Jak odblokować Adamantową Kuźnię w Baldur's Gate 3

Baldura

(Zdjęcie: Larian Studios)

Skocz do:

The Adamantowa Kuźnia znajduje się pod koniec pierwszego aktu Wrota Baldura 3 , zakładając, że wybrałeś podróż przez Podmrok to znaczy, żeby dostać się do Moonrise Towers. Jeśli zamiast tego udałeś się przez przełęcz, nie odnajdziesz jej naturalnie podczas przechodzenia gry, ale możesz wrócić tą drogą, jeśli chcesz sam zobaczyć, co się tam znajduje.

Gdy dotrzesz do Grymforge, będziesz mógł zobaczyć w oddali Adamantynową Kuźnię. Wydaje się to niemożliwe do osiągnięcia, a droga do tego nie jest do końca oczywista, więc wyjaśnię wszystko, co musisz wiedzieć, aby zacząć, łącznie ze wskazówkami, jak pokonać napotkanego bossa. Mając to na uwadze, oto jak odblokować Adamantową Kuźnię w Baldur's Gate 3.



Jak odblokować Adamantową Kuźnię

Obraz 1 z 4

Lokalizacja Skarjalla w Grymforge.(Zdjęcie: Larian Studios)

Zapytaj go, co kryje się za gruzami.(Zdjęcie: Larian Studios)

Porozmawiaj z Rothe za pomocą zaklęcia Mów do zwierząt.(Zdjęcie: Larian Studios)

Wskocz na platformę, aby dotrzeć do chodnika.(Zdjęcie: Larian Studios)

Z punktu orientacyjnego Grymforge skieruj się po schodach w lewo, a następnie zawróć na górę, kierując się w przeciwnym kierunku. Jeśli miniesz dwa Rothes, idziesz we właściwym kierunku. Na koniec wejdź po kolejnych schodach i poszukaj Skarjalla. Gdy pojawi się monit, zapytaj, co kryje się za gruzami. Jeśli użyjesz perswazji, powie ci, że jest to diament i że został wytworzony, a nie wydobyty.

Możesz skorzystać z Porozmawiaj ze zwierzętami zaklęcie mające przekonać Rothe do oczyszczenia gruzów. Kiedy to zrobisz, Skarjall zaatakuje, więc bądź gotowy do walki. Jeśli wybierzesz tę drogę, Rothe będą po twojej stronie, więc uważaj, aby nie celować w nich, a walka powinna być stosunkowo łatwa. Po zakończeniu walki możesz udać się do Adamantowej Kuźni, wykonując następujące kroki:

  • Przejdź przez nowo utworzony otwór i idź schodami na górę. Uważaj na górze, gdyż po prawej stronie znajdziesz pułapkę na gargulce, którą możesz rozbroić, a dalej kolejne pułapki, choć przestają pluć ogniem na tyle długo, abyś mógł je ominąć.
  • Gdy miniesz pierwszą pułapkę, jak tylko do niej dotrzesz, skorzystaj z drabiny po lewej stronie. Na dole znajdziesz dwie dźwignie — możesz je przetestować, aby zobaczyć, co robią. Chcesz wskoczyć na platformę, a potem na chodnik po drugiej stronie.

Jeśli chcesz skorzystać z objazdu, aby złapać Forma Tarczy , zanim zejdziesz, użyj ataku dystansowego i uderz w dźwignię po prawej stronie, jeśli jesteś tyłem do drabiny, a następnie zeskocz na drugą stronę i otwórz duże drzwi. Znajdziesz Forma Tarczy na szkielecie na szczycie schodów.

Obraz 1 z 5

Zdobądź Formę Tarczy ze szkieletu.(Zdjęcie: Larian Studios)

Forma Długiego Miecza znajduje się na chodniku.(Zdjęcie: Larian Studios)

Tę pleśń można zdobyć ze szkieletu znajdującego się obok dwóch dźwigni.(Zdjęcie: Larian Studios)

Mace Mold leży na stole niedaleko punktu nawigacyjnego.(Zdjęcie: Larian Studios)

Znajdź formę kolczugi łuskowej na podłodze po prawej stronie.(Zdjęcie: Larian Studios)

  • Wracając do centralnego chodnika, znajdziesz Forma długiego miecza w pobliżu miejsca, w którym zeskakujesz, więc podnieś też to. Kieruj się chodnikiem, aż dojdziesz do końca, a następnie spójrz w lewo, a zobaczysz kolejną ruchomą platformę.
  • Poszukaj dwóch dźwigni naprzeciwko – obok nich stoi szkielet, który trzyma Forma bułatu . Możesz się tam przedostać po ruchomej platformie, ale dużo łatwiej jest skorzystać z Misty Step. Gdy już zdobędziesz formę, wskocz na platformę, a następnie strzel w dźwignię znajdującą się najdalej od ciebie, aby ją poruszyć.
  • Przeskocz na następną platformę, a następnie zejdź na skałę po drugiej stronie. Powinieneś automatycznie odblokować Podmrok: Punkt orientacyjny Starożytnej Kuźni kiedy wylądujesz. Jeśli nie, znajdziesz go tuż za rogiem po lewej stronie.

