(Zdjęcie: Endnight Games)
Skocz do:Szukasz kodów do Sons of the Forest? Teraz, gdy przerażająca gra o przetrwaniu opuściła już wcześniejszy dostęp, możesz używać poleceń konsoli, aby włączyć tryb boga, odradzać każdy przedmiot w grze, biegać i skakać jak superbohater, a nawet pozyskać armię pomocnych Kelvinów, aby podążali za tobą.
A oto kolejna dobra wiadomość: korzystanie z poleceń konsoli Sons of the Forest stało się jeszcze łatwiejsze, ponieważ nie trzeba już instalować modów, aby to zrobić.
Sons of the Forest: Jak włączyć kody
Jak włączyć kody Sons of the Forest
Więcej Synów Lasu
(Zdjęcie: Endnight Games)
Kody do Synowie Lasu : Stwórz więcej Kelvinów
Lokalizacja łopaty Synów Lasu : Jak kopać
Lokalizacje kart-kluczy Synów Lasu : Uzyskać dostęp
Lokalizacja pistoletu linowego w Synach Lasu : Tyrolki w Internecie
Lokalizacja rebreathera Synów Lasu : Zanurz się głębiej
Aby włączyć kody w Sons of the Forest, po prostu rozpocznij nową grę lub załaduj jedną z zapisanych gier. Kiedy już zaczniesz grać, wpisz słowo „cheatstick” aby aktywować konsolę. To poprostu oszustwo bez cudzysłowów i nie musisz wpisywać go w okienku czatu ani nic, po prostu wpisz go, gdy jesteś w grze. Twoja postać prawdopodobnie uklęknie i otworzy paczkę ze względu na naciskane klawisze, ale to w porządku.
Kiedy już to zrobisz, naciśnij klawisz F1, aby wyświetlić konsolę . Zobaczysz kody na całym ekranie, ale jeśli zaczniesz pisać, zobaczysz słowa w lewym górnym rogu. Wpisz żądane polecenie i naciśnij klawisz Enter. Naciśnij ponownie klawisz F1, aby zamknąć konsolę. Konsola ma funkcję automatycznego wypełniania, więc jeśli wpiszesz chociaż część prawidłowego polecenia, zobaczysz je na liście.
Poniżej znajdziesz listę poleceń konsoli Sons of the Forest (będziemy aktualizować tę listę, gdy dowiemy się więcej). Nie przetestowaliśmy ich wszystkich i nie jesteśmy pewni, co robi wiele z nich, więc pamiętaj o utworzeniu kopii zapasowej zapisanych gier, jeśli obawiasz się uszkodzenia pliku zapisu.
Gracze oszukują
Gracze oszukują
Przesuń, aby przewijać w poziomieKomenda | Efekt w grze |
---|---|
tryb boży włączony | Włącza tryb Boga |
tryb boski wyłączony | Wyłącza tryb boga |
statystyki buffa | Zaspokaja głód, pragnienie i wytrzymałość |
regeneracja zdrowia | Uzupełnia zdrowie |
dodatki | Daj sobie wszystkie przedmioty |
usuń wszystkie elementy | Usuwa większość z ekwipunku |
dodatek [nazwa elementu] | Dodaje przedmiot (np. łopatę, piłę łańcuchową) |
obiekt spawnworld x | Tworzy określony przedmiot (np. kij, kamień) |
Instantbookbuild na | Buduje wszystko wybrane z książki |
natychmiastowe budowanie książki wyłączone | Wyłącza oszustwo dotyczące natychmiastowej kompilacji |
Pokaż kaptur | Wyłącza HUD |
pokaż dalej | Włącza HUD |
superskok włączony | Umożliwia superskakanie |
superskok wyłączony | Wyłącza superskok |
speedyrun dalej | Pozwala biegać szybciej |
szybko uciekaj | Wyłącza szybki bieg |
włączone światło jaskiniowe | Oświetla obszar wokół ciebie |
światło jaskini wyłączone | Wyłącza oświetlenie wokół ciebie |
stwórz światło | Dodaje źródło światła do świata |
tygodnie dnia [1-24] | Zmienia porę dnia |
ustalona pora dnia | Zmienia czas na wczesny poranek |
ustalona pora dnia noc | Zmienia czas na noc |
godzina zamknięcia dnia rano | Pozostaje poranek |
zmuszać do ciężkiej pracy | Zmienia pogodę na deszcz |
pogoda słoneczna | Zmienia pogodę na słoneczną |
sezon letni | Zmienia porę roku na lato |
sezon jesienny | Zmienia porę roku na jesień |
sezon zimowy | Zmienia porę roku na zimę |
sezon wiosenny | Zmienia porę roku na wiosnę |
ratować | Zapisuje twoją grę |
Kody NPC/wroga
Kody NPC/wroga
Przesuń, aby przewijać w poziomieKomenda | Efekt w grze |
---|---|
dodaj postać Robby 1 | Stwórz dodatkowego Kelvina |
addvirginia | Stwórz dodatkową Virginię |
tryb aigod włączony | Włącza tryb boga dla towarzyszy |
tryb aigod wyłączony | Wyłącza tryb boga dla towarzyszy |
aighostplayer włączony | Wrogowie cię ignorują |
aighostplayer wyłączony | Wrogowie cię widzą |
Zrób sobie przerwę | Istoty AI (w tym towarzysze) zastygają w miejscu |
pomocne | Istoty AI (w tym towarzysze) całkowicie znikają |
aipokazuje przemyślenia | Wyświetlaj ścieżki/myśli AI |
promień zabicia [liczba] | Zabija wszystko w wybranym zasięgu (tj. 10) |
Dodatkowe cheaty
Inne cheaty
Oto pozostałe polecenia konsoli, których możesz użyć w trybie konsoli debugowania, chociaż większości z nich jeszcze nie przetestowaliśmy. Niektóre mogą wymagać do działania następującej po nich liczby, inne mogą wymagać instrukcji włączania/wyłączania następującej po nich. Zachowaj ostrożność podczas korzystania z nich i pamiętaj o tworzeniu kopii zapasowych zapisanych gier.
