Microsoft Entertainment Pack odniósł taki sukces, że Microsoft wypuścił trzy kolejne, a SkiFree zadebiutował w pakiecie Microsoft Entertainment Pack 3.



„Zabawa i gry dla środowiska Windows”.

Pakiety Microsoft Entertainment Pack zawierały gry tak wszechobecne, jak Minesweeper i FreeCell, że trudno wyobrazić sobie bez nich wczesny system Windows. Oprócz pakietu Microsoft Entertainment Pack 3, SkiFree znalazł się w Gamesamplerze, który był dostarczany z paczkami dyskietek marki Verbatim.

Recenzja laptopa msi

Pamiętam, że w latach 90. firma Kellogg kilka razy reklamowała dysk „Najlepszy z pakietów Microsoft Entertainment Pack”, który zawierał SkiFree na pudełkach płatków śniadaniowych. Moja babcia próbowała mnie tym zaskoczyć, zbierając górne części pudełek i przesyłając pieniądze na jedną z gier dostępnych w sklepie Kellogg's. Niestety, na dysku, który otrzymałem, nie było zawartego SkiFree, co tylko sprawiło, że zapragnąłem go jeszcze bardziej.

Legenda głosi, że istnieje sposób na pojawienie się trzeciego Yeti, ale nigdy go nie widziałem.

Choć teraz wydaje się to proste, SkiFree był bardziej tajemniczy niż Solitaire czy Minesweeper. Zawsze byłem zdenerwowany, gdy Yeti mnie zjadał i nigdy nie wiedziałem, jak tego uniknąć. Naiwnie myślałem, że jeśli po prostu będę jechał zygzakiem lub wolniej, aż do pojawienia się Yeti, a potem pojadę szybciej, „zaoszczędzę” prędkość i wyprzedzę ją w turbodoładowaniu podczas błyskawicznej jazdy na nartach zjazdowych. W tamtych czasach nie można było wpisać zapytania w Google i natychmiast uzyskać odpowiedź na problem związany z grą, a duże fora były jeszcze w powijakach. Kiedy potrzebowałeś pomocy przy grze, musiałeś mieć nadzieję, że była ona w czasopiśmie lub że jeden z twoich znajomych wiedział, co robić. Inaczej miałeś cholernego pecha.

Niestety, kiedy byłam małą dziewczynką, żaden z moich znajomych nie przejmował się grami na PC (ani w ogóle komputerami), więc znalezienie u nich rozwiązania nie było możliwe. Magazyny komputerowe były zbyt zajęte publikowaniem najnowszych „prawdziwych” gier i często nie zwracały uwagi na gry takie jak SkiFree. Zamiast tego musiałem przeglądać sieć na prędkości 28,8 tys., szukając rozwiązania mojego dylematu związanego z SkiFree – to znaczy wtedy, gdy mi na to pozwolono.

lokalizacja niedźwiedzia sowy bg3

Oficjalnie to

Oficjalnie to Wstrętny Śnieżny Potwór, ale Yeti jest lepszy, bo to czteroliterowe słowo.

Odkąd istnieje SkiFree, w Internecie pojawia się wiele dyskusji na ten temat. Zawierało niewiele dokumentacji poza pokazaniem elementów sterujących ponownym uruchamianiem, skręcaniem i pauzowaniem na początku biegu. Doprowadziło to do powstania wielu teorii na temat „przegrania” gry. Oczywiście nie ma sposobu, aby go pokonać – trasa po prostu się zapętla – ale to nie powstrzymuje ludzi od przeklinania, że ​​jeśli będziesz jeździć na nartach absurdalnie długo, w jakiś sposób dojdziesz do końca.

Kiedy gracze odkryli, że kurs się zapętlił, warunkiem zwycięstwa było przekroczenie Yeti. Po przekroczeniu 2000 metrów Wstrętny Śnieżny Potwór zaczyna Cię gonić i jest absurdalnie szybki. Jeśli uda ci się trzymać od niego z daleka przez jakiś czas, pojawi się drugi. Legenda głosi, że istnieje sposób na pojawienie się trzeciego Yeti, ale nigdy go nie widziałem.

Istnieją różne teorie na temat ucieczki przed Yeti, ale jedyna, o której wiem, że działa, to coś w rodzaju mema internetowego. Jak ten komiks XKCD pokazuje, naciśnięcie klawisza „F” podczas gry w SkiFree powoduje przyspieszenie. Niezależnie od tego, czy skorzystasz z tej sztuczki, jeśli uderzysz w przeszkodę, nadal zostaniesz złapany przez Yeti i zginiesz. Niektórzy zagorzali gracze SkiFree (tak, tacy istnieją) rozważają skorzystanie z oszustwa polegającego na zwiększaniu prędkości i upierają się, że jedynym sposobem na prześcignięcie Yeti jest cokolwiek, jeśli zrobisz to z normalną prędkością.

SkiFree nie ma historii, ale to nie powstrzymuje fanów od pisania Fikcja fanów SkiFree które sugeruję przeczytać na własne ryzyko. Powyżej znajduje się także fantastyczny film przedstawiający, jak wyglądałby atak Yeti, gdyby wydarzył się w prawdziwym życiu. Po prawie 30 latach ta mała gra nadal inspiruje kreatywność.

SkiFree ostatecznie trafił na Game Boy Color i Mac, ale kod źródłowy zaginął w połowie lat 90-tych. Na szczęście w 2005 roku Chris Pirih ponownie odnalazł kod źródłowy i zaktualizował grę tak, aby działała na nowoczesnych komputerach z systemem Windows. Udostępnił je na swojej stronie internetowej za darmo , więc jeśli chcesz poczuć nostalgię lub nigdy wcześniej nie grałeś, możesz to tam pobrać. Kto wie? Możesz nawet wrócić z nowymi teoriami na temat tego, jak dokładnie pokonać tego nieznośnego Yeti. Wydarzyły się dziwniejsze rzeczy.

Popularne Wiadomości