Znajdziesz Forma Buzdygana na stole po prawej stronie miejsca, w którym wylądujesz, a zobaczysz Skalowana forma pocztowa na podłodze po prawej stronie. Gdy zbliżysz się do tej części pomieszczenia, zostaniesz wciągnięty w walkę z kilkoma Animowanymi Zbrojami, ale gdy już się nimi zajmiesz, będziesz gotowy, aby zabrać to, czego potrzebujesz do kuźni.

zestaw słuchawkowy do komputera vr

Jak korzystać z Adamantowej Kuźni

Obraz 1 z 4

Większość broni umożliwia przełamanie żył mithrilowych.(Zdjęcie: Larian Studios)

Forma szyny znajduje się na lewo od schodów.(Zdjęcie: Larian Studios)

Włóż formę, której chcesz użyć.(Zdjęcie: Larian Studios)

Dodaj rudę mithralu do Tygla.(Zdjęcie: Larian Studios)

Aby faktycznie skorzystać z Adamantowej Kuźni i wszystkich form, które zbierałeś, będziesz potrzebować trochę Mithralu. Skieruj się w dół zbocza w stronę lawy, obok miejsca, w którym walczyłeś ze zbroją, a po przeciwnej stronie powinieneś zobaczyć dużą żyłę Mithralu.

Przeskocz na drugą stronę i nie martw się, jeśli nie masz kilofa, ponieważ jakiekolwiek obrażenia od broni powinny zacząć go rozbijać. Kiedy już będziesz mieć trochę, wróć na górę i na prawo od pokoju – jeśli stoisz twarzą w twarz z punktem orientacyjnym – i poszukaj Forma szyny na platformie po schodach i w lewo. Możesz teraz przedostać się do samej kuźni po zniszczonych schodach w pobliżu punktu nawigacyjnego. Upewnij się, że oszczędzasz , ponieważ zmierzasz w stronę bossa.

Proces korzystania z kuźni jest dość prosty. Musisz:

  • Wstaw jeden z formy , w zależności od tego, co chcesz zrobić
  • Włóż Mithral
  • Użyj dźwignia kuźnicza aby aktywować Młot Kuźniczy i opuścić platformę
  • Użyj zawór lawowy aby wypuścić lawę do pokoju
  • Użyj dźwigni kuźni, aby ponownie aktywować Młot Kuźniczy

Zwykle uczyniłoby to z ciebie broń, ale za pierwszym razem, gdy ją przekręcisz zawór lawowy na niższym poziomie czeka Cię walka z bossem Grym. zanim będziesz mógł kontynuować wykuwanie swojej pierwszej adamantytowej broni lub elementu zbroi.

: Wszystko czego potrzebujesz
Baldur's Gate 3 Mayrina : Uratuj siostrę
Baldur's Gate 3 Nekromancja Thay : Otwórz tom
Baldur's Gate 3 w ciemności : Jak wejść
Ozdobne lustro Baldur's Gate 3 : Otwórz drzwi do piwnicy
Rękawica Shar w Baldur's Gate 3 : Umbralne lokalizacje klejnotów

' > Baldura

Poradnik do Baldur’s Gate 3 : Wszystko czego potrzebujesz
Baldur's Gate 3 Mayrina : Uratuj siostrę
Baldur's Gate 3 Nekromancja Thay : Otwórz tom
Baldur's Gate 3 w ciemności : Jak wejść
Ozdobne lustro Baldur's Gate 3 : Otwórz drzwi do piwnicy
Rękawica Shar w Baldur's Gate 3 : Umbralne lokalizacje klejnotów

Jak pokonać Gryma

kamery strumieniowe

Na początku walki podłoga zaleje się lawą.(Zdjęcie: Larian Studios)

Grym może wyglądać na twardziela i będziesz mieć rację. Jeśli trafi to w którąkolwiek z twoich postaci, umrzesz lub będziesz bardzo bliski śmierci – najlepiej, jeśli nie chcesz, aby tak się stało. W skrócie:

  • Użyj lawy, aby stworzyć Gryma przegrzany w przeciwnym razie nie odniesie obrażeń
  • Otrzymuje duże obrażenia od Tłuczenie ataki
  • Handluj aggro pomiędzy postaciami zwab go do Tygla w centrum i użyj Młota Kuźniczego, aby zadać duże obrażenia
  • Trzymaj podłogę pokrytą lawąza pomocą zaworu lawy, gdy tylko zniknie
  • Używać ataki dystansowe aby w razie potrzeby aktywować dźwignie
  • Unikaj stania w lawie – poważnie, to boli

Prawdopodobnie będziesz potrzebować dużo leczenia do tej walki, a wzmocnienia są również mile widziane, które pomogą ci przetrwać dłużej i zadać więcej obrażeń. Ustalenie jego ataków i umiejscowienia wszystkich graczy może zająć kilka prób — lawa zada ogromne obrażenia postaciom, które jej dotkną, dlatego warto wcześniej zaplanować rozmieszczenie.

Oprócz zatłuczenia go na śmierć młotkiem lub postacią dzierżącą buzdygan, możesz także dobrze wykorzystać Młot Kuźniczy. Jeśli uda ci się zwabić Gryma na środek pokoju, możesz użyć drugiej dźwigni, aby obniżyć młot kuźniczy i go rozbić . Może to wydawać się skomplikowane, ale jest to znacznie łatwiejsze dzięki temu, że możesz używać ataków dystansowych, aby przestawiać dźwignie. Możesz także rozpoznać główny cel Gryma po czerwonej poświacie nad ich głowami, więc możesz to wykorzystać, aby zwabić go na śmierć. Jeśli wybierzesz tę metodę, użyj znaku with Mglisty krok i jakiś rodzaj drwiny, jak Lae'zel, ogromnie pomaga.

Gdy pokonasz Gryma, uzyskasz odpowiedni dostęp do kuźni, w której będziesz mógł tworzyć przedmioty tyle razy, ile chcesz, pod warunkiem, że masz w zapasie Rudę Mithralu.

Popularne Wiadomości