Przesuń, aby przewijać w poziomiePełna lista cheatów |
---|
dodaj wszystkie strony książek |
dodatki |
addallstoryitems |
dodać znak |
Dodaj Przedmiot |
dodatkiz tagiem |
dodatkowa pamięć |
dodajprefab |
addvirginia |
Poziom Aianger |
aianimspeed |
poziom pancerza |
aiarmortier |
pomocne |
test pomocniczy |
pomocnik |
siły powietrzne |
wielki gracz |
tryb aigod |
aijumpdebug |
aiknockdownwyłącz |
celuj, dostosuj pamięć |
Zrób sobie przerwę |
statystyki AIpool |
gniew |
wydarzenie lotnicze |
aishowanim |
aishowdebug |
aishowdebugcamera |
pamięć o wydarzeniach |
zdrowie |
aishownavgraph |
ścieżki wystawowe |
aishhowplayerinfluences |
statystyki |
aipokaż statystyki przetrwania |
aipokazuje myśli |
pomóc Ci |
dziennik struktury |
śpię |
myśl |
pomyślałem, że nie ma ochłodzenia |
statystyki dostępności |
aiverboslog |
najbliższa wioska |
statystyki wydarzeń aiworld |
statystyki światowe |
aizonestaty |
Zezwalaj na synchronizację |
ammohack |
limit zwierząt |
zwierzęta |
stan umysłu |
anizowłączona |
Anisominmax |
zastosuj materiały domyślne |
obszarowy cień |
dystans |
test audio2d |
debugowanie audio |
debugowania audio |
audiodeskrypcja |
parametr audio |
wydarzenie audioplay |
obsługa billboardów |
billboardzignorowaćzmiany |
ostateczna śmierć gracza blokowego |
obiekty przerwania |
statystyki buffa |
tryb konstruktora |
kompilacja |
kameradiss |
kamerofow |
tryb kapsułkowy |
światło jaskini |
znaki |
sprawdź załączone tożsamości |
sprawdź menu wyjścia |
sprawdźzamrożone elementy |
jasne |
wyczyść wszystkie ustawienia |
wyczyść parametry audio |
promień jasnego buszu |
wyczyść flagę działania |
możliwy do zachmurzenia współczynnik chmury |
możliwy cień chmury |
początek testu bojowego |
liczyć |
licz z warstwą |
zliczane struktury |
licznik |
stwórz światło |
przerażająca wioska |
uszkodzonybug |
Struktura bez uszkodzeń |
liczba zgonów |
debugplayerhitlog |
debugowanie gracza wręcz |
wersja demo |
zniszczyć |
zniszczyć strukturę o swobodnym kształcie |
zniszczyćragdoll |
zniszczyć dziką kartę |
diagramy |
kopanie jasne |
wyłącz komponent |
wyłącz tester obiektów gry |
wyłącz |
wyłączgowildcard |
wyłączenie sceny |
rozłączacz |
rozłączacze |
promień rozczłonkowania |
Informacje o zrzucie lobby |
duplikat obiektu |
test cyklu dynamicznej rozdzielczości |
nadpisanie dynamicznej rozdzielczości |
cel dynamicznej rozdzielczości |
włączyć cheaty |
włącz opcję Killbox opartą na kolizjach |
Włącz komponent |
włącz |
umożliwia scenę |
włączstrukturalne duchy |
Energyhack |
eksportuj powiązane strukturystojson |
prędkość ustawienia ekspozycji |
filtruj dźwięk |
znajdźobiekty za pomocą shadera |
siła pierwszego spojrzenia |
podążać |
podążaj za przystankiem |
footstepdebug |
siła chmury |
forcecloudprofil |
wymuś ekspresję gracza |
wymuszać |
wymusić usunięcie drzew |
wolna kamera |
zdobyć siłę |
czas opóźnienia gry |
martwa strefa gamepada |
czułość gamepadax |
wrażliwość na gamepada |
gccollect |
pobierz tryb gry |
pobierzodległość warstwy |
tryb boski, muszę to zrobić |
gotokoords |
gotoforce |
mam tag |
gotozone |
grabsgeneratebuilt |
powaga |
kolizja greebledrocks |
hellocalplayer |
pomoc |
ukryjświatposfor |
hitlocalplayer |
zapalanie |
importuj połączone struktury z pliku |
sprawdź |
natychmiastowe tworzenie książek |
natychmiastowe odrodzenie tutaj |
odwróć spojrzenie |
niewidzialny |
dołącz do lobby |
przeskok dnia |
kickplayerzy |
zabij lokalnego gracza |
promień zabicia |
powalićlokalnego gracza |
uderzenie pioruna, szansa |
Lightninghittreemusi znajdować się przed graczem |
przerwa błyskawiczna |
elementy listaktywne |
lista znaczników śmierci |
listaprzejdźzwarstwą |
Lista przedmiotów |
elementy listy ze znacznikami |
obiekty listy |
załadujdebugconsolemod |
wczytajmakra |
ładowanie odtwarzacza |
scena ładowania |
ładujesingle |
godzina blokady dnia |
tablice loddebug |
materiały loddebug |
loddebugranges |
lodforce2dodległość |
lodforce3dodległość |
Logowanie |
loghack |
logshowerrors |
informacje o logach |
logshowone |
logshowostrzeżenia |
logtekstury |
logwirtualny |
przesyłanie strumieniowe mipmapy |
mipmapstreamingbudżet |
mipmapstreamingodrzuć |
czułość myszy |
wrażliwość myszy |
navgraphforceupdate |
netanimator |
nie obdarte ze skóry kości |
gracz sieciowy |
wyniki z folderu openmacrosnappointsstofile |
czas aktualizacji fizyki |
przerywnik filmowy |
zagraj w przerywnik filmowy |
zagraj w deathmarkera |
zagraj wdeathmarkerindex |
parametry gracza |
odtwarzaczdebugkamera |
klawisze przerwań gracza |
gracznetanimator |
widoczność gracza |
koniec gry |
komponent postprocessingu |
przykład profilowania |
migawka profilera |
jakość tekstury |
debugowanie radiowe |
pojemniki do ponownego napełniania |
poczęstunek |
regeneracja zdrowia |
usuń wszystkie elementy |
usuń wszystkie elementy historii |
usunięty martwy |
Usuń przedmiot |
usuń życie |
usuń shader |
renderuje sfery |
zamień shader |
Zgłoś błędy |
raportlogsnow |
zgłośostrzeżenieśnieg |
zresetujpodatki |
resetowanie ustawień |
ożywićlokalnego gracza |
rabować |
Robby w przerywnikach filmowych |
test rumble |
ratować |
zapisujący gracz |
pora roku |
wyślij wiadomośćdo |
ustawbieżący dzień |
ustaw tryb trudności |
setopuścił grę końcową |
ustaw tryb gry |
setgamesetupsetting |
ustaw prędkość gry |
ustaw procent zapasów |
ustaw odległość warstwy |
setlookrotacja |
katastrofa na otwarciu |
setplayerrace |
ustaw właściwość |
rozgrywający |
ustawia tryb głośnika |
setstat |
ustaw poziom siły |
dzień tygodnia |
ustawić intensywność wiatru |
setworldstanobiektuzakres |
pokażaktywne światła |
pokaż informacje o motylu |
pokaż nazwy obiektów kolizji |
pokaż strefy debugowania |
Pokaż fps |
pokażhud |
showinworldui |
pokażnazwymateriałówsiatki |
pokaż nazwy obiektów siatki |
pokażmeshtrianglecounts |
pokaż lokalizację obiektu |
pokażprojectiletrails |
pokazujebodźce |
kolizja showtriggera |
pokaż |
obiekty świata show |
showworldposfor |
slapchop |
statystyki spawnowanego obiektu |
spawnopadające drzewo |
spawnitem |
odbiór spawnu |
spawnrenderujesfery |
obiekt spawnworld |
speedyrun |
przełącznik sprintu |
Super skok |
przetrwanie |
docelowa liczba klatek na sekundę |
paralaksa terenu |
błąd pikseli terenu |
renderujący teren |
teren jest prosty |
ziemianka |
terentessdist |
maska wydarzenia testowego |
testowanie próbekfps |
pora dnia |
debugowanie połączenia o porze dnia |
skala czasu |
przełączbeamdebug |
przełączfiredebug |
przełącz wyświetlacz fps |
przełącz |
przełączgrabberdebug |
togglegrabsfacedebug |
przełącz okluzję |
przełącz nakładkę |
przełącz statystyki gracza |
togglestructureresistancedebug |
przełącza pomieszczenia nadbudówki |
przełącz synchronizację |
przełącz harmonogram pracy |
zwiastun 3 |
symulacja cięcia drzewa |
Informacje kontaktowe dotyczące upadku drzewa |
premia za okluzję drzewa |
promień drzewa |
rozładowywanie sceny |
wyładuj nieużywane zasoby |
odblokowanie sezonu |
debugowanie wizualne |